Ludeo
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Titre : Crazy circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Dominique Ehrhard, Illustrateur Editeur : Fox mind Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CirqueTags : Animaux sauvages Cirque Rapidité Principe du jeu : Jeu de rapidité durant lequel il faut faire des combinaisons de syllabes. En effet, chaque "action" correspond à une syllabe précise et l'assemblage de celles-ci permettent de reproduire la carte "objectif" tirée à chaque tour de jeu. Le premier à énoncer la formule syllabique correcte gagne la carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie gagne la manche. Contenu : 3 animaux en bois
1 plateau de jeu
5 cartes "dompteur"
24 cartes "objectif"
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=883 Crazy circus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Dominique Ehrhard, Illustrateur . - Fox mind Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CirqueTags : Animaux sauvages Cirque Rapidité Principe du jeu : Jeu de rapidité durant lequel il faut faire des combinaisons de syllabes. En effet, chaque "action" correspond à une syllabe précise et l'assemblage de celles-ci permettent de reproduire la carte "objectif" tirée à chaque tour de jeu. Le premier à énoncer la formule syllabique correcte gagne la carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie gagne la manche. Contenu : 3 animaux en bois
1 plateau de jeu
5 cartes "dompteur"
24 cartes "objectif"
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=883 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A 402 jeu de séquences Ludeo J 01840 Disponible
Titre : Histoires de Globi Autre titre : Geschichten mit Globi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Zürich [Suisse] : Schubi Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Observer, décrire des cartes, les classer pour reconstituer une histoire, inventer une suite à l'histoire... Contenu : 71 images
1 notice pédagogiqueHistoires de Globi ; Geschichten mit Globi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Zürich [Suisse] : Schubi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Observer, décrire des cartes, les classer pour reconstituer une histoire, inventer une suite à l'histoire... Contenu : 71 images
1 notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIS A 402 jeu de séquences Ludeo J 02626 Disponible Documents numériques
histoires_globi2_2010_07_22_10_33_57.jpgImage Jpeg
Titre : Histoires pour jouer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nadine ROUVIERE, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Repérage spatio-temporelTags : Langue Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pouvoir reconstituer une petite histoire à l'aide de 5 images en suivant un ordre chronologique. Contenu : 30 cartes "puzzle"
1 règle de jeuHistoires pour jouer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nadine ROUVIERE, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Repérage spatio-temporelTags : Langue Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pouvoir reconstituer une petite histoire à l'aide de 5 images en suivant un ordre chronologique. Contenu : 30 cartes "puzzle"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A 402 jeu de séquences Ludeo J 02540 Disponible Documents numériques
histoires_pour_jouer_2009_12_8_14_03_40.docMS word document
Titre : Hoppla hopp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire où il s'agit de nommer un maximum d'objets représentés sur les tuiles cachées au fur et à mesure sous des jetons de bois. Contenu : - 21 cartes
- 3 jetons
- 1 sablier
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=7443 Hoppla hopp [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire où il s'agit de nommer un maximum d'objets représentés sur les tuiles cachées au fur et à mesure sous des jetons de bois. Contenu : - 21 cartes
- 3 jetons
- 1 sablier
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=7443 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 402 jeu de séquences Ludeo J 02407 Disponible Documents numériques
hopplahopp_2015_06_25_13_05_01.pdfAdobe Acrobat PDF J'apprends la musique
Titre : J'apprends la musique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:RythmesTags : Discrimination auditive Jeux pour 1 joueur Rythmes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : petit piano composé de touches sur lesquelles sont dessinées des formes de couleurs afin que l'enfant se familiarise avec les notes. Une série de petites partitions sont à disposition. J'apprends la musique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:RythmesTags : Discrimination auditive Jeux pour 1 joueur Rythmes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : petit piano composé de touches sur lesquelles sont dessinées des formes de couleurs afin que l'enfant se familiarise avec les notes. Une série de petites partitions sont à disposition. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAP A 402 jeu de séquences Ludeo J 02370 Disponible Je découvre les aliments / Jean-Michel Paillé
Titre : Je découvre les aliments Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Michel Paillé, Illustrateur ; G. Schmidt, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AlimentationTags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 7 pions
35 cartes
1 règleJe découvre les aliments [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Michel Paillé, Illustrateur ; G. Schmidt, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AlimentationTags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 7 pions
35 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAI A 402 jeu de séquences Ludeo J 01019 Disponible Je découvre les arbres / Waltraut Schmidt
Titre : Je découvre les arbres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Waltraut Schmidt, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:arbreTags : arbre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 7 pions
35 cartes
1 règleJe découvre les arbres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Waltraut Schmidt, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:arbreTags : arbre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 7 pions
35 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 402 jeu de séquences Ludeo J 00947 Disponible
Titre : Jeu de laçage - à la campagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 4 jeux progressifs : l'enfant se familiarise avec les figurines, il les positionne dans l'espace en respectant des consignes, il les enfile sur une cordelette en respectant l'ordre des cartes modèles ou il les cache dans un sac et tente de les retrouver sans regarder. Contenu : - 4 modèles (en 2 parties)
- 8 objets/animaux en bois
- 2 étables en bois avec un cordon et un bâtonnet
- 1 sac en tissu
- 1 règleJeu de laçage - à la campagne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 4 jeux progressifs : l'enfant se familiarise avec les figurines, il les positionne dans l'espace en respectant des consignes, il les enfile sur une cordelette en respectant l'ordre des cartes modèles ou il les cache dans un sac et tente de les retrouver sans regarder. Contenu : - 4 modèles (en 2 parties)
- 8 objets/animaux en bois
- 2 étables en bois avec un cordon et un bâtonnet
- 1 sac en tissu
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 402 jeu de séquences Ludeo J 03088 Disponible Documents numériques
jeu_de_la_age_2015_01_29_14_36_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ligretto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Stockhausen, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de cartes dont l'objectif est de poser le plus rapidement des cartes de la même couleur, en ordre croissant et donc de se débarrasser en premier de toutes ses cartes. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3946 Ligretto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Stockhausen, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de cartes dont l'objectif est de poser le plus rapidement des cartes de la même couleur, en ordre croissant et donc de se débarrasser en premier de toutes ses cartes. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3946 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STO A 402 jeu de séquences Ludeo J 01976 Disponible
Titre : Ma tante part en voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ma tante part en voyage et doit prendre une série d'objets dans sa valise! Ces objets sont représentés sous formes d'images à disposition des joueurs. A tour de rôle, les joueurs vont devoir choisir un nouvel objet et énmérer la séquence de la totalité des objets emportés par la tante. Contenu : - 108 cartes illustrées
- 1 règleMa tante part en voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ma tante part en voyage et doit prendre une série d'objets dans sa valise! Ces objets sont représentés sous formes d'images à disposition des joueurs. A tour de rôle, les joueurs vont devoir choisir un nouvel objet et énmérer la séquence de la totalité des objets emportés par la tante. Contenu : - 108 cartes illustrées
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 402 jeu de séquences Ludeo J 00907 Disponible Documents numériques
matantepart_2014_04_24_09_59_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mémo mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Jeux familiaux Mémoire Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 56 cartes
- 4 supports en plastique
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=518 Mémo mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Jeux familiaux Mémoire Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 56 cartes
- 4 supports en plastique
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=518 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM A 402 jeu de séquences Ludeo J 01722 Disponible Documents numériques
memo_mime_2015_06_30_15_14_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ouga Bouga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniel QUODBACH, Auteur ; Bony, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémoriser et répéter une séquence d’onomatopées et de gestes qui se construit au fur et à mesure que les joueurs déposent leurs cartes. Contenu : - 52 cartes
- 2 cartes "règles du jeu"En ligne : http://www.jedisjeux.net/ouga-bouga Ouga Bouga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniel QUODBACH, Auteur ; Bony, Illustrateur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémoriser et répéter une séquence d’onomatopées et de gestes qui se construit au fur et à mesure que les joueurs déposent leurs cartes. Contenu : - 52 cartes
- 2 cartes "règles du jeu"En ligne : http://www.jedisjeux.net/ouga-bouga Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUO A 402 jeu de séquences Ludeo J 03070 Disponible
Titre : Petite danseuse étoile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charly Von Feyerabend, Auteur ; Jaqueline Urban, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelleTags : Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mettez-vous dan la peau d'une petite ballerine, mémorisez et reproduisez une séquence de 3 pas de danse. Contenu : - 24 cartes
- 1 figurine ballerine
- 1 règlePetite danseuse étoile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charly Von Feyerabend, Auteur ; Jaqueline Urban, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelleTags : Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mettez-vous dan la peau d'une petite ballerine, mémorisez et reproduisez une séquence de 3 pas de danse. Contenu : - 24 cartes
- 1 figurine ballerine
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VON A 402 jeu de séquences Ludeo J 03069 Disponible Documents numériques
petite_danseuse_2014_09_25_13_54_57.pdfAdobe Acrobat PDF Placer
Titre : Placer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 301 triage ; B 302 appariement ; B 308 différenciation spatiale ; C 302 discrimination visuelle ; C 313 latéralité ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 203 appellation verbale ; E 205 discours expressif
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:EspaceTags : Espace Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Coffret de 5 jeux simples et amusants qui aident à intégrer de façon progressive, des notions de positions des objets dans l'espace et d'orientation: à droite, à gauche, dessus, dessous... Analyse pédagogique : L'enfant découvre le sens de la latéralité et de la direction dans des jeux de loto, de circuit, de cartes. Il associe d'abord visuellement des éléments qui sont dans la même position puis acquiert un vocabulaire précis pour décrire ce qu'il voit. Les jeux exercent l'observation visuelle des détails pour faire des exercices de tri et de classement. L'enfant peut jouer seul mais prendra plaisir à jouer en interaction avec d'autres en acceptant les décisions du hasard. Contenu : 1 grande planche recto-verso,
4 petite planche recto-verso,
24 cartes rouges,
32 cartes vertes,
9 cartes bleues,
32 cartes jaunes,
1 cadran + flèche modèle,
4 pions de couleurs,
1 règlePlacer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 301 triage ; B 302 appariement ; B 308 différenciation spatiale ; C 302 discrimination visuelle ; C 313 latéralité ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 203 appellation verbale ; E 205 discours expressif
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:EspaceTags : Espace Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Coffret de 5 jeux simples et amusants qui aident à intégrer de façon progressive, des notions de positions des objets dans l'espace et d'orientation: à droite, à gauche, dessus, dessous... Analyse pédagogique : L'enfant découvre le sens de la latéralité et de la direction dans des jeux de loto, de circuit, de cartes. Il associe d'abord visuellement des éléments qui sont dans la même position puis acquiert un vocabulaire précis pour décrire ce qu'il voit. Les jeux exercent l'observation visuelle des détails pour faire des exercices de tri et de classement. L'enfant peut jouer seul mais prendra plaisir à jouer en interaction avec d'autres en acceptant les décisions du hasard. Contenu : 1 grande planche recto-verso,
4 petite planche recto-verso,
24 cartes rouges,
32 cartes vertes,
9 cartes bleues,
32 cartes jaunes,
1 cadran + flèche modèle,
4 pions de couleurs,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PLA A 402 jeu de séquences Ludeo J 00065 Disponible Processus de production
Titre : Processus de production Autre titre : Secuencias produccion alimentos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Interdidak Autre Editeur : Akros Educativo Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AlimentationTags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer 5 séquences de production d'aliments de base (eau, lait, pain...) à l'aide de cartes images, en partant des matières premières pour terminer par le produit fini et son utilisation. Contenu : 34 cartes illustrées Processus de production ; Secuencias produccion alimentos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Interdidak : Akros Educativo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AlimentationTags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer 5 séquences de production d'aliments de base (eau, lait, pain...) à l'aide de cartes images, en partant des matières premières pour terminer par le produit fini et son utilisation. Contenu : 34 cartes illustrées Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRO A 402 jeu de séquences Ludeo J 02627 Disponible