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Titre : Léo le dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Dragon Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empiler les objets déterminés par la couleur du dé afin que votre personnage puisse regarder au-dessus de la montagne. Mais attention, le dragon lance parfois des pierres et peut tout déstabiliser. Contenu : - 1 plateau de jeu en 3D
- 50 objets
- 4 chevaliers
- 1 disque en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/leo-le-dragon/infos Léo le dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:DragonTags : Château Dragon Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empiler les objets déterminés par la couleur du dé afin que votre personnage puisse regarder au-dessus de la montagne. Mais attention, le dragon lance parfois des pierres et peut tout déstabiliser. Contenu : - 1 plateau de jeu en 3D
- 50 objets
- 4 chevaliers
- 1 disque en bois
- 1 dé spécial
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/leo-le-dragon/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03034 Disponible Documents numériques
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Leo_le_Dragon_2014_07_31_15_37_31.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ludanimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe GILLET, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ludanimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe GILLET, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02989 Disponible Documents numériques
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ludanimo_2014_01_8_10_41_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ma première pêche (mes premiers jeux) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristin Mückel, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'association, de correspondance et d'adresse : lancez le dé et pêchez un poisson de la même couleur que celle obtenue au dé pour pouvoir choisir un jouet de cette couleur et le placer sur sa planche de jeu. Le premier à avoir tous ses jouets remporte la partie. Contenu : - 1 canne à pêche avec 1 ver
- 6 habitants de la mer
- 1 mer = fond de la boîte
- 4 planchettes de score (avec 5 jouets)
- 1 dé couleur
- 1 règle du jeuMa première pêche (mes premiers jeux) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristin Mückel, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MerTags : Couleurs Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'association, de correspondance et d'adresse : lancez le dé et pêchez un poisson de la même couleur que celle obtenue au dé pour pouvoir choisir un jouet de cette couleur et le placer sur sa planche de jeu. Le premier à avoir tous ses jouets remporte la partie. Contenu : - 1 canne à pêche avec 1 ver
- 6 habitants de la mer
- 1 mer = fond de la boîte
- 4 planchettes de score (avec 5 jouets)
- 1 dé couleur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02992 Disponible Documents numériques
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ma_1ere_peche_2014_03_12_14_24_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Médiéval Pong Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Didier Lenain, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : Ravensburger Autre Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu d'adresse qui a pour cadre deux châteaux formés de 9 tours renversées dont 2 contiennent des couronnes et les 7 autres des jetons-personnages.
À votre tour, prenez une balle, visez une tour, avec pour but ultime de remporter une des couronnes. Si la balle atterrit dans une tour adverse, celle-ci est détruite et votre adversaire applique le pouvoir du personnage qui s'y trouve!
Lancez les yeux fermés, avec 2 balles dans une main, à volonté jusqu'à que quelque chose rentre, etc.
Contenu :
- 18 tours en plastique
- 2 balles légères
- 36 jetons (30 personnages - 4 couronnes - 2 pièges)
- 2 aides de jeu
- La règle du jeuMédiéval Pong [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Didier Lenain, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - Ravensburger : Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu d'adresse qui a pour cadre deux châteaux formés de 9 tours renversées dont 2 contiennent des couronnes et les 7 autres des jetons-personnages.
À votre tour, prenez une balle, visez une tour, avec pour but ultime de remporter une des couronnes. Si la balle atterrit dans une tour adverse, celle-ci est détruite et votre adversaire applique le pouvoir du personnage qui s'y trouve!
Lancez les yeux fermés, avec 2 balles dans une main, à volonté jusqu'à que quelque chose rentre, etc.
Contenu :
- 18 tours en plastique
- 2 balles légères
- 36 jetons (30 personnages - 4 couronnes - 2 pièges)
- 2 aides de jeu
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MED A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03582 Disponible Documents numériques
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Medieval_Pong_Rules.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Merlin zinzin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : LOBET Annick, Auteur ; Stan & Vince, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Fragames Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MagicienTags : Contes Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif et d'adresse où les joueurs doivent aider Merlin et ses amis à rejoindre la forêt de Brocéliande sans être rattrapés par le monstrueux chat de la sorcière Morphage. Pour se déplacer sur le plateau, il va falloir lancer des sortilèges et les appliquer intelligemment afin d'éviter à tout prix le chat. Si tous les personnages ont rejoint le village la partie est gagnée, si le chat rattrape 1 personnage, tout est perdu! Contenu : - 2 plateaux
- 5 pions personnages
- 3 jetons
- 16 cartes "effet"
- 1 dé symboles
- 1 sablier
- la règle du jeuMerlin zinzin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / LOBET Annick, Auteur ; Stan & Vince, Illustrateur . - Blackrock Editions : Fragames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:MagicienTags : Contes Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif et d'adresse où les joueurs doivent aider Merlin et ses amis à rejoindre la forêt de Brocéliande sans être rattrapés par le monstrueux chat de la sorcière Morphage. Pour se déplacer sur le plateau, il va falloir lancer des sortilèges et les appliquer intelligemment afin d'éviter à tout prix le chat. Si tous les personnages ont rejoint le village la partie est gagnée, si le chat rattrape 1 personnage, tout est perdu! Contenu : - 2 plateaux
- 5 pions personnages
- 3 jetons
- 16 cartes "effet"
- 1 dé symboles
- 1 sablier
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOB A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02759 Disponible Documents numériques
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merlin_zinzin_2013_03_21_11_15_44.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkMini bowling
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