Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (20)
Bead Machine perles et défis
Titre : Bead Machine perles et défis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Smart Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 402 sériation ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:MathématiquesTags : Mathématiques Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire coulisser les billes de couleurs différentes afin de reproduire le dessin sur l'image .Première étape : réussir par méthode essai et erreurDeuxième étape : prévoir le résultat avant d'actionner les billes Analyse pédagogique : Développer les premières réflexions mathématiques Bead Machine perles et défis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Smart, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 402 sériation ; B 405 dénombrement ; B 408 relations spatiales ; C 302 discrimination visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:MathématiquesTags : Mathématiques Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire coulisser les billes de couleurs différentes afin de reproduire le dessin sur l'image .Première étape : réussir par méthode essai et erreurDeuxième étape : prévoir le résultat avant d'actionner les billes Analyse pédagogique : Développer les premières réflexions mathématiques Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BEA 409 jeux mathématiques LuAPE 2228 Disponible
Titre : Biff Baff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Baff GmbH Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 402 sériation ; C 401 acuité auditive ; C 402 acuité visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Thèmes:RythmesTags : Rythmes Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu d'ambianceJouer sur la drumming box en respectant les actions à faire indiquées par les ronds magnétiques qui se trouvent au centre de la boîte.Différentes possibilités de jeux voir règles. Analyse pédagogique : Apprendre à respecter des consignes Biff Baff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Baff GmbH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; B 402 sériation ; C 401 acuité auditive ; C 402 acuité visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Thèmes:RythmesTags : Rythmes Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Jeu d'ambianceJouer sur la drumming box en respectant les actions à faire indiquées par les ronds magnétiques qui se trouvent au centre de la boîte.Différentes possibilités de jeux voir règles. Analyse pédagogique : Apprendre à respecter des consignes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIF 402 jeux de séquence LuAPE 1953 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Biff Baff .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Brain Box des tout petits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The green board Game Co Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; C 307 mémoire visuelle ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Un joueur observe une carte pendant que le sablier se vide (10 secondes). Puis il donne la carte à un autre joueur et jette le dé. Il doit ensuite répondre à la question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée! Ce jeu est très riche et il peut se transporter aisément. Il nécessite la présence d'un adulte ou d'un enfant lecteur. La richesse des thèmes abordés permet également des activités de langage. Analyse pédagogique : Jeu de mémoire - numération
Brain Box des tout petits [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The green board Game Co, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; C 307 mémoire visuelle ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Un joueur observe une carte pendant que le sablier se vide (10 secondes). Puis il donne la carte à un autre joueur et jette le dé. Il doit ensuite répondre à la question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée! Ce jeu est très riche et il peut se transporter aisément. Il nécessite la présence d'un adulte ou d'un enfant lecteur. La richesse des thèmes abordés permet également des activités de langage. Analyse pédagogique : Jeu de mémoire - numération
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BRA 408 jeux questionnaires LuAPE 2947 Disponible Accessible à tous Documents numériques
AS-93302.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dix de chute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 403 dextérité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire. Dix de chute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 403 dextérité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DIX 406 jeux de stratégie LuAPE 2053 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Dix de chute .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dix de Chute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 403 dextérité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire Dix de Chute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 402 sériation ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 403 dextérité ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire tomber tous ses jetons à travers les roues dentées pour les amener dans sa glissière, tout en essayant de bloquer les jetons de l'adversaire Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité NOU 406 jeux de stratégie LuAPE 2655 Disponible Documents numériques
Règle_Nouveau_Dix_de_Chute.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkJeu éducatif étoile
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