Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (130)
2 boîtes à musique
Titre : 2 boîtes à musique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fisher-Price Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 3 boîtes à musique avec boutons qu'il faut tourner Analyse pédagogique : Améliorer la perception auditiveAméliorer le mouvement de rotation 2 boîtes à musique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher-Price, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 3 boîtes à musique avec boutons qu'il faut tourner Analyse pédagogique : Améliorer la perception auditiveAméliorer le mouvement de rotation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 614 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 1385 Disponible Accoudoir de natation
Titre : Accoudoir de natation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 10 Principe du jeu : Support en mousse qui permet à une personne adolescent ou adulte de flotter dans l'eau sans effort sur le dos ou sur le ventre Accoudoir de natation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 10 Principe du jeu : Support en mousse qui permet à une personne adolescent ou adulte de flotter dans l'eau sans effort sur le dos ou sur le ventre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 163 106 jeux moteurs LuAPE 1756 Disponible Réservé PSH Aéro'balles
Titre : Aéro'balles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Playskool Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeu électronique à soufflerie : bruyantMise en marche en appuyant sur le gros bouton avec les yeux pour pouvoir regarder les balles qui s'élèvent au-dessus du jeu puis qui redescendent le long tu toboggan. Il faut réappuyer toutes les 15 à 20 secondes.Nécessite 4 piles LR20 Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-mainAméliorer la poursuite visuelle Aéro'balles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Playskool, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeu électronique à soufflerie : bruyantMise en marche en appuyant sur le gros bouton avec les yeux pour pouvoir regarder les balles qui s'élèvent au-dessus du jeu puis qui redescendent le long tu toboggan. Il faut réappuyer toutes les 15 à 20 secondes.Nécessite 4 piles LR20 Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-mainAméliorer la poursuite visuelle Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2645 107 jeux de manipulation LuAPE 1326 Disponible AER 107 jeux de manipulation LuAPE 2876 Disponible Arc en cinq
Titre : Arc en cinq Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : 5 pièces de bois à manipuler et à encastrer en essayant de refaire l'arc. Analyse pédagogique : Développe la coordination oeil-mainIncite à recommencer jusqu'à ce que l'arc soit formé Arc en cinq [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : 5 pièces de bois à manipuler et à encastrer en essayant de refaire l'arc. Analyse pédagogique : Développe la coordination oeil-mainIncite à recommencer jusqu'à ce que l'arc soit formé Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2775 107 jeux de manipulation LuAPE 1089 Disponible
Titre : Audioneck massager Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Primera Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 4 piles AAEcouter le chant des oiseaux, le bruit de la mer ou actionner la fonction massage avec la télécommande. Analyse pédagogique : Ne nécessite pas de préhension; se place autour du cou. Audioneck massager [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Primera, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 4 piles AAEcouter le chant des oiseaux, le bruit de la mer ou actionner la fonction massage avec la télécommande. Analyse pédagogique : Ne nécessite pas de préhension; se place autour du cou. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2866 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 1445 Exclu du prêt Réservé PSH Documents numériques
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