Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (26)
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur Editeur : Abalone editions Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire.Intérêt spécifique: le contraste entre les billes blanches et les noires. Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur . - Abalone editions, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire.Intérêt spécifique: le contraste entre les billes blanches et les noires. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LAL 406 jeux de stratégie LuAPE 2052 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Abalone .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Avalam bitaka géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dewey Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tours de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent, plus les chemins se ferment. Avalam bitaka géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dewey, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tours de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent, plus les chemins se ferment. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AVA 406 jeux de stratégie LuAPE 4123 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Avalam Bitaka .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Batik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kris Burm, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but est de déposer ses 9 pièces plates de formes géométriques dans le plan de jeu: un espace entre deux plaques transparentes verticales. A tour de rôle, chacun laisse glisser une de ses pièces dans le cadre vertical. Le premier joueur dont une pièce dépasse du sommet du cadre, perd la partie. Analyse pédagogique : Apprendre à anticiper l'empilement des pièces demande de la stratégie. Batik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kris Burm, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but est de déposer ses 9 pièces plates de formes géométriques dans le plan de jeu: un espace entre deux plaques transparentes verticales. A tour de rôle, chacun laisse glisser une de ses pièces dans le cadre vertical. Le premier joueur dont une pièce dépasse du sommet du cadre, perd la partie. Analyse pédagogique : Apprendre à anticiper l'empilement des pièces demande de la stratégie. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BUR 406 jeux de stratégie LuAPE 2025 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Batik .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Billard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Meldreth games Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Thèmes:SportTags : Jeux à deux Sport Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : Billard réservé aux personnes sévèrement handicapées :. vous avez le choix entre des queues normales, des queues aux extrémités élargies, la chute large, la chute étroite, le plan incliné. Un assistant est désigné, toujours le même au cours d'une même partie. L'assistant peut apporter une aide physique pour placer la chute ou la boule. L'assistant ne peut aider tactiquement le joueur. Le joueur peut demander à l'assistant de tourner la chute Analyse pédagogique : Apprendre un jeu sportif valorisant Billard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Meldreth games, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; Thèmes:SportTags : Jeux à deux Sport Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : Billard réservé aux personnes sévèrement handicapées :. vous avez le choix entre des queues normales, des queues aux extrémités élargies, la chute large, la chute étroite, le plan incliné. Un assistant est désigné, toujours le même au cours d'une même partie. L'assistant peut apporter une aide physique pour placer la chute ou la boule. L'assistant ne peut aider tactiquement le joueur. Le joueur peut demander à l'assistant de tourner la chute Analyse pédagogique : Apprendre un jeu sportif valorisant Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BIL 405 jeux sportifs et moteurs LuAPE 1617 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Règle du jeu Billard Meldreth .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cathédrale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Holzinsel Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Imaginez-vous à la conquête d'une ville du Moyen-Age. Cathédrales, abbayes et tavernes sont entourées de remparts. Plus vous prenez possession des lieux, plus votre puissance est grande: celui qui réussit à conquérir le plus d'espace aura la victoire. Le souci du détail de ce magnifique jeu en bois offre de grandes sensations de jeu. Cathédrale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Holzinsel, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Imaginez-vous à la conquête d'une ville du Moyen-Age. Cathédrales, abbayes et tavernes sont entourées de remparts. Plus vous prenez possession des lieux, plus votre puissance est grande: celui qui réussit à conquérir le plus d'espace aura la victoire. Le souci du détail de ce magnifique jeu en bois offre de grandes sensations de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CAT 406 jeux de stratégie LuAPE 2071 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Cathédrale .pdfAdobe Acrobat PDF Jeu de fléchettes
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