Ludeo
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Ludo (jeu des petits chevaux en bois)
Titre : Ludo (jeu des petits chevaux en bois) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pintoy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : amener un maximum de ses chevaux au centre du plateau en parcourant le chemin et ce, avant ses adversaires. Contenu : 1 plateau de jeu en bois
4 pions x 4 couleurs (16)
2 dés
1 règleLudo (jeu des petits chevaux en bois) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pintoy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : amener un maximum de ses chevaux au centre du plateau en parcourant le chemin et ce, avant ses adversaires. Contenu : 1 plateau de jeu en bois
4 pions x 4 couleurs (16)
2 dés
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A 403 jeu de circuit Ludeo J 01355 Disponible
Titre : Mon premier trésor de jeux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FermeTags : Couleurs Ferme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce coffret de 10 classiques réunis en une seule boîte.Aperçu des 10 jeux :- "à l'étable" : version revisitée des petits chevaux- "travail à la ferme" : jeu coopératif avec un dé multicolore- "allons faire les courses" : 1er jeu de dé initiant au jeu de la marchande- "au pré, prêt, partez!" : jeu de dé et de mémoire- "au pré et dans l'étable" : jeu de mémoire classique- "meuh, meuh!" : jeu de cartes où l'on se débarrasse de ses cartes en fonction des couleurs ou motifs- "le quartet ferme" : jeu de cartes où l'on forme le plus possible de quartets d'animaux- "lève-tard" : jeu de cartes basé sur la réactivité et la vivacité- "une journée au marché" : jeu d'association avec un dé multicolore- "course à la ferme" : amusante course avec un dé multicolore Contenu : - 2 plateaux de jeu
- 4 listes de course
- 3 plaquettes ferme (rondes)
- 32 cartes memory animal
- 1 jeu de 32 cartes dans une boîte
- 12 animaux (3 vaches, 3 chevaux, 3 cochons, 3 moutons)
- 2 gros dés (couleurs, points)
- 1 fermier
- 19 éléments en bois (2 carottes, 2 pommes, 2 prunes, 2 oeufs, 2 fromages, 2 salades, 1 lune, 6 étoiles)
- la règleMon premier trésor de jeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FermeTags : Couleurs Ferme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce coffret de 10 classiques réunis en une seule boîte.Aperçu des 10 jeux :- "à l'étable" : version revisitée des petits chevaux- "travail à la ferme" : jeu coopératif avec un dé multicolore- "allons faire les courses" : 1er jeu de dé initiant au jeu de la marchande- "au pré, prêt, partez!" : jeu de dé et de mémoire- "au pré et dans l'étable" : jeu de mémoire classique- "meuh, meuh!" : jeu de cartes où l'on se débarrasse de ses cartes en fonction des couleurs ou motifs- "le quartet ferme" : jeu de cartes où l'on forme le plus possible de quartets d'animaux- "lève-tard" : jeu de cartes basé sur la réactivité et la vivacité- "une journée au marché" : jeu d'association avec un dé multicolore- "course à la ferme" : amusante course avec un dé multicolore Contenu : - 2 plateaux de jeu
- 4 listes de course
- 3 plaquettes ferme (rondes)
- 32 cartes memory animal
- 1 jeu de 32 cartes dans une boîte
- 12 animaux (3 vaches, 3 chevaux, 3 cochons, 3 moutons)
- 2 gros dés (couleurs, points)
- 1 fermier
- 19 éléments en bois (2 carottes, 2 pommes, 2 prunes, 2 oeufs, 2 fromages, 2 salades, 1 lune, 6 étoiles)
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A 403 jeu de circuit Ludeo J 02996 Disponible Documents numériques
mon_premi_tresor_2014_05_5_08_51_06.pdfAdobe Acrobat PDF Le monde de l'aventure / Wolfgang Dirscherl
Titre : Le monde de l'aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un série de 4 jeux au cours desquels les joueurs devront utiliser leur mémoire,leur connaissance des couleurs, leur motricité fine.. Contenu : 4 aventuriers
3 singes
1 pingouin
2 gouttes d'eau
4 plateaux de jeu
10 cartes rondes
12 cartes oracles
10 planches de pont
2 dés
1 volcan
1 catapulte
1 pont suspendu
1 dé à symboles
1 règle de jeuLe monde de l'aventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un série de 4 jeux au cours desquels les joueurs devront utiliser leur mémoire,leur connaissance des couleurs, leur motricité fine.. Contenu : 4 aventuriers
3 singes
1 pingouin
2 gouttes d'eau
4 plateaux de jeu
10 cartes rondes
12 cartes oracles
10 planches de pont
2 dés
1 volcan
1 catapulte
1 pont suspendu
1 dé à symboles
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR A 403 jeu de circuit Ludeo J 02039 Disponible Le perroquet / Anne Menin - Sicard
Titre : Le perroquet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne Menin - Sicard, Auteur Editeur : Ortho Edition Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 plan de jeu,
4 pions,
1 dé,
53 cartes illustrées oranges,
26 cartes jaunes,
22 cartes vertes,
11 cartes bleues,
1 règleLe perroquet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne Menin - Sicard, Auteur . - Ortho Edition, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 plan de jeu,
4 pions,
1 dé,
53 cartes illustrées oranges,
26 cartes jaunes,
22 cartes vertes,
11 cartes bleues,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEN A 403 jeu de circuit Ludeo J 01779 Disponible Plouf canard / Luca BELLINI
Titre : Plouf canard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luca BELLINI, Auteur ; Luca BORSA, Auteur ; Gediminas AKELAITIS, Illustrateur Editeur : Logis Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faites avancer maman canards et ses petits jusqu'à la mare avant que le soleil ne rejoigne les nuages. Jeu coopératif pour petits où chaque joueur lance le dé et choisi un canard de son choix et le fait avancer jusqu'au symbole représenté sur le dé.
Contenu : - 1 plateau de jeu dans la boîte
- 4 canards sur socle
- 1 dé symboles
- 12 pièces de chemin
- 1 règlePlouf canard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luca BELLINI, Auteur ; Luca BORSA, Auteur ; Gediminas AKELAITIS, Illustrateur . - Logis, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faites avancer maman canards et ses petits jusqu'à la mare avant que le soleil ne rejoigne les nuages. Jeu coopératif pour petits où chaque joueur lance le dé et choisi un canard de son choix et le fait avancer jusqu'au symbole représenté sur le dé.
Contenu : - 1 plateau de jeu dans la boîte
- 4 canards sur socle
- 1 dé symboles
- 12 pièces de chemin
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEL A 403 jeu de circuit Ludeo J 03998 Disponible
Titre : Potomac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:ParcoursTags : A 403 Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif dans lequel tous les animaux de la forêt doivent traverser la rivière en empruntant un radeau et éviter de se faire manger par le loup.
Le lancer du dé permet de déplacer un animal de la forêt sur une case adjacente ou sur/hors du radeau, de déplacer le radeau ou déplacer le loup dans une direction donnée. Tout le monde gagne lorsque tout les animaux sont en sécurité dans la forêt
Contenu :
-1 plateau de jeu
-7 pions animaux
- 2 radeaux
- 4 jetons bonus
- 1 dé spécial
- La règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/potomac Potomac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:ParcoursTags : A 403 Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif dans lequel tous les animaux de la forêt doivent traverser la rivière en empruntant un radeau et éviter de se faire manger par le loup.
Le lancer du dé permet de déplacer un animal de la forêt sur une case adjacente ou sur/hors du radeau, de déplacer le radeau ou déplacer le loup dans une direction donnée. Tout le monde gagne lorsque tout les animaux sont en sécurité dans la forêt
Contenu :
-1 plateau de jeu
-7 pions animaux
- 2 radeaux
- 4 jetons bonus
- 1 dé spécial
- La règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/potomac Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIM A 403 jeu de circuit Ludeo J 03635 Disponible Documents numériques
potomac.pdfAdobe Acrobat PDF Protégeons la nature
Titre : Protégeons la nature Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:EcologieTags : Ecologie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Basé sur le principe du Jeu de l’oie, Protégeons la nature a pour but de sensibiliser les jeunes enfants à l'écologie. Quand on tombe sur une case verte, on se voit récompensé pour avoir eu un geste écologique. Quand c'est une case rouge, on est puni pour avoir eu un mauvais geste. Protégeons la nature [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:EcologieTags : Ecologie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Basé sur le principe du Jeu de l’oie, Protégeons la nature a pour but de sensibiliser les jeunes enfants à l'écologie. Quand on tombe sur une case verte, on se voit récompensé pour avoir eu un geste écologique. Quand c'est une case rouge, on est puni pour avoir eu un mauvais geste. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRO A 403 jeu de circuit Ludeo J 00976 Disponible Les sentiers et les terriers / Frederick Warne
Titre : Les sentiers et les terriers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frederick Warne, Auteur Editeur : The Traditional Games Company Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu en carton fort
1 fond de boîte en feutrine verte pour ranger le pot
1 pot
1 gros dé
4 figurines lapins
1 petit sac
1 règleLes sentiers et les terriers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frederick Warne, Auteur . - The Traditional Games Company, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu en carton fort
1 fond de boîte en feutrine verte pour ranger le pot
1 pot
1 gros dé
4 figurines lapins
1 petit sac
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A 403 jeu de circuit Ludeo J 01541 Disponible Sonic super teams / SEGA
Titre : Sonic super teams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : SEGA, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu :
- 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuSonic super teams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / SEGA, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu :
- 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEG A 403 jeu de circuit Ludeo J 03815 Disponible Documents numériques
image matérielapplication/data
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : SOS Pirates ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiele Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; PirateTags : Coopération Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous en bateau, les pirates attaquent !Arriverez-vous à contourner l'île centrale sans vous faire rattraper par le bateau pirate ?Il le faut pour rejoindre votre village, mais vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous.Un formidable jeu coopératif et évolutif pour de jeunes capitaines en herbe. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 20 cartes "provisions"
- 15 bateaux (3 noirs, 3 jaunes, 3 rouges, 3 verts, 3 mauves)
- 2 dés
- 1 règle du jeuSOS Pirates ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiele, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; PirateTags : Coopération Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous en bateau, les pirates attaquent !Arriverez-vous à contourner l'île centrale sans vous faire rattraper par le bateau pirate ?Il le faut pour rejoindre votre village, mais vous n'aurez pleinement réussi que si tous vos amis se sauvent avec vous.Un formidable jeu coopératif et évolutif pour de jeunes capitaines en herbe. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 20 cartes "provisions"
- 15 bateaux (3 noirs, 3 jaunes, 3 rouges, 3 verts, 3 mauves)
- 2 dés
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 403 jeu de circuit Ludeo J 03032 Disponible Documents numériques
sos_pirates_2014_12_11_13_13_23.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La tour enchantée Autre titre : Der verzauberte Turm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:MagicienTags : Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, tous les joueurs incarnent Robin et cherchent la clé cachée par le joueur sorcier sous une case du plateau. S'ensuit une course poursuite entre Robin et le sorcier pour être le premier à tenter de libérer la princesse. Contenu : - 1 règle de jeu
- 2 plateaux de jeu
- 1 tour en 2 parties
- 1 clé métallique
- 3 pions (dont 2 aimantés)
- 2 dés
- 1 règleLa tour enchantée ; Der verzauberte Turm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Markus Brand, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:MagicienTags : Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, tous les joueurs incarnent Robin et cherchent la clé cachée par le joueur sorcier sous une case du plateau. S'ensuit une course poursuite entre Robin et le sorcier pour être le premier à tenter de libérer la princesse. Contenu : - 1 règle de jeu
- 2 plateaux de jeu
- 1 tour en 2 parties
- 1 clé métallique
- 3 pions (dont 2 aimantés)
- 2 dés
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 403 jeu de circuit Ludeo J 03042 Disponible Documents numériques
la_tour_enchantee_2014_06_11_15_02_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Troc à quatre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mickael Hicks-Beech, Auteur ; Katrin Lindler, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : Un plateau de jeu
4 pions (tracteurs)
16 images découpées "Animaux"
60 cartes (15 de chaque sorte : "Mouton", "Vache", "Cochon", "Cheval")
1 déEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Troc à quatre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mickael Hicks-Beech, Auteur ; Katrin Lindler, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : Un plateau de jeu
4 pions (tracteurs)
16 images découpées "Animaux"
60 cartes (15 de chaque sorte : "Mouton", "Vache", "Cochon", "Cheval")
1 déEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIC A 403 jeu de circuit Ludeo J 00279 Disponible
Titre : Tu-tut ! Autre titre : Brum-brum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 plateau de jeu en bois comprenant 2 routes
pièces fixées au support : 2 voitures, 1 colonne de signalisation, 1 pompe à essence, 1 flèche tournante
1 règleTu-tut ! ; Brum-brum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 plateau de jeu en bois comprenant 2 routes
pièces fixées au support : 2 voitures, 1 colonne de signalisation, 1 pompe à essence, 1 flèche tournante
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIK A 403 jeu de circuit Ludeo J 01764 Disponible Documents numériques
tuttut__2011_05_10_10_37_59.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Une vie de chien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Boelinger, Auteur ; David Cohen, Illustrateur Editeur : Eurogames Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Une vie de chien [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Boelinger, Auteur ; David Cohen, Illustrateur . - Eurogames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOE A 403 jeu de circuit Ludeo J 01972 Disponible
Titre : Vole avec nous petit Hibou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susan McKinley, Auteur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CouleursTags : Animaux sauvages Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif où il faut amener tous les hiboux dans leur nid avant que le soleil ne se lève. Choisissez judicieusement l'un de vos jetons couleurs pour déplacer un hibou vers la 1ere case libre de cette couleur. Contenu : - 1 plateau
- 50 jetons (14 soleil 6 couleurs)
- 6 hiboux
- 1 pion "marqueur tps"
- la règleVole avec nous petit Hibou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Susan McKinley, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CouleursTags : Animaux sauvages Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif où il faut amener tous les hiboux dans leur nid avant que le soleil ne se lève. Choisissez judicieusement l'un de vos jetons couleurs pour déplacer un hibou vers la 1ere case libre de cette couleur. Contenu : - 1 plateau
- 50 jetons (14 soleil 6 couleurs)
- 6 hiboux
- 1 pion "marqueur tps"
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MCK A 403 jeu de circuit Ludeo J 03250 Disponible Documents numériques
vole_avec_nous_2016_04_28_14_33_12.pdfAdobe Acrobat PDF