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Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:RôlesTags : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu :
- 7 plateaux et 7 cartes
- 1 paquet de cartes (148)
- 42 jetons conflit
- 20 pièces dorées
- 30 pièces grises
- 1 carnet de score
- 2 cartes 2 joueurs
- 1 livret de règles + aide de jeu7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:RôlesTags : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu :
- 7 plateaux et 7 cartes
- 1 paquet de cartes (148)
- 42 jetons conflit
- 20 pièces dorées
- 30 pièces grises
- 1 carnet de score
- 2 cartes 2 joueurs
- 1 livret de règles + aide de jeuExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02696 Disponible BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03872 Disponible BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03873 Disponible Documents numériques
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7wonders_2011_02_24_14_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Battlelore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:HistoireTags : Armée Conquête Histoire Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Grâce aux déplacements de ses troupes, le 1er qui parvient à remporter le nombre de bannières indiquées par le scénario emporte la victoire. Une bannière s'obtient en éliminant totalement une unité adverse. Contenu : - 1 plateau
- 200 figurines
- 73 bannières
- 2 gobelets
- 1 araignée
- 10 réglettes
- 12 dés symboles
- 46 tuiles
- 24 gros jetons
- 54 petits jetons
- 60 cartes bleues
- 60 cartes beiges
- 42 cartes "résumé"
- 2 fiches conseils
- 6 jetons rectangles
- 6 écussons
- 1 livret d'aventures
- 1 manuel du joueurBattlelore [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:HistoireTags : Armée Conquête Histoire Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Grâce aux déplacements de ses troupes, le 1er qui parvient à remporter le nombre de bannières indiquées par le scénario emporte la victoire. Une bannière s'obtient en éliminant totalement une unité adverse. Contenu : - 1 plateau
- 200 figurines
- 73 bannières
- 2 gobelets
- 1 araignée
- 10 réglettes
- 12 dés symboles
- 46 tuiles
- 24 gros jetons
- 54 petits jetons
- 60 cartes bleues
- 60 cartes beiges
- 42 cartes "résumé"
- 2 fiches conseils
- 6 jetons rectangles
- 6 écussons
- 1 livret d'aventures
- 1 manuel du joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02503 Disponible Documents numériques
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battlelore_2010_09_3_15_42_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le donjon de Naheulbeuk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John LANG, Auteur ; Marion POINSOT, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitsfort : Repos Production Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:ChâteauTags : Ambiance Château Coopération Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu coopératif où les joueurs incarnent un personnage dans un univers de fantaisie parodique. La compagnie progresse de salle en salle à travers le donjon pour affronter des monstres et passer des épreuves de rapidité, adresse, mémoire..etc sous la pression d'une minuterie. Leur but ultime : affronter le puissant Zangdar dans la dernière salle! Contenu : - 8 livrets "aventurier"
- 20 jetons "blessure"
- 77 cartes "baston"
- 56 salles donjon
- 44 cartes "fouille"
- 16 tuiles "destin"
- 1 plateau de jeu
- 3 pions "baston", "ennemi" et "vigilance"
- 10 pièces d'or
- 10 points d'expérience
- 3 jeton "repos"
- 1 jeton "malédiction"
- 1 jeton "poison"
- 1 minuteur
- 1 livret d'initiation
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.rprod.com/fr/NHB.html Le donjon de Naheulbeuk [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John LANG, Auteur ; Marion POINSOT, Illustrateur . - Watermael-Boitsfort : Repos Production, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:ChâteauTags : Ambiance Château Coopération Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu coopératif où les joueurs incarnent un personnage dans un univers de fantaisie parodique. La compagnie progresse de salle en salle à travers le donjon pour affronter des monstres et passer des épreuves de rapidité, adresse, mémoire..etc sous la pression d'une minuterie. Leur but ultime : affronter le puissant Zangdar dans la dernière salle! Contenu : - 8 livrets "aventurier"
- 20 jetons "blessure"
- 77 cartes "baston"
- 56 salles donjon
- 44 cartes "fouille"
- 16 tuiles "destin"
- 1 plateau de jeu
- 3 pions "baston", "ennemi" et "vigilance"
- 10 pièces d'or
- 10 points d'expérience
- 3 jeton "repos"
- 1 jeton "malédiction"
- 1 jeton "poison"
- 1 minuteur
- 1 livret d'initiation
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.rprod.com/fr/NHB.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03103 Disponible Documents numériques
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naheulbeuk_jdr_2016_03_14_13_31_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Gaïa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Auteur Editeur : Blackrock Editions Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Connexion de tuiles Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituez et peuplez votre monde en sélectionnant judicieusement vos cartes, en plaçant les tuiles associées et en appliquant les actions requises afin de placer le plus rapidement possible un maximum de pions de sa couleur. Contenu : - 1 règle du jeu
- 27 pions peuple (5 couleurs)
- 20 jetons Animaux
- 48 tuiles Paysage
- 111 cartes (40 vertes, 30 bleues, 30 rouges, 11 jaunes)En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia-0/infos Gaïa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Connexion de tuiles Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituez et peuplez votre monde en sélectionnant judicieusement vos cartes, en plaçant les tuiles associées et en appliquant les actions requises afin de placer le plus rapidement possible un maximum de pions de sa couleur. Contenu : - 1 règle du jeu
- 27 pions peuple (5 couleurs)
- 20 jetons Animaux
- 48 tuiles Paysage
- 111 cartes (40 vertes, 30 bleues, 30 rouges, 11 jaunes)En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03186 Disponible Documents numériques
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Gaia__2016_02_24_12_03_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Gentlemen Cambrioleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : C. DUMAS, Auteur ; C. CHEVALIER, Auteur Editeur : Bombyx Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:SecretTags : Jeux pour joueurs avertis Secret Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Incarnez secrètement un cambrioleur, créez des alliances et constituez des butins à partager avec vos complices du moment. Contenu : - 5 tuiles cambrioleurs
- 5 tuiles lieu
- 12 pions spéciaux
- 10 trèfles
- 6 pions ronds
- 75 jetons objets
- la règleGentlemen Cambrioleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / C. DUMAS, Auteur ; C. CHEVALIER, Auteur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:SecretTags : Jeux pour joueurs avertis Secret Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Incarnez secrètement un cambrioleur, créez des alliances et constituez des butins à partager avec vos complices du moment. Contenu : - 5 tuiles cambrioleurs
- 5 tuiles lieu
- 12 pions spéciaux
- 10 trèfles
- 6 pions ronds
- 75 jetons objets
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02980 Disponible Documents numériques
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gentleman_cam_2014_02_11_15_16_19.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkSet de poker (Texas Hold'em)
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