Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (107)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Où te caches-tu? (Oui-Oui) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cacher 5 des 24 images sous les caches de couleurs en énonçant chaque objet ou personnage caché. Lancer le dé et nommer l'image cachée sous le cache dont la couleur correspond à celle indiquée par le dé. Contenu : 24 cartes illustrées
5 caches de couleur
1 dé couleurs - symbole Oui-Oui
1 règle de jeuOù te caches-tu? (Oui-Oui) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cacher 5 des 24 images sous les caches de couleurs en énonçant chaque objet ou personnage caché. Lancer le dé et nommer l'image cachée sous le cache dont la couleur correspond à celle indiquée par le dé. Contenu : 24 cartes illustrées
5 caches de couleur
1 dé couleurs - symbole Oui-Oui
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
ou_te_caches_tu_2012_03_15_14_21_26.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ouaf ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gil Druckman, Auteur ; Heshkovits Danny, Auteur ; Kishon Danny, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire qui a "du chien" ! Chaque joueur dispose une carte à chaque oreille en mémorisant le symbole et la couleur et reçoit des cartes en main. Toutes les cartes doivent être défaussées en tenant compte d'un critère commun : la couleur ou le symbole, en défaussant en priorité les cartes "oreilles". Contenu : - 36 cartes
- 1 règleOuaf ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gil Druckman, Auteur ; Heshkovits Danny, Auteur ; Kishon Danny, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire qui a "du chien" ! Chaque joueur dispose une carte à chaque oreille en mémorisant le symbole et la couleur et reçoit des cartes en main. Toutes les cartes doivent être défaussées en tenant compte d'un critère commun : la couleur ou le symbole, en défaussant en priorité les cartes "oreilles". Contenu : - 36 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIL A 401 jeu d'association Ludeo J 03398 Disponible Documents numériques
ouaf_!.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ouga Bouga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniel QUODBACH, Auteur ; Bony, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémoriser et répéter une séquence d’onomatopées et de gestes qui se construit au fur et à mesure que les joueurs déposent leurs cartes. Contenu : - 52 cartes
- 2 cartes "règles du jeu"En ligne : http://www.jedisjeux.net/ouga-bouga Ouga Bouga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniel QUODBACH, Auteur ; Bony, Illustrateur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémoriser et répéter une séquence d’onomatopées et de gestes qui se construit au fur et à mesure que les joueurs déposent leurs cartes. Contenu : - 52 cartes
- 2 cartes "règles du jeu"En ligne : http://www.jedisjeux.net/ouga-bouga Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUO A 402 jeu de séquences Ludeo J 03070 Disponible
Titre : Oups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karsten ADLUNG, Auteur ; Conny Wolf, Illustrateur Editeur : Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des cartes représentant des positions ou des mouvements du corps. Plusieurs jeux possibles : retrouver rapidement la paire garçon /fille qui exécutent le même mouvement. Ou étaler les cartes-fille, le joueur regarde en secret une carte garçon et imite le mouvement, les autres doivent retrouver la carte fille correspondante, etc. Contenu : 66 cartes numérotées,
1 règleOups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karsten ADLUNG, Auteur ; Conny Wolf, Illustrateur . - Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des cartes représentant des positions ou des mouvements du corps. Plusieurs jeux possibles : retrouver rapidement la paire garçon /fille qui exécutent le même mouvement. Ou étaler les cartes-fille, le joueur regarde en secret une carte garçon et imite le mouvement, les autres doivent retrouver la carte fille correspondante, etc. Contenu : 66 cartes numérotées,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ADL A 401 jeu d'association Ludeo J 02222 Disponible Documents numériques
oups_2014_11_3_12_15_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Panicozoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoît Michaud, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Autre Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs espèces sont représentées sur toutes les cartes étalées sur la table. Etre le plus rapide à identifier l'animal visible sur toutes les cartes visibles pour gagner la carte. Contenu : 15 cartes Animaux noirs et couleurs
15 cartes Animaux de couleurs
15 cartes Animaux noirs
3 cartes "Règle"Panicozoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoît Michaud, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs espèces sont représentées sur toutes les cartes étalées sur la table. Etre le plus rapide à identifier l'animal visible sur toutes les cartes visibles pour gagner la carte. Contenu : 15 cartes Animaux noirs et couleurs
15 cartes Animaux de couleurs
15 cartes Animaux noirs
3 cartes "Règle"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIC A 401 jeu d'association Ludeo J 02299 Disponible Documents numériques
Panicozoo_2011_05_10_16_56_14.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPatate party
PermalinkPermalinkPetit Poucet / Cilou Zelkine
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink