Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (20)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Médiéval Pong Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Didier Lenain, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : Ravensburger Autre Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu d'adresse qui a pour cadre deux châteaux formés de 9 tours renversées dont 2 contiennent des couronnes et les 7 autres des jetons-personnages.
À votre tour, prenez une balle, visez une tour, avec pour but ultime de remporter une des couronnes. Si la balle atterrit dans une tour adverse, celle-ci est détruite et votre adversaire applique le pouvoir du personnage qui s'y trouve!
Lancez les yeux fermés, avec 2 balles dans une main, à volonté jusqu'à que quelque chose rentre, etc.
Contenu :
- 18 tours en plastique
- 2 balles légères
- 36 jetons (30 personnages - 4 couronnes - 2 pièges)
- 2 aides de jeu
- La règle du jeuMédiéval Pong [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Didier Lenain, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - Ravensburger : Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit jeu d'adresse qui a pour cadre deux châteaux formés de 9 tours renversées dont 2 contiennent des couronnes et les 7 autres des jetons-personnages.
À votre tour, prenez une balle, visez une tour, avec pour but ultime de remporter une des couronnes. Si la balle atterrit dans une tour adverse, celle-ci est détruite et votre adversaire applique le pouvoir du personnage qui s'y trouve!
Lancez les yeux fermés, avec 2 balles dans une main, à volonté jusqu'à que quelque chose rentre, etc.
Contenu :
- 18 tours en plastique
- 2 balles légères
- 36 jetons (30 personnages - 4 couronnes - 2 pièges)
- 2 aides de jeu
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MED A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03582 Disponible Documents numériques
Medieval_Pong_Rules.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Moonlight heroes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried FORT, Auteur ; Monica PIERAZZI MITRI, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Moonlight Heroes est un jeu de collection avec une part de gestion. Effectuez vos déplacements pour récupérer des cailloux, cailloux qui vous serviront aussi bien à vous rendre sur certains emplacements du chemin qu’à récupérer les pierres précieuses avant que Zirroz et/ou les autres joueurs/joueuses ne les récupèrent. Contenu :
- 2 murs avec tours
- 2 murs latéraux
- 1 toit
- 1 plateau! de jeu (jardin du château)
- 4 jetons "Fontaine"
- 1 poussoir transparent
- 4 figurines "Héros"(jaune, orange, vert, bleu)
- 1 figurine "Sorcier" (mauve)
- 27 tuiles "Chemin de pierres précieuses" (de 1 à 3 pierres d'une même couleur/tuile)
- 1 tuile de fin de partie
- 1 marqueur "Premier joueur (rectangulaire aux bords arrondis)
- 60 jetons "Pierre précieuse"
- 1 sachet en tissu
- 4 paravents
- La règle du jeuMoonlight heroes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried FORT, Auteur ; Monica PIERAZZI MITRI, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Moonlight Heroes est un jeu de collection avec une part de gestion. Effectuez vos déplacements pour récupérer des cailloux, cailloux qui vous serviront aussi bien à vous rendre sur certains emplacements du chemin qu’à récupérer les pierres précieuses avant que Zirroz et/ou les autres joueurs/joueuses ne les récupèrent. Contenu :
- 2 murs avec tours
- 2 murs latéraux
- 1 toit
- 1 plateau! de jeu (jardin du château)
- 4 jetons "Fontaine"
- 1 poussoir transparent
- 4 figurines "Héros"(jaune, orange, vert, bleu)
- 1 figurine "Sorcier" (mauve)
- 27 tuiles "Chemin de pierres précieuses" (de 1 à 3 pierres d'une même couleur/tuile)
- 1 tuile de fin de partie
- 1 marqueur "Premier joueur (rectangulaire aux bords arrondis)
- 60 jetons "Pierre précieuse"
- 1 sachet en tissu
- 4 paravents
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03876 Disponible Documents numériques
moonlighet_heroes.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Odyssée - Land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Réflexion ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En fonction du scénario choisi, envoyez vos aventuriers dans un territoire inconnu pour rejoindre des villes, combattre des montres, recruter des frères d'armes...etc. Attention, aucun retour en arrière n'est possible ! Contenu : - 1 plateau
- 3 fiches scénario
- 110 cartes
- 75 pions (personnages et cubes)
- 3 dés
- 14 tuiles créatures
- 66 petites tuiles
- 1 règleOdyssée - Land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Réflexion ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En fonction du scénario choisi, envoyez vos aventuriers dans un territoire inconnu pour rejoindre des villes, combattre des montres, recruter des frères d'armes...etc. Attention, aucun retour en arrière n'est possible ! Contenu : - 1 plateau
- 3 fiches scénario
- 110 cartes
- 75 pions (personnages et cubes)
- 3 dés
- 14 tuiles créatures
- 66 petites tuiles
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03302 Disponible Documents numériques
odysseeland_2017_02_6_15_00_15.pdfAdobe Acrobat PDF Panoplie chevaliers (jouet)
Titre : Panoplie chevaliers (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : playstoy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:ChâteauTags : Armée Château Age minimum : 3 Age maximum : 10 Contenu : - 5 chevaux
- 5 chevaliersPanoplie chevaliers (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - playstoy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:ChâteauTags : Armée Château Age minimum : 3 Age maximum : 10 Contenu : - 5 chevaux
- 5 chevaliersExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAN A 202 jeu de mise en scène Ludeo J 01527 Disponible
Titre : Roi & Compagnie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nilson, Nils, Auteur ; Batts, Gus, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un roi dont l'objectif est d'attirer des habitants pour peupler son royaume.
Dans ce jeu de "stop ou encore", chaque joueur a jusqu'à 3 lancés de 6 dés pour réaliser une combinaison, basée sur des chiffres et des couleurs, correspondant à l’exigence d'un habitant.
Certains des habitants ont des effets positifs pour le roi qui les a attirés dan son royaume.
Contenu :
- 6 dés
- 65 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/roi-compagnie/details Roi & Compagnie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nilson, Nils, Auteur ; Batts, Gus, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:ChâteauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un roi dont l'objectif est d'attirer des habitants pour peupler son royaume.
Dans ce jeu de "stop ou encore", chaque joueur a jusqu'à 3 lancés de 6 dés pour réaliser une combinaison, basée sur des chiffres et des couleurs, correspondant à l’exigence d'un habitant.
Certains des habitants ont des effets positifs pour le roi qui les a attirés dan son royaume.
Contenu :
- 6 dés
- 65 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/roi-compagnie/details Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03445 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
roi_&_cpgnie.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkLes tours ambulantes / Wolfgang Kramer
Permalink