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Titre : Jungle speed Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Vuarchex, Auteur ; Pieric Yakovenko, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'ambiance où les joueurs retournent tour à tour rapidement la carte au dessus de leur piocheLorsque deux joueurs ont devant eux le même symbole, ils tentent de s'emparer du totem situé au centre de la table de jeu.Le plus rapide donne les cartes qu’il a déjà jouées au perdant. Contenu : - 80 cartes dans un sac
- 1 totem
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=33 Jungle speed [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Vuarchex, Auteur ; Pieric Yakovenko, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'ambiance où les joueurs retournent tour à tour rapidement la carte au dessus de leur piocheLorsque deux joueurs ont devant eux le même symbole, ils tentent de s'emparer du totem situé au centre de la table de jeu.Le plus rapide donne les cartes qu’il a déjà jouées au perdant. Contenu : - 80 cartes dans un sac
- 1 totem
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=33 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VUA A 401 jeu d'association Ludeo J 02357 Disponible VUA A 401 jeu d'association Ludeo J 03323 Disponible Documents numériques
jungle_speed_joupi__2014_08_18_09_59_24.pdfAdobe Acrobat PDF Jungle speed safari / Thomas Vuarchex
Titre : Jungle speed safari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Vuarchex, Auteur ; Pieric Yakovenko, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Remporter un maximum de cartes en exécutant le plus vite possible l'action demandée par les cartes (attraper le bon totem, imiter le cri de l'animal, attraper les cartes des adversaires...etc). Contenu : - 5 totems de couleurs
- 42 cartes
- 1 sac
- 1 règle du jeuJungle speed safari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Vuarchex, Auteur ; Pieric Yakovenko, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Remporter un maximum de cartes en exécutant le plus vite possible l'action demandée par les cartes (attraper le bon totem, imiter le cri de l'animal, attraper les cartes des adversaires...etc). Contenu : - 5 totems de couleurs
- 42 cartes
- 1 sac
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VUA A 401 jeu d'association Ludeo J 03056 Disponible Documents numériques
jungle_safari_2015_06_3_13_51_11.pdfAdobe Acrobat PDF
vidéorèglesURL
Titre : Kalifiko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexis GRAVY, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Associer le plus rapidement possible 1 de ses 5 cartes caractéristiques à l'objet nommé par le meneur de jeu. Le premier joueur à s'être débarrassé de ses cartes gagne la partie. Contenu : - 110 cartes dans un sac
- 1 sonnette
- la règleKalifiko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexis GRAVY, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Associer le plus rapidement possible 1 de ses 5 cartes caractéristiques à l'objet nommé par le meneur de jeu. Le premier joueur à s'être débarrassé de ses cartes gagne la partie. Contenu : - 110 cartes dans un sac
- 1 sonnette
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A 410 jeu de langue Ludeo J 02841 Disponible GRA A 410 jeu de langue Ludeo J 02952 Disponible Documents numériques
kalifiko_2012_07_25_10_12_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03523 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL
Titre : Kites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin HAMANO, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Kites est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent maintenir en vol des cerfs-volants représentés par de sabliers de couleurs et durées différentes. A tour de rôle, les joueurs jouent une carte et retournent le ou les sabliers dont la/les couleur(s) est/sont présente(s) sur la carte. Au fil du jeu, chaque joueur devra, sur les conseils avisés de ses partenaires, choisir judicieusement les cartes jouées pour éviter qu'un sablier ne s'épuise. Contenu :
- 6 sabliers (rouge 30sec. – orange 45sec. – jaune 60sec. - bleu 75sec. – violet 90sec. – blanc 60sec.)
- 53 cartes « Cerfs-volants »
- 12 cartes « Turbulences »
- La règle du jeuKites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin HAMANO, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Kites est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent maintenir en vol des cerfs-volants représentés par de sabliers de couleurs et durées différentes. A tour de rôle, les joueurs jouent une carte et retournent le ou les sabliers dont la/les couleur(s) est/sont présente(s) sur la carte. Au fil du jeu, chaque joueur devra, sur les conseils avisés de ses partenaires, choisir judicieusement les cartes jouées pour éviter qu'un sablier ne s'épuise. Contenu :
- 6 sabliers (rouge 30sec. – orange 45sec. – jaune 60sec. - bleu 75sec. – violet 90sec. – blanc 60sec.)
- 53 cartes « Cerfs-volants »
- 12 cartes « Turbulences »
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAM A 401 jeu d'association Ludeo J 03937 Sorti jusqu'au 22/05/2024 Documents numériques
KitesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkLipogram / Renaud LIBRALESSO
PermalinkLittle observation / Nathalie Choux
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink