Détail de l'auteur
Auteur STIVO |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Jet lag Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Flumian, Auteur ; STIVO, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Une carte propose une série de questions. Le but du jeu, c'est qu'à chaque question, il faut donner la bonne réponse... de la question précédente.
En voici un exemple:
Il faut sauver le soldat... (attendez la deuxième question pour répondre)
Le fabuleux destin d'Amélie... Rayan
L'homme qui murmurait à l'oreille des... PoulainContenu :
- 56 cartes
- 1 sablier (30 sec)
- 1 règle du jeuJet lag [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Flumian, Auteur ; STIVO, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Une carte propose une série de questions. Le but du jeu, c'est qu'à chaque question, il faut donner la bonne réponse... de la question précédente.
En voici un exemple:
Il faut sauver le soldat... (attendez la deuxième question pour répondre)
Le fabuleux destin d'Amélie... Rayan
L'homme qui murmurait à l'oreille des... PoulainContenu :
- 56 cartes
- 1 sablier (30 sec)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLU A 410 jeu de langue Ludeo J 03452 Disponible Documents numériques
jet_lag.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les pattes à pouf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Allard, Auteur ; Thierry SAEYS, Auteur ; AMAYA LOUIS, Auteur ; STIVO, Illustrateur Editeur : Widyka Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Pattes à Pouf est un jeu d'ambiance déjà accessible vers 5-6 ans, mais nul doute que les plus grands, y compris les adultes, prendront plaisir à fouiller les cartes et faire preuve de maîtrise au lancer de jetons... à la pichenette! Contenu :
-1 plateau
-60 cartes
-25 jetons
-2 règles de jeuLes pattes à pouf [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Allard, Auteur ; Thierry SAEYS, Auteur ; AMAYA LOUIS, Auteur ; STIVO, Illustrateur . - Widyka, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Pattes à Pouf est un jeu d'ambiance déjà accessible vers 5-6 ans, mais nul doute que les plus grands, y compris les adultes, prendront plaisir à fouiller les cartes et faire preuve de maîtrise au lancer de jetons... à la pichenette! Contenu :
-1 plateau
-60 cartes
-25 jetons
-2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 04004 Disponible Documents numériques
Les_pattes_à_pouf_règle.pdfAdobe Acrobat PDF Pig puzzle / Sébastien Decad
Titre : Pig puzzle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur ; STIVO, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:ContesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'orientation de spatiale dans lequel, le joueur est invité à résoudre 60 défis. Pour ce faire, il place,sur le plateau de jeu, les éléments décrits sur la carte "défi". Il utilise ensuite les tuiles chemin imposées pour relier chacun des cochons présents à sa maison, tout en évitant le loup et le lac. Contenu :
- 60 cartes "défi"
- 3 pièces de plateau de jeu
- 1 pièce de jonction
- 20 tuiles (3 cochons, 3 maisons, 1 loup, 1 lac , 12 chemins)
- La règle du jeuPig puzzle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Decad, Auteur ; STIVO, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:ContesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'orientation de spatiale dans lequel, le joueur est invité à résoudre 60 défis. Pour ce faire, il place,sur le plateau de jeu, les éléments décrits sur la carte "défi". Il utilise ensuite les tuiles chemin imposées pour relier chacun des cochons présents à sa maison, tout en évitant le loup et le lac. Contenu :
- 60 cartes "défi"
- 3 pièces de plateau de jeu
- 1 pièce de jonction
- 20 tuiles (3 cochons, 3 maisons, 1 loup, 1 lac , 12 chemins)
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEC A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03789 Disponible
Titre : Plouf Party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; STIVO, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secretTags : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Logique Mémoire Ambiance Jeux familiaux Jeux pour 6 joueurs ou + Affrontement Bluff Objectif secret Stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : haque joueur reçoit un jeton qui lui donne sa couleur secrète. On place les pions autour de la piscine. Chaque joueur à son tour prend n'importe quel pion. Il regarde la valeur indiquée dessous (1, 2 ou 3) et fait avancer le bonhomme du nombre de cases correspondant, dans le sens de son choix. S’il termine son déplacement sur une case occupée par un pion, il le pousse dans la piscine. Puis il laisse son pion là où son déplacement s’est terminé. L'objectif est d'éliminer les pions de ses adversaires, sans ce faire repérer. En effet à la fin de son tour un joueur peut annoncer la couleur d'un adversaire. S'il tombe juste tous les pions concernés tombent à l'eau! Contenu :
- 6 jetons de couleur
- 18 pions (3/couleur)
- 1 piscine avec carte de fond
- La règle du jeuPlouf Party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; STIVO, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secretTags : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Logique Mémoire Ambiance Jeux familiaux Jeux pour 6 joueurs ou + Affrontement Bluff Objectif secret Stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : haque joueur reçoit un jeton qui lui donne sa couleur secrète. On place les pions autour de la piscine. Chaque joueur à son tour prend n'importe quel pion. Il regarde la valeur indiquée dessous (1, 2 ou 3) et fait avancer le bonhomme du nombre de cases correspondant, dans le sens de son choix. S’il termine son déplacement sur une case occupée par un pion, il le pousse dans la piscine. Puis il laisse son pion là où son déplacement s’est terminé. L'objectif est d'éliminer les pions de ses adversaires, sans ce faire repérer. En effet à la fin de son tour un joueur peut annoncer la couleur d'un adversaire. S'il tombe juste tous les pions concernés tombent à l'eau! Contenu :
- 6 jetons de couleur
- 18 pions (3/couleur)
- 1 piscine avec carte de fond
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03467 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Profiler Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; STIVO, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d’ambiance coopératif !
Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look ? Dracula ou Lady Gaga ? Mettez-vous d’accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers !
Contenu : 50 petites cartes "phrase",
10 petites cartes "numéro",
10 tuiles,
1 "echelle" de valeurs,
des cartes,
1 plateau de jeu,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2017/01/Profiler_regles_BD.pdf Profiler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; STIVO, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d’ambiance coopératif !
Jouez dans la même équipe pour essayer de retrouver ensemble le bon personnage parmi 6. Par exemple, qui ferait du saut en parachute et soignerait son look ? Dracula ou Lady Gaga ? Mettez-vous d’accord et prouvez que vous êtes la meilleure équipe de Profilers !
Contenu : 50 petites cartes "phrase",
10 petites cartes "numéro",
10 tuiles,
1 "echelle" de valeurs,
des cartes,
1 plateau de jeu,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.cocktailgames.com/wp-content/uploads/2017/01/Profiler_regles_BD.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A 410 jeu de langue Ludeo J 03451 Disponible Permalink