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Titre : Mito ! Autre titre : Mogel Motte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Gigamic Autre Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ambiance Animaux sauvages Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de défausse où le 1er joueur à avoir éliminé toutes ses cartes est vainqueur. Une carte jouée doit être de valeur inférieure ou supérieure à celle posée précédemment. Mais attention, certaines cartes ne peuvent être ni jouées ni données à un adversaire : les joueurs vont donc tricher en se débarrassant discrètement de ces cartes spéciales ...! Contenu : - 72 cartes
- la règle du jeuMito ! ; Mogel Motte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Gigamic : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ambiance Animaux sauvages Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de défausse où le 1er joueur à avoir éliminé toutes ses cartes est vainqueur. Une carte jouée doit être de valeur inférieure ou supérieure à celle posée précédemment. Mais attention, certaines cartes ne peuvent être ni jouées ni données à un adversaire : les joueurs vont donc tricher en se débarrassant discrètement de ces cartes spéciales ...! Contenu : - 72 cartes
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 401 jeu d'association Ludeo J 02805 Disponible Documents numériques
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mito_2012_12_4_13_58_26.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Motamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Sébastien CHEBRET, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Motamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Sébastien CHEBRET, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB A 410 jeu de langue Ludeo J 03791 Disponible BAB A 410 jeu de langue Ludeo J 03941 Sorti jusqu'au 18/09/2024
Titre : Motamo junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Marion Billet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de devinettes se joue en équipes de 2 joueurs. le joueur actif doit faire deviner à son coéquipier les 4 illustrations de la carte. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Quand les 4 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.jouets-et-merveilles.com/jeux-de-cartes/12485-motamo-junior-jeu-de-c [...] Motamo junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Marion Billet, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de devinettes se joue en équipes de 2 joueurs. le joueur actif doit faire deviner à son coéquipier les 4 illustrations de la carte. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Quand les 4 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.jouets-et-merveilles.com/jeux-de-cartes/12485-motamo-junior-jeu-de-c [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB A 410 jeu de langue Ludeo J 03793 Sorti jusqu'au 18/09/2024 BAB A 410 jeu de langue Ludeo J 03940 Disponible
Titre : Narabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniel Fehr, Auteur ; Konstantin Zheludev, Illustrateur Editeur : Lifestyle Boardgames Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Narabi est un jeu de cartes coopératif ayant pour thème les jardins de pierres japonais.
L'objectif est de réordonner les pierres de l'ensemble des joueurs dans leur ordre numérique (en sens horaire ou anti-horaire). Pour ce faire, à chaque tour, il faut échanger l'une de ses pierres avec celle d'un autre joueur en respectant les consignes d'échange au dos des cartes "pierre".
Mais ça ne sera pas aussi simple, la communication avec les autres joueurs étant limitée. L'usage de protèges cartes permettra de modifier les consignes d'échanges associées à chaque carte garantissant la rejouabilité du jeu.Contenu :
15 cartes pierre
15 cartes condition/consignes
15 protège-cartes
1 carte de score
1 jeton de score
La règle du jeuNarabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniel Fehr, Auteur ; Konstantin Zheludev, Illustrateur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Narabi est un jeu de cartes coopératif ayant pour thème les jardins de pierres japonais.
L'objectif est de réordonner les pierres de l'ensemble des joueurs dans leur ordre numérique (en sens horaire ou anti-horaire). Pour ce faire, à chaque tour, il faut échanger l'une de ses pierres avec celle d'un autre joueur en respectant les consignes d'échange au dos des cartes "pierre".
Mais ça ne sera pas aussi simple, la communication avec les autres joueurs étant limitée. L'usage de protèges cartes permettra de modifier les consignes d'échanges associées à chaque carte garantissant la rejouabilité du jeu.Contenu :
15 cartes pierre
15 cartes condition/consignes
15 protège-cartes
1 carte de score
1 jeton de score
La règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Titre : Not alone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cache-cache et d'éliminationd semi-coopératif dans lequel un groupe d'explorateurs essaie de résister à l'assimilation, sur une planète étrange.
Dans ce jeu asymétrique à tous contre un, les "traqués" tentent de coordonner leurs actions en choisissant les lieux qu'ils explorent alors que la "créature" essaie de les localiser pour les "assimiler". Les joueurs ne se font pas éliminer lorsqu'ils sont trouvés mais chaque capture précipite leur perte alors qu'ils essaient de résister le temps que leur vaisseau de secours arrive.
Contenu :
- 90 cartes
- 1 plateau
- 18 cubes
- 3 pions en bois
- 3 jetons
- la règle de jeuEn ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Not alone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cache-cache et d'éliminationd semi-coopératif dans lequel un groupe d'explorateurs essaie de résister à l'assimilation, sur une planète étrange.
Dans ce jeu asymétrique à tous contre un, les "traqués" tentent de coordonner leurs actions en choisissant les lieux qu'ils explorent alors que la "créature" essaie de les localiser pour les "assimiler". Les joueurs ne se font pas éliminer lorsqu'ils sont trouvés mais chaque capture précipite leur perte alors qu'ils essaient de résister le temps que leur vaisseau de secours arrive.
Contenu :
- 90 cartes
- 1 plateau
- 18 cubes
- 3 pions en bois
- 3 jetons
- la règle de jeuEn ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03765 Disponible PermalinkOù est la faute?
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