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Documents disponibles dans cette catégorie (21)
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Titre : Petits sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Frank Bebenroth, Auteur ; Andreas Besser, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Discrimination visuelle Ambiance Anniversaire Jeux familiaux Course Observation Rapidité Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée. Pour ce faire, chaque joueur reçoit une boule de cristal contenant 34 jetons "indice" qui figurent les silhouettes présentes le long du chemin à parcourir. Au top départ, chacun secoue la boule reçue pour y faire apparaître 1 des 4 silhouettes situées face à la case sur laquelle il veut se rendre. Rapidité, observation et un brin de chance vous mèneront à la salle secrète des sorciers. Contenu :
- 1 plateau de jeu (8pièces)
- 4 boules de cristal en plastique (contenant 34 jetons chacune)
- 4 petits sorciers
- 4 supports pour boule
- La règle de jeuPetits sorciers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Frank Bebenroth, Auteur ; Andreas Besser, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Discrimination visuelle Ambiance Anniversaire Jeux familiaux Course Observation Rapidité Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée. Pour ce faire, chaque joueur reçoit une boule de cristal contenant 34 jetons "indice" qui figurent les silhouettes présentes le long du chemin à parcourir. Au top départ, chacun secoue la boule reçue pour y faire apparaître 1 des 4 silhouettes situées face à la case sur laquelle il veut se rendre. Rapidité, observation et un brin de chance vous mèneront à la salle secrète des sorciers. Contenu :
- 1 plateau de jeu (8pièces)
- 4 boules de cristal en plastique (contenant 34 jetons chacune)
- 4 petits sorciers
- 4 supports pour boule
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 401 jeu d'association Ludeo J 03376 Disponible Documents numériques
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petits_sorciers.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le seigneur des anneaux junior Autre titre : Lord of the Rings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Ingrid Schubert, Auteur Editeur : Champlan [France] : Tilsit kids Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Cinéma ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Cinéma Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de parcours, vous jouez un Hobbit qui doit quitter le confort de sa maison et traverser montagnes, forêts et rivières de la Terre du Milieu pour atteindre le Mont du Destin et sauver le monde de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.Vous réalisez les épreuves imposées par le dé ou par les cases sur lesquelles vous vous trouvez... mais attention de ne pas vous retrouver emprisonné dans une tour... Contenu : - 1 plateau
- 1 roue avec flèche
- 30 jetons
- 5 figurines
- 5 cartes hobbit
- 1 dé spécial
- 42 cubes
- 3 tours
- 3 pions ailés
- 1 pion Palantir
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1263 Le seigneur des anneaux junior ; Lord of the Rings [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Ingrid Schubert, Auteur . - Champlan [France] : Tilsit kids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Cinéma ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Cinéma Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de parcours, vous jouez un Hobbit qui doit quitter le confort de sa maison et traverser montagnes, forêts et rivières de la Terre du Milieu pour atteindre le Mont du Destin et sauver le monde de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.Vous réalisez les épreuves imposées par le dé ou par les cases sur lesquelles vous vous trouvez... mais attention de ne pas vous retrouver emprisonné dans une tour... Contenu : - 1 plateau
- 1 roue avec flèche
- 30 jetons
- 5 figurines
- 5 cartes hobbit
- 1 dé spécial
- 42 cubes
- 3 tours
- 3 pions ailés
- 1 pion Palantir
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1263 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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seigneur_des_anneaux_junior_2015_09_20_18_40_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le sorcier Maléfix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Dessin Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dessine secrètement un objet imposé par sa carte et le cache sous les 6 "volets" du plateau. En fonction du jet de dé, les volets sont soulevés un à un révélant au fur et à mesure le dessin à identifier. Contenu : - 1 bureau dans la boîte (compartiments + plateau avec 6 volets)
- 5 planches à dessin
- 5 écrans
- 5 feutres
- cartes "dessin"
- cartes "mots"
- 1 dé
- 1 sablier (30sec)
- 1 règle du jeuLe sorcier Maléfix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Dessin Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dessine secrètement un objet imposé par sa carte et le cache sous les 6 "volets" du plateau. En fonction du jet de dé, les volets sont soulevés un à un révélant au fur et à mesure le dessin à identifier. Contenu : - 1 bureau dans la boîte (compartiments + plateau avec 6 volets)
- 5 planches à dessin
- 5 écrans
- 5 feutres
- cartes "dessin"
- cartes "mots"
- 1 dé
- 1 sablier (30sec)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 410 jeu de langue Ludeo J 03189 Disponible Documents numériques
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le_sorcier_malefix_2015_10_27_15_32_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La soupe des sorcières Autre titre : Hexenkompott Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SorcierTags : Contes Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de bluff où chaque joueur incarne une sorcière qui doit essayer de mettre le plus possible de champignons desa couleur dans sa marmite et devra tenter de mettre les autres dans la marmite de ses consœurs. Mais il faudra agir discrètement, car les autres vont se méfier ... Contenu : 1 plan de jeu
4 écrans
4 sorcières
24 champignons
1 réglette couleurs (dé)
1 salière
1 flacon
1 cuilllère en bois
1 règleLa soupe des sorcières ; Hexenkompott [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SorcierTags : Contes Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de bluff où chaque joueur incarne une sorcière qui doit essayer de mettre le plus possible de champignons desa couleur dans sa marmite et devra tenter de mettre les autres dans la marmite de ses consœurs. Mais il faudra agir discrètement, car les autres vont se méfier ... Contenu : 1 plan de jeu
4 écrans
4 sorcières
24 champignons
1 réglette couleurs (dé)
1 salière
1 flacon
1 cuilllère en bois
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02029 Disponible Documents numériques
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soupe_des_sorcieres_2014_01_20_13_33_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Stupefix ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Repos Production Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Faites preuve de tactique et d'un poil de fourberie pour gagner les défis de sorcelleries, et ainsi faire triompher votre Maison en fin d’année. Contenu :
- 7 cartes retardataire
- 1 carte chouchou
- 1 carte maitre des potions
- 5 cartes répartition
- 8 baguettes
- 64 cartes récompenses
- 24 cartes sort stupefix
- 40 cartes sort raté
- 9 tuiles Drapeau (dont 3 gryffondor et 2 pour chaque autre maison)
- Boite de jeu servant d'urne des 4 maisons
- 24 jetons retardataire
- 10 supports de carte en plastique
- 1 règle du jeuStupefix ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Faites preuve de tactique et d'un poil de fourberie pour gagner les défis de sorcelleries, et ainsi faire triompher votre Maison en fin d’année. Contenu :
- 7 cartes retardataire
- 1 carte chouchou
- 1 carte maitre des potions
- 5 cartes répartition
- 8 baguettes
- 64 cartes récompenses
- 24 cartes sort stupefix
- 40 cartes sort raté
- 9 tuiles Drapeau (dont 3 gryffondor et 2 pour chaque autre maison)
- Boite de jeu servant d'urne des 4 maisons
- 24 jetons retardataire
- 10 supports de carte en plastique
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03895 Disponible Permalink