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Titre : Biovivia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:floreTags : Animaux sauvages Ecologie flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 plan de jeu
des cartes "question"
48 cartes "+"
10 cartes "destination"
120 points "bioviva" (10 couleurs différentes)
6 pions de bois
1 dé "6"
1 règle du jeuBiovivia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:floreTags : Animaux sauvages Ecologie flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 plan de jeu
des cartes "question"
48 cartes "+"
10 cartes "destination"
120 points "bioviva" (10 couleurs différentes)
6 pions de bois
1 dé "6"
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIO A 408 jeu questionnaire Ludeo J 01747 Disponible Documents numériques
bioviva_2014_06_16_13_14_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bois et champs - loto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:floreTags : Animaux sauvages flore Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de loto constitué de planches et de cartes aux illustrations champêtres. Contenu : - 5 planches illustrées
- 30 petites cartes illustrées
- la règle au dos de la boîteBois et champs - loto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:floreTags : Animaux sauvages flore Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de loto constitué de planches et de cartes aux illustrations champêtres. Contenu : - 5 planches illustrées
- 30 petites cartes illustrées
- la règle au dos de la boîteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOI A 401 jeu d'association Ludeo J 01398 Disponible Documents numériques
loto_bois_et_ch_2016_07_27_11_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Canopée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim EISNER, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Lucky Duck games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:flore ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de collections, l'objectif des joueurs est de récupérer des cartes pour créer la biodiversité la plus prospère, faire pousser le l'arbre le plus haut, tout en mettant le feu pour favoriser le développement de sa parcelle ou perturber son voisin.
La sélection des cartes se base sur un mécanisme de stop ou encore.
À son tour, un joueur a en effet la possibilité de consulter une-à-une les trois piles "Nouvelles Croissances" situées sur la table. Il pourra accepter toutes les cartes d'une pile ou passer à la pile suivante Si le joueur.
Contenu :
- 176 cartes (140 dos vert, 28 dos orange, 11 dos blanc, 4 troncs)
- 5 longues cartes "Nouvelle croissance" (recto verso)
- 2 longue cartes "Fin de saison"
- jetons vers (50)
- 4 jetons "arbre"
- 10 jetons "animaux"
- La règle du jeu
- Un glossaireCanopée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim EISNER, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Lucky Duck games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:flore ; -:Thèmes:ForêtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de collections, l'objectif des joueurs est de récupérer des cartes pour créer la biodiversité la plus prospère, faire pousser le l'arbre le plus haut, tout en mettant le feu pour favoriser le développement de sa parcelle ou perturber son voisin.
La sélection des cartes se base sur un mécanisme de stop ou encore.
À son tour, un joueur a en effet la possibilité de consulter une-à-une les trois piles "Nouvelles Croissances" situées sur la table. Il pourra accepter toutes les cartes d'une pile ou passer à la pile suivante Si le joueur.
Contenu :
- 176 cartes (140 dos vert, 28 dos orange, 11 dos blanc, 4 troncs)
- 5 longues cartes "Nouvelle croissance" (recto verso)
- 2 longue cartes "Fin de saison"
- jetons vers (50)
- 4 jetons "arbre"
- 10 jetons "animaux"
- La règle du jeu
- Un glossaireExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03827 Disponible Documents numériques
canopee-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Flora color Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Caroline Faup, Auteur ; Agnès Largeaud, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:floreTags : Couleurs flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs se déplacent dans le jardin en damier pour cueillir des fleurs et les combiner pour former les bouquets représentés sur les cartes objectifs. Contenu : - 1 plateau en 4 partie
- 58 tuiles (8 arrosoirs, 8 "?", 42 fleurs)
- 22 cartes "bouquets"
- 4 pions
- 1 règle de jeuFlora color [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Caroline Faup, Auteur ; Agnès Largeaud, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:floreTags : Couleurs flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs se déplacent dans le jardin en damier pour cueillir des fleurs et les combiner pour former les bouquets représentés sur les cartes objectifs. Contenu : - 1 plateau en 4 partie
- 58 tuiles (8 arrosoirs, 8 "?", 42 fleurs)
- 22 cartes "bouquets"
- 4 pions
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
flora_color_2015_06_24_15_44_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jardins fleuris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chelona Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:floreTags : Construction Couleurs flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de faire s'épanouir dans son pré autant de fleurs que possible, six au maximum.On doit fixer autant de pétales que possible sur chaque fleur (à l'aide d'aimants) : soit les six couleursdifférentes, soit tous les pétales d'une couleur. À la fin de la partie, on compte toutes les fleurs complètes. Contenu : - plan de jeu en 4 parties
- 16 tiges
- 16 coeurs de fleurs
- 112 pétales en 6 couleurs
- 12 parties de chenille
- 2 dés (couleurs et symboles)En ligne : http://www.philibertnet.com/jardin-fleuri.html Jardins fleuris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chelona, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:floreTags : Construction Couleurs flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de faire s'épanouir dans son pré autant de fleurs que possible, six au maximum.On doit fixer autant de pétales que possible sur chaque fleur (à l'aide d'aimants) : soit les six couleursdifférentes, soit tous les pétales d'une couleur. À la fin de la partie, on compte toutes les fleurs complètes. Contenu : - plan de jeu en 4 parties
- 16 tiges
- 16 coeurs de fleurs
- 112 pétales en 6 couleurs
- 12 parties de chenille
- 2 dés (couleurs et symboles)En ligne : http://www.philibertnet.com/jardin-fleuri.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAR A 407 jeu de hasard Ludeo J 02410 Disponible Documents numériques
Jardins_fleuris_2014_07_31_13_08_24.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTussie mussie / Elizabeth Hargrave
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