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Auteur Carlo A. Rossi |
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Titre : Alchimiste Autre titre : Alchemist Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Les joueurs se transforment en élèves alchimistes qui doivent secrètement promouvoir un ingrédient secret en composant des potions et en copiant celles des autres. Celui qui remportera le plus de points grâce à son ingrédient secret gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
32 cubes de 5 couleurs différentes
30 pions de 5 couleurs différentes
1 sac en tissu
5 écrans
5 cartes de "couleur"
10 jetons numérotés de 1 à 10
5 jetons "valeur"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Alchimiste ; Alchemist [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Les joueurs se transforment en élèves alchimistes qui doivent secrètement promouvoir un ingrédient secret en composant des potions et en copiant celles des autres. Celui qui remportera le plus de points grâce à son ingrédient secret gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
32 cubes de 5 couleurs différentes
30 pions de 5 couleurs différentes
1 sac en tissu
5 écrans
5 cartes de "couleur"
10 jetons numérotés de 1 à 10
5 jetons "valeur"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
alchismiste_2012_05_31_10_53_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dans la grande forêt enchantée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Huch Huch Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MagicienTags : Couleurs Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs récoltent simultanément et le plus rapidement possible à l'aide d'un râteau, les cubes ingrédients dispersés dans la forêt afin de compléter leurs cartes recettes. Contenu : - support dans la boîte de jeu
- 2 plateaux circulaires
- 2 troncs
- 16 arbres
- 4 râteaux
- 16 cartes
- 20 tuiles
- 72 cubes (8 couleurs)
- 1 règle du jeuDans la grande forêt enchantée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Huch Huch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MagicienTags : Couleurs Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs récoltent simultanément et le plus rapidement possible à l'aide d'un râteau, les cubes ingrédients dispersés dans la forêt afin de compléter leurs cartes recettes. Contenu : - support dans la boîte de jeu
- 2 plateaux circulaires
- 2 troncs
- 16 arbres
- 4 râteaux
- 16 cartes
- 20 tuiles
- 72 cubes (8 couleurs)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03176 Disponible Documents numériques
Dans_la_grande_foret_2015_09_30_09_24_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mountains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu :
1 plateau de jeu
5 livrets
1 bloc de feuilles
62 cartes "Itinéraire"
32 cartes "Equipement"
1 sac en tissu avec 80 pierres (70 bleues - 10 jaunes)
1 tampon-encreur dans boîte
1 encreur
La règle du jeuMountains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu :
1 plateau de jeu
5 livrets
1 bloc de feuilles
62 cartes "Itinéraire"
32 cartes "Equipement"
1 sac en tissu avec 80 pierres (70 bleues - 10 jaunes)
1 tampon-encreur dans boîte
1 encreur
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03594 Disponible Documents numériques
mountains.pdfAdobe Acrobat PDF Red peak / Carlo A. Rossi
Titre : Red peak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Nora Nowatzyk, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:ParcoursTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Red Peak est entré en éruption... ! Dans ce jeu coopératif, les joueurs devront retourner au bateau à travers la jungle impénétrable avant que la lave ne les rattrape.
Jouez tour après tour contre le temps et travaillez ensemble pour réussir à vous frayer un chemin dans la jungle. Qui a quels outils ? Quel chemin choisirez-vous ? Qu'est-ce que cela vous apportera ? Mais attention, parce que la lave du Red Peak peut soudainement venir jusqu'à vous beaucoup plus vite !
Contenu :
- 1 plateau (2 parties)
- 28 tuiles volcan
- 21 tuiles chemin
- 5 tuiles bateau
- 8 tuiles temps
- 6 tuiles outils
- 7 tuile bonus
- 1 tente
- 1 aventurier
- 55 cartes
- 1 règle du jeuRed peak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Nora Nowatzyk, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:ParcoursTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le Red Peak est entré en éruption... ! Dans ce jeu coopératif, les joueurs devront retourner au bateau à travers la jungle impénétrable avant que la lave ne les rattrape.
Jouez tour après tour contre le temps et travaillez ensemble pour réussir à vous frayer un chemin dans la jungle. Qui a quels outils ? Quel chemin choisirez-vous ? Qu'est-ce que cela vous apportera ? Mais attention, parce que la lave du Red Peak peut soudainement venir jusqu'à vous beaucoup plus vite !
Contenu :
- 1 plateau (2 parties)
- 28 tuiles volcan
- 21 tuiles chemin
- 5 tuiles bateau
- 8 tuiles temps
- 6 tuiles outils
- 7 tuile bonus
- 1 tente
- 1 aventurier
- 55 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03555 Disponible
Titre : Le sorcier Maléfix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Dessin Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dessine secrètement un objet imposé par sa carte et le cache sous les 6 "volets" du plateau. En fonction du jet de dé, les volets sont soulevés un à un révélant au fur et à mesure le dessin à identifier. Contenu : - 1 bureau dans la boîte (compartiments + plateau avec 6 volets)
- 5 planches à dessin
- 5 écrans
- 5 feutres
- cartes "dessin"
- cartes "mots"
- 1 dé
- 1 sablier (30sec)
- 1 règle du jeuLe sorcier Maléfix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Dessin Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dessine secrètement un objet imposé par sa carte et le cache sous les 6 "volets" du plateau. En fonction du jet de dé, les volets sont soulevés un à un révélant au fur et à mesure le dessin à identifier. Contenu : - 1 bureau dans la boîte (compartiments + plateau avec 6 volets)
- 5 planches à dessin
- 5 écrans
- 5 feutres
- cartes "dessin"
- cartes "mots"
- 1 dé
- 1 sablier (30sec)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 410 jeu de langue Ludeo J 03189 Disponible Documents numériques
le_sorcier_malefix_2015_10_27_15_32_27.pdfAdobe Acrobat PDF Permalink