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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur



Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : Jeu Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français Langues originales : Allemand Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 6 qui prend! ; 6 nimmt! [Jeu] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach (Waldstraße 23-D5, 63128, Allemagne) : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français Langues originales : Allemand
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 409 jeu mathématique Ludeo J 02665 Disponible KRA A 409 jeu mathématique Ludeo J 02666 Disponible Documents numériques
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_6quiprend__2014_09_2_13_14_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Canardage Type de document : Jeu Auteurs : Keith Meyers, Auteur ; Randy Martinez, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Autre Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient "chasseur" et reçoit une couleur de canards. Tous devront essayer de tuer les canards des adversaires et faire en sorte d'être le dernier survivant. Pour cela il faut déposer des cartes actions et récupérer ses canards le plus vite possible en évitant les pièges tendus par les autres. Contenu : 1 plateau de jeu
36 cartes "canard" (6 couleurs différentes)
5 cartes "eau"
52 cartes "action"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Canardage [Jeu] / Keith Meyers, Auteur ; Randy Martinez, Illustrateur . - Wimereux (Z.A.L. les Garennes, 62930, France) : Gigamic SARL : Dietzenbach (Waldstraße 23-D5, 63128, Allemagne) : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient "chasseur" et reçoit une couleur de canards. Tous devront essayer de tuer les canards des adversaires et faire en sorte d'être le dernier survivant. Pour cela il faut déposer des cartes actions et récupérer ses canards le plus vite possible en évitant les pièges tendus par les autres. Contenu : 1 plateau de jeu
36 cartes "canard" (6 couleurs différentes)
5 cartes "eau"
52 cartes "action"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02401 Disponible
Titre : La chute de Pompéi Autre titre : Der Untergang von Pompeji Type de document : Jeu Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesTags : Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] La chute de Pompéi ; Der Untergang von Pompeji [Jeu] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Dietzenbach (Waldstraße 23-D5, 63128, Allemagne) : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesTags : Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02086 Disponible Documents numériques
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chute_de_pomp_i__2012_02_2_14_34_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Concerto grosso Type de document : Jeu Auteurs : Hajo Bucken, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Défausse Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose, il ramasse toutes les cartes. Contenu : 110 cartes représentant des lapins musiciens (10 cartes de chaque type)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Concerto grosso [Jeu] / Hajo Bucken, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Dietzenbach (Waldstraße 23-D5, 63128, Allemagne) : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Défausse Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose, il ramasse toutes les cartes. Contenu : 110 cartes représentant des lapins musiciens (10 cartes de chaque type)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUC A 401 jeu d'association Ludeo J 01968 Disponible Documents numériques
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concerto_g_2014_09_11_11_34_02.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Alchimiste Autre titre : Alchemist Type de document : Jeu Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français Langues originales : Allemand Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Les joueurs se transforment en élèves alchimistes qui doivent secrètement promouvoir un ingrédient secret en composant des potions et en copiant celles des autres. Celui qui remportera le plus de points grâce à son ingrédient secret gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
32 cubes de 5 couleurs différentes
30 pions de 5 couleurs différentes
1 sac en tissu
5 écrans
5 cartes de "couleur"
10 jetons numérotés de 1 à 10
5 jetons "valeur"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Alchimiste ; Alchemist [Jeu] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Dietzenbach (Waldstraße 23-D5, 63128, Allemagne) : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français Langues originales : Allemand
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Les joueurs se transforment en élèves alchimistes qui doivent secrètement promouvoir un ingrédient secret en composant des potions et en copiant celles des autres. Celui qui remportera le plus de points grâce à son ingrédient secret gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
32 cubes de 5 couleurs différentes
30 pions de 5 couleurs différentes
1 sac en tissu
5 écrans
5 cartes de "couleur"
10 jetons numérotés de 1 à 10
5 jetons "valeur"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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alchismiste_2012_05_31_10_53_40.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalink