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Auteur Oliver Freudenreich |
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Titre : 2 sans 3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Behre, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:ChiffreTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Posez vos cartes nombres dans l'une des 3 rangées en respectant l'ordre croissant. A la 4e carte posée, vous pouvez en récolter. Mais attention, posséder 1 carte d'une couleur c'est bien, 2 c'est mieux mais à 3 tout est perdu ! Contenu : - 90 cartes nombres
- 8 cartes bonus
- 1 règle du jeu2 sans 3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:ChiffreTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Posez vos cartes nombres dans l'une des 3 rangées en respectant l'ordre croissant. A la 4e carte posée, vous pouvez en récolter. Mais attention, posséder 1 carte d'une couleur c'est bien, 2 c'est mieux mais à 3 tout est perdu ! Contenu : - 90 cartes nombres
- 8 cartes bonus
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEH A 409 jeu mathématique Ludeo J 03345 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Concerto grosso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bucken, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Défausse Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose, il ramasse toutes les cartes. Contenu : 110 cartes représentant des lapins musiciens (10 cartes de chaque type)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Concerto grosso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bucken, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Défausse Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose, il ramasse toutes les cartes. Contenu : 110 cartes représentant des lapins musiciens (10 cartes de chaque type)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUC A 401 jeu d'association Ludeo J 01968 Disponible Documents numériques
concerto_g_2014_09_11_11_34_02.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Quando Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Jannik Walter, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu de société Quando, à votre tour, défaussez une ou plusieurs cartes de votre main et piochez une nouvelle carte. Lorsque vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez 2 fois sur la table pour annoncer la fin de partie.
Quando s'appuie sur le mécanique du Stop ou Encore. Lorsque c'est votre tour, abaissez 3 cartes qui se suivent ou des cartes identiques puis piochez.
Quand vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez pour annoncer la fin de la partie.
Trop facile ?
Mais attention ! Les cartes ont un nombre sur chaque face et vous pouvez piocher la valeur visible... ou tentez votre chance. Et si un joueur abaisse un brelan, chaque autre joueur doit retourner un zéro en main ou piocher... et cela même durant le dernier tour.
Donc, quand je veux j'arrête.. oui ? Mais Quand ?Contenu :
- 55 cartes
- règleQuando [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur ; Jannik Walter, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu de société Quando, à votre tour, défaussez une ou plusieurs cartes de votre main et piochez une nouvelle carte. Lorsque vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez 2 fois sur la table pour annoncer la fin de partie.
Quando s'appuie sur le mécanique du Stop ou Encore. Lorsque c'est votre tour, abaissez 3 cartes qui se suivent ou des cartes identiques puis piochez.
Quand vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez pour annoncer la fin de la partie.
Trop facile ?
Mais attention ! Les cartes ont un nombre sur chaque face et vous pouvez piocher la valeur visible... ou tentez votre chance. Et si un joueur abaisse un brelan, chaque autre joueur doit retourner un zéro en main ou piocher... et cela même durant le dernier tour.
Donc, quand je veux j'arrête.. oui ? Mais Quand ?Contenu :
- 55 cartes
- règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 409 jeu mathématique Ludeo J 04021 Disponible Documents numériques
Quando_Règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Richelieu Autre titre : Richelieu und die Königin ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Oliver Freudenreich, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Richelieu ; Richelieu und die Königin ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Oliver Freudenreich, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01925 Disponible Silver & Gold / Oliver Freudenreich
Titre : Silver & Gold Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Phil Walker-Harding, Auteur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Flip and writeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Silver & gold est un petit jeu simple et rapide qui permet de découvrir le monde des jeux de "flip and write" sans prise de tête.
Les joueurs incarnent des pirates qui ont 4 manches de 7 tours pour amasser un maximum de trésors. Pour ce faire ils doivent compléter des cartes îles aux trésors en se servant de formes à la Tétris, formes qui apparaissent au gré des cartes divulguées peu à peu à l'ensemble des joueurs. Chacun , dans son coin, doit décider quelle forme remplir sur l'une de ces deux îles, selon quelle orientations, le tout en tentant de remporter des points ou cases bonus. Lorsque l'une des îles est complétée reste à son propriétaire à choisir un nouvel objectif.
Contenu :
- 60, cartes
- 4 freutres effaçables
- La règle du jeuSilver & Gold [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Phil Walker-Harding, Auteur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Flip and writeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Silver & gold est un petit jeu simple et rapide qui permet de découvrir le monde des jeux de "flip and write" sans prise de tête.
Les joueurs incarnent des pirates qui ont 4 manches de 7 tours pour amasser un maximum de trésors. Pour ce faire ils doivent compléter des cartes îles aux trésors en se servant de formes à la Tétris, formes qui apparaissent au gré des cartes divulguées peu à peu à l'ensemble des joueurs. Chacun , dans son coin, doit décider quelle forme remplir sur l'une de ces deux îles, selon quelle orientations, le tout en tentant de remporter des points ou cases bonus. Lorsque l'une des îles est complétée reste à son propriétaire à choisir un nouvel objectif.
Contenu :
- 60, cartes
- 4 freutres effaçables
- La règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03753 Disponible FRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04045 Disponible Documents numériques
silver_&_gold.pdfAdobe Acrobat PDF
https://www.youtube.com/watch?v=jb16e7zMNeAURL PermalinkThe game en vert / Steffen Benndorf
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