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Titre : Q-System - Sherlock : Le crime de Sind Mail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : Le crime de Sind Mail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3162 Disponible
Titre : Q-System - Sherlock : Dernier appel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : Dernier appel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3159 Disponible
Titre : Q-System - Sherlock : Parmi les morts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alberto Millan, Auteur ; Marti Lucas, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : Parmi les morts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alberto Millan, Auteur ; Marti Lucas, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3163 Disponible
Titre : Q-System - Sherlock : Le parrain Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jesus Otero, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.
Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Le Parrain vous propose une nouvelle enquête en 32 cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : très court
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : très rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Pas d'avis.
- JH : Il permet à tous de s'investir/se plonger dans l'intrigue. Il s'emporte facilement en voyage vu sa petite taille.
- BV : Un jeu simple qui rappelle "Sherlock : détective conseil" en bien plus rapide. L'ambiance y est, la coopération se fait sans effet leader. Pour ceux qui aiment les aventures narratives/ enquêtes, je le conseille.Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : Le parrain [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jesus Otero, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.
Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Le Parrain vous propose une nouvelle enquête en 32 cartes.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : très court
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : très rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Pas d'avis.
- JH : Il permet à tous de s'investir/se plonger dans l'intrigue. Il s'emporte facilement en voyage vu sa petite taille.
- BV : Un jeu simple qui rappelle "Sherlock : détective conseil" en bien plus rapide. L'ambiance y est, la coopération se fait sans effet leader. Pour ceux qui aiment les aventures narratives/ enquêtes, je le conseille.Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR code
Titre : Q-System - Sherlock : La tombe de l'archéologue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : La tombe de l'archéologue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3161 Disponible En quêtes de pépites
Titre : En quêtes de pépites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi. Placez le Nain et les pépites d’or sur le plan de jeu, comme indiqué.
Étape 2
Placez les trois pièces «échelles» sur le plan de jeu afin de créer un parcours permettant au Nain d’extraire toutes les pépites.
Contenu : 1 carnet de jeu magnétique
3 pièces de puzzle "échelles"
3 pépites d'or
1 nain
48 défis + solutionsEn quêtes de pépites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi. Placez le Nain et les pépites d’or sur le plan de jeu, comme indiqué.
Étape 2
Placez les trois pièces «échelles» sur le plan de jeu afin de créer un parcours permettant au Nain d’extraire toutes les pépites.
Contenu : 1 carnet de jeu magnétique
3 pièces de puzzle "échelles"
3 pépites d'or
1 nain
48 défis + solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2848 Disponible Qui est-ce?
Titre : Qui est-ce? Autre titre : Wie is het? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Autre Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux pré-montés (1 rouge + 1 bleu)
- 24 cartes rouges
- 24 cartes bleues
- 24 cartes jaunes
- 1 règle
RESERVE :
1 Boite de jeu
2 Plateau bleu qui se lève vide
2 Plateau rouge qui se lève vide
2 Anita 5*3,5
2 Stephen 5*3,5
2 Eric 5*3,5
2 Sarah 5*3,5
1 Max 5*3,5
2 Philippe 5*3,5
2 Théo 5*3,5
2 Daniel 5*3,5
2 Isabelle 5*3,5
1 Herman 5*3,5
1 Roger 5*3,5
2 Sophie 5*3,5
1 Frank 5*3,5
2 Carmen 5*3,5
1 Anne 5*3,5
1 Katrin 5*3,5
2 Charles 5*3,5
1 Bernard 5*3,5
2 Paul 5*3,5
1 Victor 5*3,5
2 Lucas 5*3,5
3 Maria 5*3,5
1 sophie 5*3,5 carte avec coin carré et fond jaune et gris en spirale
2 Carmen rouge 2,8*3,5
2 Joe rouge 2,8*3,5
2 Eric rouge 2,8*3,5
2 Paul rouge 2,8*3,5
2 Théo rouge 2,8*3,5
2 Max rouge 2,8*3,5
2 Lucas rouge 2,8*3,5
2 Maria rouge 2,8*3,5
2 Karin rouge 2,8*3,5
2 Isabelle rouge 2,8*3,5
2 Hans rouge 2,8*3,5
2 Charles rouge 2,8*3,5
2 Daniel rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Anne rouge 2,8*3,5
2 Herman rouge 2,8*3,5
2 Sophie rouge 2,8*3,5
2 Roger rouge 2,8*3,5
2 Victor rouge 2,8*3,5
1 Stephen rouge 2,8*3,5
2 Sarah rouge 2,8*3,5
2 Frank rouge 2,8*3,5
2 Anita rouge 2,8*3,5
2 Philippe rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Carmen bleu 2,8*3,5
2 Joe bleu 2,8*3,5
1 Eric bleu 2,8*3,5
1 Paul bleu 2,8*3,5
2 Théo bleu 2,8*3,5
2 Max bleu 2,8*3,5
2 Lucas bleu 2,8*3,5
2 Maria bleu 2,8*3,5
2 Karin bleu 2,8*3,5
2 Isabelle bleu 2,8*3,5
2 Hans bleu 2,8*3,5
2 Charles bleu 2,8*3,5
2 Daniel bleu 2,8*3,5
2 Bernard bleu 2,8*3,5
1 Anne bleu 2,8*3,5
2 Herman bleu 2,8*3,5
2 Sophie bleu 2,8*3,5
2 Roger bleu 2,8*3,5
2 Victor bleu 2,8*3,5
2 Stephen bleu 2,8*3,5
2 Sarah bleu 2,8*3,5
2 Frank bleu 2,8*3,5
2 Anita bleu 2,8*3,5
2 Philippe bleu 2,8*3,5Qui est-ce? ; Wie is het? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB : Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ton personnage a-t'il les yeux marrons? Non! Ton personnage porte-t'il un chapeau? Oui! Tu te rapproches de la solution en fonction des réponses obtenues. Tu as trouvé? Donne ta réponse! Contenu : - 2 plateaux pré-montés (1 rouge + 1 bleu)
- 24 cartes rouges
- 24 cartes bleues
- 24 cartes jaunes
- 1 règle
RESERVE :
1 Boite de jeu
2 Plateau bleu qui se lève vide
2 Plateau rouge qui se lève vide
2 Anita 5*3,5
2 Stephen 5*3,5
2 Eric 5*3,5
2 Sarah 5*3,5
1 Max 5*3,5
2 Philippe 5*3,5
2 Théo 5*3,5
2 Daniel 5*3,5
2 Isabelle 5*3,5
1 Herman 5*3,5
1 Roger 5*3,5
2 Sophie 5*3,5
1 Frank 5*3,5
2 Carmen 5*3,5
1 Anne 5*3,5
1 Katrin 5*3,5
2 Charles 5*3,5
1 Bernard 5*3,5
2 Paul 5*3,5
1 Victor 5*3,5
2 Lucas 5*3,5
3 Maria 5*3,5
1 sophie 5*3,5 carte avec coin carré et fond jaune et gris en spirale
2 Carmen rouge 2,8*3,5
2 Joe rouge 2,8*3,5
2 Eric rouge 2,8*3,5
2 Paul rouge 2,8*3,5
2 Théo rouge 2,8*3,5
2 Max rouge 2,8*3,5
2 Lucas rouge 2,8*3,5
2 Maria rouge 2,8*3,5
2 Karin rouge 2,8*3,5
2 Isabelle rouge 2,8*3,5
2 Hans rouge 2,8*3,5
2 Charles rouge 2,8*3,5
2 Daniel rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Anne rouge 2,8*3,5
2 Herman rouge 2,8*3,5
2 Sophie rouge 2,8*3,5
2 Roger rouge 2,8*3,5
2 Victor rouge 2,8*3,5
1 Stephen rouge 2,8*3,5
2 Sarah rouge 2,8*3,5
2 Frank rouge 2,8*3,5
2 Anita rouge 2,8*3,5
2 Philippe rouge 2,8*3,5
1 Bernard rouge 2,8*3,5
2 Carmen bleu 2,8*3,5
2 Joe bleu 2,8*3,5
1 Eric bleu 2,8*3,5
1 Paul bleu 2,8*3,5
2 Théo bleu 2,8*3,5
2 Max bleu 2,8*3,5
2 Lucas bleu 2,8*3,5
2 Maria bleu 2,8*3,5
2 Karin bleu 2,8*3,5
2 Isabelle bleu 2,8*3,5
2 Hans bleu 2,8*3,5
2 Charles bleu 2,8*3,5
2 Daniel bleu 2,8*3,5
2 Bernard bleu 2,8*3,5
1 Anne bleu 2,8*3,5
2 Herman bleu 2,8*3,5
2 Sophie bleu 2,8*3,5
2 Roger bleu 2,8*3,5
2 Victor bleu 2,8*3,5
2 Stephen bleu 2,8*3,5
2 Sarah bleu 2,8*3,5
2 Frank bleu 2,8*3,5
2 Anita bleu 2,8*3,5
2 Philippe bleu 2,8*3,5Exemplaires (6)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J210 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1385 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J196 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2594 Disponible QUI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2436 Disponible QUI ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1086 Disponible
Titre : Recto verso Autre titre : La Boca Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur Editeur : Tiki éditions Autre Editeur : Geronimo Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu "La Boca" qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Quel temps mettrez-vous pour réaliser la construction ?Contenu : - 2 règles du jeu (FR/NL)
- 1 plateau de jeu
- 1 support en plastique
- 4 planches fond de boîte
- 100 jetons points
- 30 petits jetons partenaire
- 6 grands jetons joueurs (hexagonaux)
- 11 pièce de construction (bois)
- 64 cartes
- 1 jeton couronneEn ligne : https://www.geronimo-eshop.com/nl_BE/shop/product/01459-recto-verso-fr-nl-1920?p [...] Recto verso ; La Boca [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur . - Tiki éditions : Geronimo, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu "La Boca" qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Quel temps mettrez-vous pour réaliser la construction ?Contenu : - 2 règles du jeu (FR/NL)
- 1 plateau de jeu
- 1 support en plastique
- 4 planches fond de boîte
- 100 jetons points
- 30 petits jetons partenaire
- 6 grands jetons joueurs (hexagonaux)
- 11 pièce de construction (bois)
- 64 cartes
- 1 jeton couronneEn ligne : https://www.geronimo-eshop.com/nl_BE/shop/product/01459-recto-verso-fr-nl-1920?p [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3259 Disponible
Titre : Ricochet Robots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ricochet Robots est un jeu de déduction et de logique captivant. Avec des mécanismes simples, la réflexion est pourtant intense. Ce jeu de plateau est donc réservé à des joueurs appréciant les parties aux exercices intellectuels poussés et nécessitant une bonne concentration.
En outre, Ricochets Robots présente l'originalité de se jouer à autant de joueurs que l'on souhaite pourvu que chacun puisse trouver la place autour du plateau.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des regles du jeu : courte
Complexité des regles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des regles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Necessite de la lecture : non
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Pas d'avis.
- JH : Un jeu de programmation original. Il sera probablement apprécié par les personnes qui sont capable d'une bonne visualisation spatiale. Malgré l'aspect rapidité, une fois qu'une personne a une solution, le jeu laisse le temps aux joueurs de tenter de trouver leur solution. Dans le même style, Globe Twister laisse moins de temps aux autres.
- BV : Un jeu intéressant et remue-méninges. Je regrette malgré tout le sablier et le jouerais plutôt en solitaire.
Contenu : -8 plaques bi-faces
-5 robots
-17 jetons Objectif
-1 plaque centrale
-5 tuiles Robot
-1 sablier
-1 règle de jeuRicochet Robots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ricochet Robots est un jeu de déduction et de logique captivant. Avec des mécanismes simples, la réflexion est pourtant intense. Ce jeu de plateau est donc réservé à des joueurs appréciant les parties aux exercices intellectuels poussés et nécessitant une bonne concentration.
En outre, Ricochets Robots présente l'originalité de se jouer à autant de joueurs que l'on souhaite pourvu que chacun puisse trouver la place autour du plateau.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des regles du jeu : courte
Complexité des regles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des regles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Necessite de la lecture : non
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Pas d'avis.
- JH : Un jeu de programmation original. Il sera probablement apprécié par les personnes qui sont capable d'une bonne visualisation spatiale. Malgré l'aspect rapidité, une fois qu'une personne a une solution, le jeu laisse le temps aux joueurs de tenter de trouver leur solution. Dans le même style, Globe Twister laisse moins de temps aux autres.
- BV : Un jeu intéressant et remue-méninges. Je regrette malgré tout le sablier et le jouerais plutôt en solitaire.
Contenu : -8 plaques bi-faces
-5 robots
-17 jetons Objectif
-1 plaque centrale
-5 tuiles Robot
-1 sablier
-1 règle de jeu
Titre : Le royaume de Carottia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Malte Kühle, Auteur Editeur : Castelmore Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
Contenu : - 40 tuiles
- 6 dés spéciaux
- 6 jetons oiseau
- 30 jetons carottes
- 6 cartes personnalité
- 27 cartes quête
- 2 jeton flèche
- 1 figurine maitre lapin
- 3 sabliers
- 1 règle du jeu
Le royaume de Carottia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Malte Kühle, Auteur . - Castelmore, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carotte et nourrir la colonie. Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de mâitre lapin! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourir sa famille. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR: Jeu sans enjeux, il faut juste récupérer 20 carottes. Trop compliqué pour un public jeune [4-6 ans] mais pas adapté niveau thème aux plus âgés.
NVDH: Règles mal fichues et incohérentes, le labyrinthe n'est pas dans le jeu mais dans la lecture des règles. Pas d'obligations, tout est optionnel à part l'objectif de fin. Temps trop réduit pour construire le labyrinthe, très frustrant et ne sert pas à grand chose. Les "malus" n'en sont pas. Tu passes plus ton temps à installer le jeu qu'à jouer [et l'installation est courte, c'est dire].
Contenu : - 40 tuiles
- 6 dés spéciaux
- 6 jetons oiseau
- 30 jetons carottes
- 6 cartes personnalité
- 27 cartes quête
- 2 jeton flèche
- 1 figurine maitre lapin
- 3 sabliers
- 1 règle du jeu
Rubik's race
Titre : Rubik's race Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Toronto [Canada] : Spin Master LTD Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur? Contenu : - 3 éléments noirs (plateau)
- 48 tuiles de couleur
- 1 boite transparente (avec 9 dés à l'intérieur)
- 1 règle du jeuRubik's race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Toronto [Canada] : Spin Master LTD, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu de rapidité pour deux joueurs, qui fera fonctionner à toute vitesse vos doigts et votre cerveau. Dans ce face-à-face avec votre adversaire, qui découvrira en premier le modèle des 9 cases de couleur? Contenu : - 3 éléments noirs (plateau)
- 48 tuiles de couleur
- 1 boite transparente (avec 9 dés à l'intérieur)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUB A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3169 Disponible
Titre : Rush hour Autre titre : Jeu de l'embouteillage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nob Yoshigahara, Auteur Editeur : Think fun Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 98 Principe du jeu : Echappez-vous! C'est votre but! Rush hour est le puzzle à glisser par excellence et un véritable défi pour débutants et experts. Contenu : - 1 grille de trafic
- 40 cartes de défi
- 16 véhicules (12 voitures + 4 camions)
- 1 sac
- 1 règle (2 cartes)
RESERVE:
1 camion bleuRush hour ; Jeu de l'embouteillage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nob Yoshigahara, Auteur . - Think fun, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 98 Principe du jeu : Echappez-vous! C'est votre but! Rush hour est le puzzle à glisser par excellence et un véritable défi pour débutants et experts. Contenu : - 1 grille de trafic
- 40 cartes de défi
- 16 véhicules (12 voitures + 4 camions)
- 1 sac
- 1 règle (2 cartes)
RESERVE:
1 camion bleuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1494 Disponible
Titre : Scooby-Doo! Escape CODED CHRONICLES Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur ; Rob Lundy, Illustrateur Editeur : Carlsbad [USA] : Usaopoly Autre Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Coopérez pour résoudre des énigmes grâce au talent spécifique de chaque personnage et découvrez les secrets cachés dans ce lieu étrange. Vivez une expérience immersive, intrigante et drôle !
Menez l’enquête avec Scooby-Doo et la Mystery, Inc. et percez à jour le mystère du fantôme de Lady Fairmont !
Vous prenez le rôle de Scooby-Doo, Samy, Vera Daphné et Fred !
En utilisant vos capacités spécifiques, interagissez avec l'environnement, résolvez des énigmes et menez l'enquête pour résoudre le mystère de Lady Fairmont !Contenu : -5 livres narratifs (Scooby-Doo, Samy, Vera, Daphné et Fred)
-13 tuiles Manoir
-60 cartes Indice
-1 enveloppe Chapitre
-5 personnages
-1 manuel du mystère
-8 enveloppes secrètes:
- 1 cartes "passe-partout" et 4 tuiles forme (I,L,T,Z)
- 1 tuile cadre
- 1 tuile carré
- 1 tuile ronde "cible"
- 15 tuiles "boule de billard"
- 1 carte plan du manoir et ses 4 tuiles "conduit d'aération"
- 1 personnage
- fiche solution
Scooby-Doo! Escape CODED CHRONICLES [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur ; Rob Lundy, Illustrateur . - Carlsbad [USA] : Usaopoly : Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Coopérez pour résoudre des énigmes grâce au talent spécifique de chaque personnage et découvrez les secrets cachés dans ce lieu étrange. Vivez une expérience immersive, intrigante et drôle !
Menez l’enquête avec Scooby-Doo et la Mystery, Inc. et percez à jour le mystère du fantôme de Lady Fairmont !
Vous prenez le rôle de Scooby-Doo, Samy, Vera Daphné et Fred !
En utilisant vos capacités spécifiques, interagissez avec l'environnement, résolvez des énigmes et menez l'enquête pour résoudre le mystère de Lady Fairmont !Contenu : -5 livres narratifs (Scooby-Doo, Samy, Vera, Daphné et Fred)
-13 tuiles Manoir
-60 cartes Indice
-1 enveloppe Chapitre
-5 personnages
-1 manuel du mystère
-8 enveloppes secrètes:
- 1 cartes "passe-partout" et 4 tuiles forme (I,L,T,Z)
- 1 tuile cadre
- 1 tuile carré
- 1 tuile ronde "cible"
- 15 tuiles "boule de billard"
- 1 carte plan du manoir et ses 4 tuiles "conduit d'aération"
- 1 personnage
- fiche solution
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3085 Disponible
Titre : Scotland Yard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Otto Maier, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Mémoire Coopération Détective NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les détectives de Scotland Yard sont à la poursuite de Mister X. La dernière confrontation se joue dans la ville de Londres. Mister X arrivera-t-il à échapper à l'effort conjugué des détectives avant la fin du jeu ? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 29 tuiles de départ
- 1 tableau de déplacement pour Mister X
- 1 visière pour Mister X
- 141 tickets de transport
- 3 tickets coup double
- 2 anneaux pour les Bobbies
RESERVE :
- 1 grande languette bleue
- 1 petite languette bleue
- 1 tableau de recherche
- 5 pions
- 3 black ticket
- 11 tuiles bleus numérotés
- 32 tuiles bus
- 18 tuiles underground
- 48 tuiles taxiEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=657 Scotland Yard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Otto Maier, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Mémoire Coopération Détective NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les détectives de Scotland Yard sont à la poursuite de Mister X. La dernière confrontation se joue dans la ville de Londres. Mister X arrivera-t-il à échapper à l'effort conjugué des détectives avant la fin du jeu ? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 29 tuiles de départ
- 1 tableau de déplacement pour Mister X
- 1 visière pour Mister X
- 141 tickets de transport
- 3 tickets coup double
- 2 anneaux pour les Bobbies
RESERVE :
- 1 grande languette bleue
- 1 petite languette bleue
- 1 tableau de recherche
- 5 pions
- 3 black ticket
- 11 tuiles bleus numérotés
- 32 tuiles bus
- 18 tuiles underground
- 48 tuiles taxiEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=657 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2617 Disponible
Titre : Shadow Hunter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yasutaka Ikeda, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Shadow hunters, voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): normal
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 5 min
- BV : Remplace avantageusement loups garous. Pas de tps mort ni élimination directe.
- JH : Loups-garous intéressant et pas subjectif.
- NVDH : Rempli son taf entre jeu d'ambiance et stratégie.Contenu : • 1 plateau de jeu
• 10 cartes personnage
• 16 cartes Lumière
• 16 Cartes Ténèbres
• 16 cartes Ermite
• 6 cartes Lieux
• 8 cartes Joueurs
• 8 marqueurs de Personnages
• 8 marqueurs de Santé
• 2 dés (6 faces et 4 faces)
• 1 Règle du jeuShadow Hunter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yasutaka Ikeda, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Shadow hunters, voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): normal
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 5 min
- BV : Remplace avantageusement loups garous. Pas de tps mort ni élimination directe.
- JH : Loups-garous intéressant et pas subjectif.
- NVDH : Rempli son taf entre jeu d'ambiance et stratégie.Contenu : • 1 plateau de jeu
• 10 cartes personnage
• 16 cartes Lumière
• 16 Cartes Ténèbres
• 16 cartes Ermite
• 6 cartes Lieux
• 8 cartes Joueurs
• 8 marqueurs de Personnages
• 8 marqueurs de Santé
• 2 dés (6 faces et 4 faces)
• 1 Règle du jeu