Bonjour
Résultat de la recherche
16 recherche sur le tag 'Mémoire'
Affiner la recherche Générer le flux rss de la recherche
Partager le résultat de cette recherche Interroger des sources externes
Du balai ! / Bruno Cathala
Titre : Du balai ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Tags : Mémoire Rapidité Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : À la fois jeu de parcours, d'observation et de rapidité, Du Balai ! Enchante de nombreux joueurs, autant qu'il peut agacer ceux qui n'arrivent pas à mémoriser et raisonner rapidement, mais c'est le lot habituel de ce genre de jeux.Repérez les dés, reformez la bonne combinaison et avancez… Mais n’oubliez pas que deux types de combinaisons liées aux couleurs des dés sont possibles, à vous de choisir entre l’orange et son mode turbo, ou la noire et ses cartes spéciales pleines de sortilèges et de mauvais tours ! Contenu : - 1 boîte en forme de livre
- 9 dés formules magiques (avec des faces de 2 couleurs - orange et noire)
- 1 piste de jeu numérotée de 1 à 22- 6 figurines "sorcières"
- 1 jeu de cartes par joueur représentant 1 des 9 symboles
- 27 cartes magie noire
- 1 pion "malédiction"
- 6 pions "joueurs"
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- Feuillet autocollant completDu balai ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Tags : Mémoire Rapidité Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : À la fois jeu de parcours, d'observation et de rapidité, Du Balai ! Enchante de nombreux joueurs, autant qu'il peut agacer ceux qui n'arrivent pas à mémoriser et raisonner rapidement, mais c'est le lot habituel de ce genre de jeux.Repérez les dés, reformez la bonne combinaison et avancez… Mais n’oubliez pas que deux types de combinaisons liées aux couleurs des dés sont possibles, à vous de choisir entre l’orange et son mode turbo, ou la noire et ses cartes spéciales pleines de sortilèges et de mauvais tours ! Contenu : - 1 boîte en forme de livre
- 9 dés formules magiques (avec des faces de 2 couleurs - orange et noire)
- 1 piste de jeu numérotée de 1 à 22- 6 figurines "sorcières"
- 1 jeu de cartes par joueur représentant 1 des 9 symboles
- 27 cartes magie noire
- 1 pion "malédiction"
- 6 pions "joueurs"
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- Feuillet autocollant completExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A407 Jeu de hasard (Réserve) S J47 Exclu du prêt
Titre : Bien Casé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilie Rustan, Auteur ; Violeta Savic, Auteur Editeur : Atelier de l'Oiseau magique Tags : Discrimination auditive Mémoire Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Disposer correctement, selon des consignes écoutées ou lues, des éléments aimantés sur un tableau quadrillé. Deux livrets contiennent des consignes (différents niveaux) qui indiquent les éléments à sélectionner et leur place sur le tableau. Contenu : - 6 plateaux quadrillés
- 2 lot de 25 pièces
- 2 livrets consignes
- 1 règle de jeu.Bien Casé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilie Rustan, Auteur ; Violeta Savic, Auteur . - Atelier de l'Oiseau magique, [s.d.].
Tags : Discrimination auditive Mémoire Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Disposer correctement, selon des consignes écoutées ou lues, des éléments aimantés sur un tableau quadrillé. Deux livrets contiennent des consignes (différents niveaux) qui indiquent les éléments à sélectionner et leur place sur le tableau. Contenu : - 6 plateaux quadrillés
- 2 lot de 25 pièces
- 2 livrets consignes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUS ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1917 Disponible Documents numériques
bien_case_2014_07_30_11_10_19.pdfAdobe Acrobat PDF Biquette en goguette / Christiane Hüpper
Titre : Biquette en goguette Autre titre : Ziege mit fliege Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Miriam Koser, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Tags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)74 cartes1 biquette Biquette en goguette ; Ziege mit fliege [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christiane Hüpper, Auteur ; Miriam Koser, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Tags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)74 cartes1 biquette Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUP ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J2020 Disponible
Titre : Brainbox : Les inventions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The Green Board Game Co Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : 55 cartes
1 sablier
1 dé 6 faces
1 règle du jeuBrainbox : Les inventions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The Green Board Game Co, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : 55 cartes
1 sablier
1 dé 6 faces
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1483 Disponible Documents numériques
brainbox_tt_petit_2013_06_17_14_01_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Zoch Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? Contenu : - 56 cartes (49 "objets", 7 "catégories"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic : Zoch, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? Contenu : - 56 cartes (49 "objets", 7 "catégories"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J928 Disponible Documents numériques
cacht_rg.pdfURL PermalinkDevine tête
PermalinkPermalinkPermalinkPermalink