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Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov Editeur : Poitiers : Libellud Tags : Compétences Coopération Déduction Enigme Imagination Détective enquête Ambiance Argumentation Observation NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montageMysterium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Tags : Compétences Coopération Déduction Enigme Imagination Détective enquête Ambiance Argumentation Observation NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montageExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2196 Disponible
Titre : Mysterium: Hidden signs / Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Jeu de stratégie complexe Ambiance Détective Fantôme NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour mysterium Contenu : - 42 cartes vision
- cartes personnages : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes lieux : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes objet : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- 1 règle du jeu.Mysterium: Hidden signs / Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Jeu de stratégie complexe Ambiance Détective Fantôme NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour mysterium Contenu : - 42 cartes vision
- cartes personnages : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes lieux : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes objet : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- 1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2599 Disponible
Titre : Mysterium: Secrets and Lies / Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour le jeu mysterium Contenu : - 36 cartes médium
- 42 cartes vision
- 36 cartes fantômeMysterium: Secrets and Lies / Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour le jeu mysterium Contenu : - 36 cartes médium
- 42 cartes vision
- 36 cartes fantômeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2600 Disponible
Titre : Nom d'un renard! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mélanie Grandgirard, Illustrateur Editeur : Game Factory Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Votre scanner ultra sophistiqué vous sera très utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et d'ainsi retrouver le filou qui tente de filer.
Dans ce jeu coopératif, parviendrez-vous à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne se soit échappé?Contenu : - 16 cartes avec des suspects
- 16 cartes avec des voleurs (dos rouge)
- 12 plaquettes d'indice
- 4 pions détectives (chapeaux)
- 3 dés
- 1 figurine de renard
- 1 scanneur de renard
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuNom d'un renard! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mélanie Grandgirard, Illustrateur . - Game Factory, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Votre scanner ultra sophistiqué vous sera très utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et d'ainsi retrouver le filou qui tente de filer.
Dans ce jeu coopératif, parviendrez-vous à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne se soit échappé?Contenu : - 16 cartes avec des suspects
- 16 cartes avec des voleurs (dos rouge)
- 12 plaquettes d'indice
- 4 pions détectives (chapeaux)
- 3 dés
- 1 figurine de renard
- 1 scanneur de renard
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2266 Disponible
Titre : Objets trouvés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire deviner une phrase, un mot ou un concept choisi en secret parmi les 6 propositions lues aux joueurs en utilisant des objets insolites parmi les 13 objets possibles. Règles du jeu : voir ci-joint Contenu : - 1 plan de jeu circulaire;
- des cartes-épreuves;
- 54 cartes numérotées + 1 "à votre avis?"
- 9 pions;
- 7 tuiles;
- 13 objets;
- la règle du jeu.En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/objet_rg.pdf Objets trouvés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire deviner une phrase, un mot ou un concept choisi en secret parmi les 6 propositions lues aux joueurs en utilisant des objets insolites parmi les 13 objets possibles. Règles du jeu : voir ci-joint Contenu : - 1 plan de jeu circulaire;
- des cartes-épreuves;
- 54 cartes numérotées + 1 "à votre avis?"
- 9 pions;
- 7 tuiles;
- 13 objets;
- la règle du jeu.En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/objet_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OBJ A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J265 Disponible
Titre : One key Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L'Atelier, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé. Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Retrouvez la bonne carte pour remporter la partie ! Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.Contenu : - 3 tuiles (1 rouge, 1 verte, 1 jaune)
- 9 jetons clés (3 par couleur)
- 1 jeton bonus
- 84 cartes
- 1 paravent + socle
- 1 compte-tours en carton
- 1 pion en bois
- 1 règle du jeuOne key [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L'Atelier, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Clé a disparu ! Il revient aux joueurs de la retrouver !
Le meneur tente de communiquer la bonne clé à son équipe en proposant des indices classés selon leur ressemblance (forte, moyenne ou faible) avec la carte recherchée.
En coopération, les autres joueurs doivent retirer un à un les mauvaises cartes jusqu'à identifier la Clé. Mais attention, la moindre erreur termine immédiatement la partie.
One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Retrouvez la bonne carte pour remporter la partie ! Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.Contenu : - 3 tuiles (1 rouge, 1 verte, 1 jaune)
- 9 jetons clés (3 par couleur)
- 1 jeton bonus
- 84 cartes
- 1 paravent + socle
- 1 compte-tours en carton
- 1 pion en bois
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAT A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2449 Disponible Ou est Charly: à Hollywood
Titre : Ou est Charly: à Hollywood Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Ou est Charly: à Hollywood [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OUE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1467 Disponible
Titre : Ou va-t-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans un lointain pays vit un peuple heureux. Les hommes ne se soucient de rien car un dragon bienveillant les protège. Du haut de sa montagne, il scrute l'horizon de sa vue perçante et monte la garde.
Mais un terrible événement se produit : un voleur ose dérober le trésor du dragon. Aussitôt, de courageux enfants décident de se lancer à sa poursuite sur la terre ferme tandis que le dragon, dans les airs, ne le perd pas des yeux.
Malheureusement, le dragon ne connaît pas le langage des hommes. Il ne peut aider les enfants qu'en imitant les bruits sur l'itinéraire emprunté par le voleur sur le plateau. Il crie alors ces bruits aux enfants.
A vous de faire le lien entre ce que vous entendez et les dessins du plateau pour retrouver la piste suivie par le voleur. Ne le lâchez pas d'une semelle, même s'il essaye de vous semer, car il est sans cesse en mouvement et il est difficile de prévoir quand la manche sera finie...
Celui qui associera les bruits sans perdre la trace du voleur, aura le plus de chance de gagner.
Réussirez-vous à capturer le voleur ?Contenu : - 25 pièces dragon
- 1 montagne électronique
- 1 dragon
- 1 jeton voleur
- 5 jetons joueurs
- 5 pions
- 1 plateau de jeu de 100 cases (10 par 10, 20 illustrations différentes)Ou va-t-il ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans un lointain pays vit un peuple heureux. Les hommes ne se soucient de rien car un dragon bienveillant les protège. Du haut de sa montagne, il scrute l'horizon de sa vue perçante et monte la garde.
Mais un terrible événement se produit : un voleur ose dérober le trésor du dragon. Aussitôt, de courageux enfants décident de se lancer à sa poursuite sur la terre ferme tandis que le dragon, dans les airs, ne le perd pas des yeux.
Malheureusement, le dragon ne connaît pas le langage des hommes. Il ne peut aider les enfants qu'en imitant les bruits sur l'itinéraire emprunté par le voleur sur le plateau. Il crie alors ces bruits aux enfants.
A vous de faire le lien entre ce que vous entendez et les dessins du plateau pour retrouver la piste suivie par le voleur. Ne le lâchez pas d'une semelle, même s'il essaye de vous semer, car il est sans cesse en mouvement et il est difficile de prévoir quand la manche sera finie...
Celui qui associera les bruits sans perdre la trace du voleur, aura le plus de chance de gagner.
Réussirez-vous à capturer le voleur ?Contenu : - 25 pièces dragon
- 1 montagne électronique
- 1 dragon
- 1 jeton voleur
- 5 jetons joueurs
- 5 pions
- 1 plateau de jeu de 100 cases (10 par 10, 20 illustrations différentes)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OUV A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J870 Disponible
Titre : Oudordodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Retrouver sous quelle carte se cache Dodo en posant 4 questions permettant d'éliminer le plus de cartes possibles. Règles du jeu : Voir lien Contenu : - 24 cartes
- 16 jetons bleus
- 1 Dodo
- 1 carte de règles
RESERVE :
9 carte oursonEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/oudor_rg.pdf Oudordodo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Retrouver sous quelle carte se cache Dodo en posant 4 questions permettant d'éliminer le plus de cartes possibles. Règles du jeu : Voir lien Contenu : - 24 cartes
- 16 jetons bleus
- 1 Dodo
- 1 carte de règles
RESERVE :
9 carte oursonEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/oudor_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OUD A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J109 Disponible Pakbo
Titre : Pakbo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 4 paquebots
24 passagers (6 animaux différents)
24 cartes droit de réponse(6 cartes "devant", 6 cartes "derrière", 12 cartes "numéros de places")Pakbo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 4 paquebots
24 passagers (6 animaux différents)
24 cartes droit de réponse(6 cartes "devant", 6 cartes "derrière", 12 cartes "numéros de places")Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAK A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1718 Disponible
Titre : Paranormal Détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcin Laczynski, Auteur ; Szymon Malinski, Auteur ; Adrian Orzechowski, Illustrateur Editeur : Newark [USA] : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif où un joueur prend le rôle d’un fantôme et les autres jouent les détectives en essayant d’être les premiers à découvrir qui est la victime ainsi que comment, où et pourquoi il est mort.
Les détectives peuvent poser n’importe quelles questions ouvertes mais sont limités aux effets de leurs cartes d’interaction pour recevoir les réponses. Les contraintes d’interaction imposent au Fantôme et aux détectives beaucoup de créativité afin de s’échanger les indices entre eux.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : -1 plateau
-35 cartes Interaction
-17 cartes de Tarot
-3 cartes Interaction du fantôme
-28 cartes Histoire
-5 écrans de Détective
-5 feuilles Enquête
-1 feuille Fantôme
-1 feuille Plume d'oie
-6 veledas
-2 cordes Noeud du Pendu
-5 marqueurs Tablette de spiritisme
-10 jetons Blessure
-3 marqueurs Fantômètre
Réserve
-1 marqueur FantômètreParanormal Détectives [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcin Laczynski, Auteur ; Szymon Malinski, Auteur ; Adrian Orzechowski, Illustrateur . - Newark [USA] : Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif où un joueur prend le rôle d’un fantôme et les autres jouent les détectives en essayant d’être les premiers à découvrir qui est la victime ainsi que comment, où et pourquoi il est mort.
Les détectives peuvent poser n’importe quelles questions ouvertes mais sont limités aux effets de leurs cartes d’interaction pour recevoir les réponses. Les contraintes d’interaction imposent au Fantôme et aux détectives beaucoup de créativité afin de s’échanger les indices entre eux.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : moyen
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 3
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : -1 plateau
-35 cartes Interaction
-17 cartes de Tarot
-3 cartes Interaction du fantôme
-28 cartes Histoire
-5 écrans de Détective
-5 feuilles Enquête
-1 feuille Fantôme
-1 feuille Plume d'oie
-6 veledas
-2 cordes Noeud du Pendu
-5 marqueurs Tablette de spiritisme
-10 jetons Blessure
-3 marqueurs Fantômètre
Réserve
-1 marqueur Fantômètre
Titre : Petits meurtres et faits divers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Bluff Détective enquête Improvisation Langue Observation Prise de risques Rôles Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu d'enquête et d'improvisation - Résolvez les plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l’inspecteur. Tour à tour, vous aurez le sentiment d’être un brillant inspecteur, un greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent de mystifier l’inspecteur à force d’abondants baratins et d’alibis alambiqués! Contenu : - 1 livret de l'inspecteur
- 1 livret du greffier
- 4 livrets d'innocents
- 1 livret du coupable
- 1 sablier de 30 secondes
- 7 cartons de votes (1 par couleur de pion)
- 1 carton du greffier
- 7 pions (1 blanc, 1 gris, 1 noir, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge)
- 1 plateau numéroté
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PetitsMeurtres.htm Petits meurtres et faits divers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Bluff Détective enquête Improvisation Langue Observation Prise de risques Rôles Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu d'enquête et d'improvisation - Résolvez les plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l’inspecteur. Tour à tour, vous aurez le sentiment d’être un brillant inspecteur, un greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent de mystifier l’inspecteur à force d’abondants baratins et d’alibis alambiqués! Contenu : - 1 livret de l'inspecteur
- 1 livret du greffier
- 4 livrets d'innocents
- 1 livret du coupable
- 1 sablier de 30 secondes
- 7 cartons de votes (1 par couleur de pion)
- 1 carton du greffier
- 7 pions (1 blanc, 1 gris, 1 noir, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge)
- 1 plateau numéroté
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PetitsMeurtres.htm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2194 Disponible
Titre : Pig Puzzle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Decad, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Principe du jeu : Aidez les cochons à rentrer chez eux. Mais gare au loup et au lac qui vont vous compliquer la tâche !
Choisissez une carte challenge, récupérez les pièces indiquées et créez les bons itinéraires pour que les cochons rentrent à la maison !
Pig Puzzle est un casse-tête accessible, pour un joueur, qui propose 60 défis à la difficulté croissante.Contenu : - 60 cartes Défi (avec la solution au dos)
- 3 plateaux de jeu (à assembler)
- 20 tuiles (3 cochons, 3 maisons, 12 chemins, 1 loup, 1 lac)
- 2 règle de jeu (FR/NL)
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/RU/PT/DE)Pig Puzzle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Decad, Auteur ; Stivo, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Principe du jeu : Aidez les cochons à rentrer chez eux. Mais gare au loup et au lac qui vont vous compliquer la tâche !
Choisissez une carte challenge, récupérez les pièces indiquées et créez les bons itinéraires pour que les cochons rentrent à la maison !
Pig Puzzle est un casse-tête accessible, pour un joueur, qui propose 60 défis à la difficulté croissante.Contenu : - 60 cartes Défi (avec la solution au dos)
- 3 plateaux de jeu (à assembler)
- 20 tuiles (3 cochons, 3 maisons, 12 chemins, 1 loup, 1 lac)
- 2 règle de jeu (FR/NL)
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/RU/PT/DE)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEC A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3079 Disponible Pirates Cache-cache
Titre : Pirates Cache-cache Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Trouvez la position des 4 pièces qui permet de ne faire apparaître QUE les illustrations demandées.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.Contenu : 1 plan de jeu
4 tuiles opaques
1 règle de jeu
60 défisPirates Cache-cache [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Trouvez la position des 4 pièces qui permet de ne faire apparaître QUE les illustrations demandées.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.Contenu : 1 plan de jeu
4 tuiles opaques
1 règle de jeu
60 défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1403 Disponible
Titre : Q-System - Sherlock : La copie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
- 1 règle
- 1 carte QR codeQ-System - Sherlock : La copie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joseph Izquierdo, Auteur ; Marti Lucas, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ? Contenu : - 32 cartes
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- 1 carte QR codeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3160 Disponible