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Black stories / Holger Bösch
Titre : Black stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Holger Bösch, Auteur Editeur : Kikigagne? Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le déroulement d'une partie est assez simple : un joueur est désigné comme « maître de l'énigme » et doit lire l'histoire au recto de la carte.
Les autres joueurs peuvent alors lui poser des questions pour tenter de résoudre l'énigme.
Les questions posées par les joueurs doivent toujours appeler une réponse qui soit oui ou non.50 histoires à résoudre.
Un jeu coopératif pour 2 à 25 joueurs, 14 ans et plus.Contenu : - 50 cartes
- 1 règle de jeuBlack stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Holger Bösch, Auteur . - Kikigagne?, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le déroulement d'une partie est assez simple : un joueur est désigné comme « maître de l'énigme » et doit lire l'histoire au recto de la carte.
Les autres joueurs peuvent alors lui poser des questions pour tenter de résoudre l'énigme.
Les questions posées par les joueurs doivent toujours appeler une réponse qui soit oui ou non.50 histoires à résoudre.
Un jeu coopératif pour 2 à 25 joueurs, 14 ans et plus.Contenu : - 50 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J695 Disponible SKO ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1309 Disponible
Titre : Cache-cache animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Deviner l'animal caché, et gagner le plus de jetons possible. Contenu : - 1 boîtier cache-cache
- 18 cartes animaux
- 1 pochoir
- 6 jetons
- 1 règle de jeuCache-cache animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Deviner l'animal caché, et gagner le plus de jetons possible. Contenu : - 1 boîtier cache-cache
- 18 cartes animaux
- 1 pochoir
- 6 jetons
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J871 Disponible Documents numériques
2259_2011_02_16_18_22_51.pdfAdobe Acrobat PDF Camelot Junior / Raf Peeters
Titre : Camelot Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ndls Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Principe du jeu : Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut donc pas sauter ni grimper. Analyse pédagogique : Camelot Jr est un puzzle unique où l'on combine la logique, une vue d'ensemble et une motricité précise pour trouver la solution. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi dans le livret. Placez ensuite les pièces tel qu’indiqué sur le socle en bois. Prenez devant vous les pièces indiquées sur le haut de la page.
Étape 2
A l’aide des pièces situées devant vous, constituez un chemin praticable pour le chevalier et la princesse.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.
Contenu : - règle du jeu
- livret avec défis et solutions
- 1 base de jeu en bois
- 2 grandes tours rouge
- 2 petites tours orange
- 2 petits escaliers bleu
- 1 entrée mauve
- 1 escalier vert
- 2 personnagesCamelot Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ndls Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Principe du jeu : Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut donc pas sauter ni grimper. Analyse pédagogique : Camelot Jr est un puzzle unique où l'on combine la logique, une vue d'ensemble et une motricité précise pour trouver la solution. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi dans le livret. Placez ensuite les pièces tel qu’indiqué sur le socle en bois. Prenez devant vous les pièces indiquées sur le haut de la page.
Étape 2
A l’aide des pièces situées devant vous, constituez un chemin praticable pour le chevalier et la princesse.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.
Contenu : - règle du jeu
- livret avec défis et solutions
- 1 base de jeu en bois
- 2 grandes tours rouge
- 2 petites tours orange
- 2 petits escaliers bleu
- 1 entrée mauve
- 1 escalier vert
- 2 personnagesCamouflage
Titre : Camouflage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Principe du jeu : Mettez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu de façon à ce que les ours blancs soient de nouveau sur la glace et les poissons dans l'eau. Les poissons ne doivent pas être sur les pécheurs et les ours ne peuvent pas être sur les chasseurs.
- Jeu unique de stimulation logique avec 6 pièces de puzzle transparente.
- 48 défisContenu : - 24 cartes de défis en 4 niveaux
- 6 tuiles en plastique transparentes
- 1 règle
- 1 boite en plastiqueCamouflage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Principe du jeu : Mettez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu de façon à ce que les ours blancs soient de nouveau sur la glace et les poissons dans l'eau. Les poissons ne doivent pas être sur les pécheurs et les ours ne peuvent pas être sur les chasseurs.
- Jeu unique de stimulation logique avec 6 pièces de puzzle transparente.
- 48 défisContenu : - 24 cartes de défis en 4 niveaux
- 6 tuiles en plastique transparentes
- 1 règle
- 1 boite en plastiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J706 Disponible
Titre : Cartaventura : Hollywood Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yohan Servais, Auteur ; Jeremy Fraile, Auteur ; Thomas Dupont, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Cartaventura Hollywood, traversez les Etats-Unis d’Amérique dans la peau d’un vagabond du rail rêvant de cinéma ! Contenu : - 70 cartes
- 1 livret historiqueEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blam/97361-cartaventura-lhassa-3770005767228.htm [...] Cartaventura : Hollywood [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yohan Servais, Auteur ; Jeremy Fraile, Auteur ; Thomas Dupont, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Cartaventura Hollywood, traversez les Etats-Unis d’Amérique dans la peau d’un vagabond du rail rêvant de cinéma ! Contenu : - 70 cartes
- 1 livret historiqueEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blam/97361-cartaventura-lhassa-3770005767228.htm [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SER A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3349 Disponible Cartaventura Odyssée : Le secret des pharaons / Thomas Dupont ; Madeleine Deny ; Jeanne Landart
Titre : Cartaventura Odyssée : Le secret des pharaons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Madeleine Deny, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Retrouveras-tu le trésor de Toutânkhamon
Tu habites près de la Vallée des rois, là où sont enterrés les pharaons de l’Egypte antique. Un jour, l’opportunité de participer aux fouilles de la tombe de Toutânkhamon se présente, alors tu n'hésites pas ! Grâce à toi, une entrée est enfin découverte. Mais dans l’ombre, le chef des ouvriers semble manigancer contre l’expédition… Ainsi débute ton aventure !
Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans !
Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes.
Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Cartaventura Odyssée : Le secret des pharaons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Madeleine Deny, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Retrouveras-tu le trésor de Toutânkhamon
Tu habites près de la Vallée des rois, là où sont enterrés les pharaons de l’Egypte antique. Un jour, l’opportunité de participer aux fouilles de la tombe de Toutânkhamon se présente, alors tu n'hésites pas ! Grâce à toi, une entrée est enfin découverte. Mais dans l’ombre, le chef des ouvriers semble manigancer contre l’expédition… Ainsi débute ton aventure !
Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans !
Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes.
Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3448 Sorti jusqu'au 17/05/2024 Cartaventura Odyssée : le trésor de Libertalia / Ophélie Gibert ; Jeanne Landart ; Audrey Vellard ; Julie Gruet
Titre : Cartaventura Odyssée : le trésor de Libertalia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ophélie Gibert, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur ; Audrey Vellard, Illustrateur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Un système de jeu accessible pour les plus jeunes et qui se dévoile au fur et à mesure de la partie; des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et toujours de quoi apprendre en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Cartaventura Odyssée : le trésor de Libertalia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ophélie Gibert, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur ; Audrey Vellard, Illustrateur ; Julie Gruet, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Un système de jeu accessible pour les plus jeunes et qui se dévoile au fur et à mesure de la partie; des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et toujours de quoi apprendre en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Contenu : - 3 grandes cartes "mise en place"
- 70 cartes "Aventure"
- 35 cartes cachées dans le coffre (fond de boîte)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIB A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3348 Disponible Cartaventura : Versailles / Thomas Dupont
Titre : Cartaventura : Versailles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Peggy Chassenet, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur ; Guillaume Bernon, Illustrateur Editeur : Blam! Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Cartaventura Versailles, incarnez Julie d’Aubigny du temps de la splendeur de Louis XIV en 1687. Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Contenu : - 70 cartes réversibles
- 1 dépliant historiqueCartaventura : Versailles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Peggy Chassenet, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur ; Guillaume Bernon, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Cartaventura Versailles, incarnez Julie d’Aubigny du temps de la splendeur de Louis XIV en 1687. Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Contenu : - 70 cartes réversibles
- 1 dépliant historiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3352 Sorti jusqu'au 17/05/2024 Casse-tête chevaliers
Titre : Casse-tête chevaliers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lagoon games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Contenu : - 1 base de jeu
- 12 pions rouges
- 12 pions blancsCasse-tête chevaliers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lagoon games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Contenu : - 1 base de jeu
- 12 pions rouges
- 12 pions blancsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1899 Exclu du prêt Casse-tête delta
Titre : Casse-tête delta Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lagoon games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Contenu : - 1 base de jeu
- 3 pions jaunes
- 3 pions bleus
- 3 pions verts
- 6 pions rougesCasse-tête delta [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lagoon games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Contenu : - 1 base de jeu
- 3 pions jaunes
- 3 pions bleus
- 3 pions verts
- 6 pions rougesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1902 Exclu du prêt Casse-tête XXVI
Titre : Casse-tête XXVI Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lagoon games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Contenu : - 1 base de jeu
- 12 pièces de jeu blanches numérotées en rougeCasse-tête XXVI [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lagoon games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Contenu : - 1 base de jeu
- 12 pièces de jeu blanches numérotées en rougeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1900 Exclu du prêt
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Castle logix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1370 Sorti jusqu'au 03/05/2024 Charlie remonte le temps
Titre : Charlie remonte le temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Charlie remonte le temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1466 Exclu du prêt Circus Blocks
Titre : Circus Blocks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet : Janod Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : réaliser les constructions demandées.
La représentation donne le résultat final et les enfants doivent trouver comment la réaliser en utilisant tous les morceaux du casse tête et en gardant l'équilibre de l'ensemble.
Contenu : 3 cubes de bois de 3 longueurs différentes
3 têtes de clowns avec des tiges de 3 longueurs différentes
un livret de constructions à réaliserCircus Blocks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet : Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : réaliser les constructions demandées.
La représentation donne le résultat final et les enfants doivent trouver comment la réaliser en utilisant tous les morceaux du casse tête et en gardant l'équilibre de l'ensemble.
Contenu : 3 cubes de bois de 3 longueurs différentes
3 têtes de clowns avec des tiges de 3 longueurs différentes
un livret de constructions à réaliserExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1705 Sorti jusqu'au 14/05/2024
Titre : Cluedo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Pratt, Auteur Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le jeu des grands détectives : retrouvez qui est le meurtrier, l'arme du crime et le lieu où il a commis son crime. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions colorés
- 21 cartes (6 suspects + 9 pièces + 6 armes) sauf S j921 (48 cartes)
- 1 carnet détective
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 6 armes miniatures
- 1 règle
RESERVE
- 6 pions
- 6 armes
- 1 règle
- 2 dés
- 1 étui
- 21 cartes ( 6 armes, 6 personnes, 9 lieux)Cluedo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Pratt, Auteur . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le jeu des grands détectives : retrouvez qui est le meurtrier, l'arme du crime et le lieu où il a commis son crime. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions colorés
- 21 cartes (6 suspects + 9 pièces + 6 armes) sauf S j921 (48 cartes)
- 1 carnet détective
- 1 étui confidentiel
- 2 dés
- 6 armes miniatures
- 1 règle
RESERVE
- 6 pions
- 6 armes
- 1 règle
- 2 dés
- 1 étui
- 21 cartes ( 6 armes, 6 personnes, 9 lieux)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J740 Disponible PRA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J921 Disponible Documents numériques
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