Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Titre : Atelier Mots croisés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 401 mémoire orthographique
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Principe du jeu : Trouver les noms relatifs aux images et les inscrire dans la grille de mots croisés . Niveau simple Analyse pédagogique : développer le langage et l'orthographe Atelier Mots croisés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 401 mémoire orthographique
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Principe du jeu : Trouver les noms relatifs aux images et les inscrire dans la grille de mots croisés . Niveau simple Analyse pédagogique : développer le langage et l'orthographe Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ATE 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2295 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu Atelier mots croisés.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Boggle Slam! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; E 403 mémoire grammaticale
Mots clés
Compétences:Langue ; Mécanismes:RapiditéTags : Langue Rapidité Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : Un jeu rapide où tous les joueurs s'affrontent en même temps pour changer le mot formé sur la table, en utilisant les cartes qu'ils ont entre leurs mains Boggle Slam! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Parker, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; E 403 mémoire grammaticale
Mots clés
Compétences:Langue ; Mécanismes:RapiditéTags : Langue Rapidité Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Principe du jeu : Un jeu rapide où tous les joueurs s'affrontent en même temps pour changer le mot formé sur la table, en utilisant les cartes qu'ils ont entre leurs mains Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BOG 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2325 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu Boggle slam.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cranium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Tait, Auteur Editeur : Hasbro Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; E 406 réflexion sur le langage écrit
Mots clésNombre min. de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Sculpter, faire l'acteur, résoudre des énigmes et même épeler des mots à l'envers, tels sont les défis que vous et votre équipe devrez relever pour remporter la victoire. Cranium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Tait, Auteur . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; C 414 créativité inventive ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; E 406 réflexion sur le langage écrit
Mots clésNombre min. de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Sculpter, faire l'acteur, résoudre des énigmes et même épeler des mots à l'envers, tels sont les défis que vous et votre équipe devrez relever pour remporter la victoire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TAI 408 jeux questionnaires LuAPE 2417 Disponible Documents numériques
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Règle du jeu Cranium.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Gamba, Auteur ; Jean Nisse, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 201 imitation différée ; B 309 association d'idées ; B 401 classification ; C 202 reproduction de rôles ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 414 créativité inventive ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 203 appellation verbale ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale ; E 401 mémoire orthographique ; E 405 expression écriteNombre min. de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Un seul parcours et pas moins de 200 jeux courts, simples et variés : jeux de mots, d'imagination, de mémoire, de mime, d'adresse ou de hasard.
Le jeu idéal pour animer vos soirées en famille ou entre amis. Mais attention aux défis et au jeu de la dernière chance : rira bien qui dupera le dernier !Dup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Gamba, Auteur ; Jean Nisse, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 201 imitation différée ; B 309 association d'idées ; B 401 classification ; C 202 reproduction de rôles ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 414 créativité inventive ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 203 appellation verbale ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale ; E 401 mémoire orthographique ; E 405 expression écriteNombre min. de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Un seul parcours et pas moins de 200 jeux courts, simples et variés : jeux de mots, d'imagination, de mémoire, de mime, d'adresse ou de hasard.
Le jeu idéal pour animer vos soirées en famille ou entre amis. Mais attention aux défis et au jeu de la dernière chance : rira bien qui dupera le dernier !Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité GAM 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 3137 Disponible Documents numériques
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dup_règleAdobe Acrobat PDFJeu de lettres magnétiques
Titre : Jeu de lettres magnétiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eveil et jeux Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel ; E 401 mémoire orthographiqueTags : magnétique Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec des lettres magnétiques, reproduire le mot d'après l'image et ou le mot représenté. Jeu de lettres magnétiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eveil et jeux, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel ; E 401 mémoire orthographiqueTags : magnétique Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec des lettres magnétiques, reproduire le mot d'après l'image et ou le mot représenté. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité JEU 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2685 Exclu du prêt Lettres et chiffres aimantés
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