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Saute lapin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coup de coeur the07 obj39 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : 1 ponton de départ avec les lapins. 1 ponton d'arrivée avec des carottes (1 grosse et des petites). Le dé indique la couleur de la planche que l'on doit utiliser. Il faut estimer la distance de la planche et poser une pierre pour que le lapin puisse avancer. Si l'évaluation est bonne le lapin avance. Si l'évaluation est mauvaise le lapin reste sur place. Le 1er sur le ponton "arrivée" reçoit la grosse carotte. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coup de coeur;the07;obj39 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SauteLapin
Titre : Saute lapin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coup de coeur the07 obj39 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : 1 ponton de départ avec les lapins. 1 ponton d'arrivée avec des carottes (1 grosse et des petites). Le dé indique la couleur de la planche que l'on doit utiliser. Il faut estimer la distance de la planche et poser une pierre pour que le lapin puisse avancer. Si l'évaluation est bonne le lapin avance. Si l'évaluation est mauvaise le lapin reste sur place. Le 1er sur le ponton "arrivée" reçoit la grosse carotte. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coup de coeur;the07;obj39 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SauteLapin Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2622 Disponible Documents numériques
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Saute-nuages - mes premiers jeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coopération Famille obj03 obj04 obj37 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Le chat Kaya aimerait bien glisser le long de l’arc-en-ciel comme les moutons. Les enfants l’aident tous ensemble en construisant un toboggan arc-en-ciel. Ils apprennent ainsi à compter de un à trois et à reconnaître les six couleurs de l’arc-en-ciel. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;Famille;obj03;obj04;obj37 En ligne : https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/4307-mes-premiers-jeux-saute-nuages-401 [...]
Titre : Saute-nuages - mes premiers jeux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coopération Famille obj03 obj04 obj37 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Le chat Kaya aimerait bien glisser le long de l’arc-en-ciel comme les moutons. Les enfants l’aident tous ensemble en construisant un toboggan arc-en-ciel. Ils apprennent ainsi à compter de un à trois et à reconnaître les six couleurs de l’arc-en-ciel. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;Famille;obj03;obj04;obj37 En ligne : https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/4307-mes-premiers-jeux-saute-nuages-401 [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2874 Disponible SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2896 Disponible Documents numériques
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Saute, petit lapin !
Saute, petit lapin ! ; Eierlei [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : the09 obj03 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de parcours. C'est le dé qui indique combien de lapin peuvent avancer. Le lapin en tête détermine la couleur de l'oeuf dont on peut se débarrasser. Il faut s'en défaire au plus vite. Mots-Clé (champ personnalisable) : the09;obj03
Titre : Saute, petit lapin ! Autre titre : Eierlei Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : the09 obj03 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de parcours. C'est le dé qui indique combien de lapin peuvent avancer. Le lapin en tête détermine la couleur de l'oeuf dont on peut se débarrasser. Il faut s'en défaire au plus vite. Mots-Clé (champ personnalisable) : the09;obj03 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1244 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Sauve qui...poule! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Famille the07 obj39 obj50 obj61 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Un jeu de dés. A chaque lancé de dé, il faut prendre une décision: à quel renard va-t-on attribuer le dé ? Tout cela dépend de plusieurs petits facteurs que l'enfant va lui même prendre en compte. Un jeu de parcours pour s'initier en douceur à la réflexion tactique, à faire des choix. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;the07;obj39;obj50;obj61 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12721
Titre : Sauve qui...poule! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Famille the07 obj39 obj50 obj61 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Un jeu de dés. A chaque lancé de dé, il faut prendre une décision: à quel renard va-t-on attribuer le dé ? Tout cela dépend de plusieurs petits facteurs que l'enfant va lui même prendre en compte. Un jeu de parcours pour s'initier en douceur à la réflexion tactique, à faire des choix. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;the07;obj39;obj50;obj61 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12721 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1961 Disponible SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2026 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Sauvons la princesse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : the12 the21 obj22 obj45 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de labyrinthe et mémoire. Guider un chevalier dans un labyrinthe les yeux bandés. Retenir dans sa tête un chemin constitué de six cases au maximum, et de le restituer en parole : « Tout droit, à gauche, à droite, tout droit, encore à droite… ». Le premier joueur qui traverse le plateau et rejoint sa fiancée est le vainqueur. Mots-Clé (champ personnalisable) : the12;the21;obj22;obj45 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/sauvp?
Titre : Sauvons la princesse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : the12 the21 obj22 obj45 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de labyrinthe et mémoire. Guider un chevalier dans un labyrinthe les yeux bandés. Retenir dans sa tête un chemin constitué de six cases au maximum, et de le restituer en parole : « Tout droit, à gauche, à droite, tout droit, encore à droite… ». Le premier joueur qui traverse le plateau et rejoint sa fiancée est le vainqueur. Mots-Clé (champ personnalisable) : the12;the21;obj22;obj45 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/sauvp? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1443 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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