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Paul et la lune [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Famille the23 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif pour s’endormir doucement, avec une histoire à raconter.Chaque joueur à son tour tire le dé, et avance Paul du nombre de cases correspondantes autour de l’étang. Paul arrive sur une case où figure un chapeau de fée, et le joueur doit alors retourner la plaquette « étoile » où se trouve le même chapeau. S’il réussit, le joueur prend une fée et l’accroche au chemin d’étoiles. S’il échoue, le nuage avance et masque un peu plus la lune. Il faut compléter le chemin d’étoiles avant que la lune ne soit complètement voilée. Le jeu est proposé avec trois variantes pour compliquer un peu la partie. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;the23 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-PaulEtLaLune
Titre : Paul et la lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Famille the23 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif pour s’endormir doucement, avec une histoire à raconter.Chaque joueur à son tour tire le dé, et avance Paul du nombre de cases correspondantes autour de l’étang. Paul arrive sur une case où figure un chapeau de fée, et le joueur doit alors retourner la plaquette « étoile » où se trouve le même chapeau. S’il réussit, le joueur prend une fée et l’accroche au chemin d’étoiles. S’il échoue, le nuage avance et masque un peu plus la lune. Il faut compléter le chemin d’étoiles avant que la lune ne soit complètement voilée. Le jeu est proposé avec trois variantes pour compliquer un peu la partie. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;the23 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-PaulEtLaLune Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2691 Disponible PAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2796 Disponible Documents numériques
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Paulo à la ferme
Paulo à la ferme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coopération Famille the07 obj26 obj45 obj50 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Ensemble nourrir tous les animaux avant le coucher du soleil. Les cartes permettent aussi un jeu de mémoire. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;Famille;the07;obj26;obj45;obj50
Titre : Paulo à la ferme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coopération Famille the07 obj26 obj45 obj50 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Ensemble nourrir tous les animaux avant le coucher du soleil. Les cartes permettent aussi un jeu de mémoire. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;Famille;the07;obj26;obj45;obj50 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2491 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Au pays des créatures fantastiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : the06 obj45 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de parcours. Il faut d'abord, comme dans un memory, former une créature avec 2 cartes. Cette créature indiquera qui peut avancer sur le parcours et de combien de cases. Mots-Clé (champ personnalisable) : the06;obj45 En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/au-pays-des-creatures-fantastiques/infos
Titre : Au pays des créatures fantastiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : the06 obj45 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de parcours. Il faut d'abord, comme dans un memory, former une créature avec 2 cartes. Cette créature indiquera qui peut avancer sur le parcours et de combien de cases. Mots-Clé (champ personnalisable) : the06;obj45 En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/au-pays-des-creatures-fantastiques/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAY S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2297 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Les Pays d'Europe - Terra Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Bleu 9 ans et plus Tags : the25 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : questions - réponses sur 51 pays d'Europe. Mots-Clé (champ personnalisable) : the25
Titre : Les Pays d'Europe - Terra Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Bleu 9 ans et plus Tags : the25 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : questions - réponses sur 51 pays d'Europe. Mots-Clé (champ personnalisable) : the25 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAY S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2568 Disponible Documents numériques
Video-19-2568URLAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Le pélican gourmand ; Schnapp zu ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj50 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de devinettes. Un meneur de jeu choisit secrètement une case qu'il faut deviner. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj50 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4483
Titre : Le pélican gourmand Autre titre : Schnapp zu ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj50 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de devinettes. Un meneur de jeu choisit secrètement une case qu'il faut deviner. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj50 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4483 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEL S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1381 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkPepe, le pilote
PermalinkLe petit Amsterdam
PermalinkLe petit ânon
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