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Compte avec les oursons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GIGAMIC, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj22 obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Suivre les indications des cartes : +1,+2..on peut ajouter autant de fraises sur sa cordelette, -1, -2...on doit soustraire autant de fraises de sa cordelette et les donner à son voisin. Quand il n'y a plus de carte, on regarde qui a le plus de fraises. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22;obj37 En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/compte-avec-les-oursons
Titre : Compte avec les oursons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GIGAMIC Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj22 obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Suivre les indications des cartes : +1,+2..on peut ajouter autant de fraises sur sa cordelette, -1, -2...on doit soustraire autant de fraises de sa cordelette et les donner à son voisin. Quand il n'y a plus de carte, on regarde qui a le plus de fraises. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22;obj37 En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/compte-avec-les-oursons Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COM X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0059 Disponible Documents numériques
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Course à la carotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj22 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Celui qui réussira, avec Gary Garenne, à éviter le plus de renards possible en empruntant le meilleur parcours, récupérera finalement la carotte d’or. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13201
Titre : Course à la carotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj22 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Celui qui réussira, avec Gary Garenne, à éviter le plus de renards possible en empruntant le meilleur parcours, récupérera finalement la carotte d’or. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13201 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1939 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Faqir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - TACTIC, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj22 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de réflexion. Il s'agit de créer une configuration permettant de poser sa carte, sachant que les joueurs vont poser ou déplacer un clou à tour de rôle. S'il est possible de poser sa carte sur les clous au début ou à la fin de son tour, on gagne toutes les cartes des joueurs. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/faqir?
Titre : Faqir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : TACTIC Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj22 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de réflexion. Il s'agit de créer une configuration permettant de poser sa carte, sachant que les joueurs vont poser ou déplacer un clou à tour de rôle. S'il est possible de poser sa carte sur les clous au début ou à la fin de son tour, on gagne toutes les cartes des joueurs. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/faqir? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAQ S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2015 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Hands up [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - SCHMIDT SPIELE, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj22 obj63 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Principe du jeu : Jeu de cartes représentant des mains, ouvertes ou fermées, pointant d'un ou plusieurs doigts, paume ou dos vers le haut, croisées ou non etc.Les joueurs doivent reproduire le plus vite possible la position demandée avec leurs mains. Le plus lent à reproduire le dessin est pénalisé et reçoit la carte. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22;obj63 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-HandsUp
Titre : Hands up Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : SCHMIDT SPIELE Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj22 obj63 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Principe du jeu : Jeu de cartes représentant des mains, ouvertes ou fermées, pointant d'un ou plusieurs doigts, paume ou dos vers le haut, croisées ou non etc.Les joueurs doivent reproduire le plus vite possible la position demandée avec leurs mains. Le plus lent à reproduire le dessin est pénalisé et reçoit la carte. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22;obj63 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-HandsUp Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAN S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1342 Disponible Documents numériques
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Lili la chenille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - RAVENSBURGER, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj22 obj53 obj59 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Un jeu de de course lente. Le principe est de ramasser les fruits éparpillés dans la pièce en avançant la chenille morceau par morceau selon le dé de couleur. Lorsque la chenille passe sur un fruit, le joueur s'en saisit. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22;obj53;obj59 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/lilil?
Titre : Lili la chenille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : RAVENSBURGER Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj22 obj53 obj59 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Un jeu de de course lente. Le principe est de ramasser les fruits éparpillés dans la pièce en avançant la chenille morceau par morceau selon le dé de couleur. Lorsque la chenille passe sur un fruit, le joueur s'en saisit. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj22;obj53;obj59 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/lilil? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIL S jeux de société Ludothèque de Kain 19-0948 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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