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Ludothèque d'Etterbeek
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Arctica
Titre : Arctica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Couleurs Formes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs lancent un dé afin d’obtenir les pièces de puzzle pour construire leur igloo. Le premier qui y parvient gagne la partie. Différents niveaux de difficulté rendent le jeu intéressant même pour les enfants plus âgés. Ce jeu développe La reconnaissance des formes et des couleurs. Contenu : 4 planches igloo, 32 pièces en bois, 1 dé spécial, 1 règle Arctica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Couleurs Formes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs lancent un dé afin d’obtenir les pièces de puzzle pour construire leur igloo. Le premier qui y parvient gagne la partie. Différents niveaux de difficulté rendent le jeu intéressant même pour les enfants plus âgés. Ce jeu développe La reconnaissance des formes et des couleurs. Contenu : 4 planches igloo, 32 pièces en bois, 1 dé spécial, 1 règle Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARC 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 605 Disponible Attrappe-moi!
Titre : Attrappe-moi! Autre titre : Hasch mich! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but pour le chat est d'attraper les souris et le but pour les souris et de s'enfuir. Contenu : 1 godet, 6 souris, 1 dé, 1 dé spécial et 1 règle de jeu. Attrappe-moi! ; Hasch mich! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but pour le chat est d'attraper les souris et le but pour les souris et de s'enfuir. Contenu : 1 godet, 6 souris, 1 dé, 1 dé spécial et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 161 Disponible
Titre : Les Bum-Bum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Milton Bradley, Auteur Editeur : MB France Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Être le premier à placer toutes ses billes dans les bons trous et gagner les cartes correspondantes. Jeu d'association d'images.Chaque fois que tu repères le premier une série de 3 images, tu reçois une carte Bum-Bum. Contenu : 1 plateau de jeu, 36 cartes, 28 billes et 1 plateau de support en plastique. Les Bum-Bum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Milton Bradley, Auteur . - MB France, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Être le premier à placer toutes ses billes dans les bons trous et gagner les cartes correspondantes. Jeu d'association d'images.Chaque fois que tu repères le premier une série de 3 images, tu reçois une carte Bum-Bum. Contenu : 1 plateau de jeu, 36 cartes, 28 billes et 1 plateau de support en plastique. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 135 Disponible Cacao,bananes et compagnie
Titre : Cacao,bananes et compagnie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Les magasins du monde Oxfam Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Alimentation fruits Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu composé en 3 parties. 1er jeu: identifier les produits identiques. 2ème jeu: associer produits bruts avec des produits transformés. 3ème jeu: rechercher les produits présentés sur les planches. Contenu : 8 planches de loto, 96 cartes produits et 1 règle de jeu. Cacao,bananes et compagnie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Les magasins du monde Oxfam, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Alimentation fruits Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu composé en 3 parties. 1er jeu: identifier les produits identiques. 2ème jeu: associer produits bruts avec des produits transformés. 3ème jeu: rechercher les produits présentés sur les planches. Contenu : 8 planches de loto, 96 cartes produits et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAC 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 320 Disponible
Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 617 Sorti jusqu'au 12/07/2025
Titre : Les canards plongeurs Autre titre : Alle meine Entchen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rohner & Wolf, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les petits canards vont et viennent sur l'étang. Celui qui va avoir un peu de chance en lançant ses dés pourra faire barboter le canard et sera récompensé en prenant une plante aquatique. Contenu : 1 plaque de jeu, 3 canards, 3 petites fleurs, 12 pièces rondes verts, 2 dés avec symboles et 1 règle de jeu. Les canards plongeurs ; Alle meine Entchen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rohner & Wolf, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les petits canards vont et viennent sur l'étang. Celui qui va avoir un peu de chance en lançant ses dés pourra faire barboter le canard et sera récompensé en prenant une plante aquatique. Contenu : 1 plaque de jeu, 3 canards, 3 petites fleurs, 12 pièces rondes verts, 2 dés avec symboles et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROH 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 472 Disponible
Titre : Le Cercle des fées Autre titre : Prinzessin Zauberfee Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur ; Anja Rieger, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : C 307 Mémoire visuelle ; D 401 Coopération Mots-clés : mémoire, dessin Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les fées dessinent en l’air des images scintillantes avec leur baguette magique. Mais attention !… Attiré par la poussière magique, le lutin Coquin s’empare discrètement des images magiques.
Les joueurs doivent alors bien se concentrer et avoir l’œil afin de gagner ce concours de dessins magiques en affrontant le lutin Coquin.
Un jeu coopératif de dessin et de mémoire.Contenu : 1 baguette magique, 5 plaquettes rondes, 4 planchettes magiques, 32 cartes magiques et 1 règle de jeu. Le Cercle des fées ; Prinzessin Zauberfee [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thilo Hutzler, Auteur ; Anja Rieger, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : C 307 Mémoire visuelle ; D 401 Coopération Mots-clés : mémoire, dessin Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les fées dessinent en l’air des images scintillantes avec leur baguette magique. Mais attention !… Attiré par la poussière magique, le lutin Coquin s’empare discrètement des images magiques.
Les joueurs doivent alors bien se concentrer et avoir l’œil afin de gagner ce concours de dessins magiques en affrontant le lutin Coquin.
Un jeu coopératif de dessin et de mémoire.Contenu : 1 baguette magique, 5 plaquettes rondes, 4 planchettes magiques, 32 cartes magiques et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUT 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 682 Disponible
Titre : Les chats gourmands Autre titre : Naschkatze Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Quattro Silvestri, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les bébés chats retournent un bonbon chacun à tour de rôle et avancent dans les sens des aiguilles d'une montre en allant sur la prochaine case libre de couleur correspondante. Ils essayent d'avancer le moins vite possible car à chaque fois qu'un chat passe par la grande case maman-chat, on lui dessine un poil de moustache. Et la gagnant est celui qui aura le moins de poils de moustache... Contenu : 4 chats, 10 bonbons, 1 crayon de maquillage, 1 taille-crayon, 1 plateau de jeu et 1 règle de jeu. Les chats gourmands ; Naschkatze [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Quattro Silvestri, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les bébés chats retournent un bonbon chacun à tour de rôle et avancent dans les sens des aiguilles d'une montre en allant sur la prochaine case libre de couleur correspondante. Ils essayent d'avancer le moins vite possible car à chaque fois qu'un chat passe par la grande case maman-chat, on lui dessine un poil de moustache. Et la gagnant est celui qui aura le moins de poils de moustache... Contenu : 4 chats, 10 bonbons, 1 crayon de maquillage, 1 taille-crayon, 1 plateau de jeu et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIL 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 337 Disponible Le clan arc en ciel
Titre : Le clan arc en ciel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le clan arc-en-ciel est un jeu d'observation.
Des cristaux sont placés dans les trous du plateau. A son tour, le joueur lance le dé et place de nouveaux cristaux. Puis, il choisit l'un des trois arc-en-ciel qu'il place dans le trou de sa figurine et, comme avec un compas, il va cibler un autre trou contenant des cristaux pour les gagner.
Les joueurs vont donc essayer d'estimer les distances et prendre le bon arc-en-ciel.Contenu : 1 Surface terrestre, 1 Plateau de jeu (4 pièces de puzzles), 8 Nuages à trésors, 3 Arcs-en-ciel, 4 Figurines, 9 Cristaux de nuage dorés, 60 Cristaux de nuage bleu ciel, 1 Dé, 1 Règle Le clan arc en ciel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le clan arc-en-ciel est un jeu d'observation.
Des cristaux sont placés dans les trous du plateau. A son tour, le joueur lance le dé et place de nouveaux cristaux. Puis, il choisit l'un des trois arc-en-ciel qu'il place dans le trou de sa figurine et, comme avec un compas, il va cibler un autre trou contenant des cristaux pour les gagner.
Les joueurs vont donc essayer d'estimer les distances et prendre le bon arc-en-ciel.Contenu : 1 Surface terrestre, 1 Plateau de jeu (4 pièces de puzzles), 8 Nuages à trésors, 3 Arcs-en-ciel, 4 Figurines, 9 Cristaux de nuage dorés, 60 Cristaux de nuage bleu ciel, 1 Dé, 1 Règle Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEC 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 653 Sorti jusqu'au 05/07/2025
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos production Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Animaux domestiques Animaux sauvages Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 5- 6 ans.
Un ou plusieurs joueurs vont devoir deviner l'animal figurant sur la carte de leur(s) coéquipier(s). Il faudra pour cela utiliser au mieux les icônes représentées sur le plateau de jeu, qui seront sélectionnées à dessein.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Concept Kids Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Animaux domestiques Animaux sauvages Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 5- 6 ans.
Un ou plusieurs joueurs vont devoir deviner l'animal figurant sur la carte de leur(s) coéquipier(s). Il faudra pour cela utiliser au mieux les icônes représentées sur le plateau de jeu, qui seront sélectionnées à dessein.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 610 Disponible Croque Carotte
Titre : Croque Carotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Es-tu prêt à la plus folle des courses de lapins affamés ? Quel lapin arrivera le premier en haut de la colline pour atteindre la succulente carotte ? Mais gare aux surprises sur la route ! Le chemin peut être truffé de pièges : trous et passages souterrains sont à redouter. Méfie-toi car avant que tu ne puisses dire ouf, un des lapins peut très bien se retrouver au fond d’un trou. Et une fois qu’il y est tombé, il disparaît pour de bon ! Ce chouette jeu est passionnant jusqu’à la dernière seconde. Croque Carotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Es-tu prêt à la plus folle des courses de lapins affamés ? Quel lapin arrivera le premier en haut de la colline pour atteindre la succulente carotte ? Mais gare aux surprises sur la route ! Le chemin peut être truffé de pièges : trous et passages souterrains sont à redouter. Méfie-toi car avant que tu ne puisses dire ouf, un des lapins peut très bien se retrouver au fond d’un trou. Et une fois qu’il y est tombé, il disparaît pour de bon ! Ce chouette jeu est passionnant jusqu’à la dernière seconde. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAV 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 516.1 Disponible Croque carotte
Titre : Croque carotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Nos petits lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le sentier qui y mène réserve bien des surprises. Tout à coup en chemin des trous s'ouvrent sous leurs pattes et ploum! L'un deux tombe dedans...et disparait. Quel lapin parviendra le premier au sommet? Contenu : 1 règle de jeu, 16 lapins, 4 cartes lapins avec 3 pas, 8 cartes lapins avec 2 pas, 24 cartes lapins avec 1 pas, 12 cartes carottes, 1 colline avec 1 carotte tournante. Croque carotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Nos petits lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le sentier qui y mène réserve bien des surprises. Tout à coup en chemin des trous s'ouvrent sous leurs pattes et ploum! L'un deux tombe dedans...et disparait. Quel lapin parviendra le premier au sommet? Contenu : 1 règle de jeu, 16 lapins, 4 cartes lapins avec 3 pas, 8 cartes lapins avec 2 pas, 24 cartes lapins avec 1 pas, 12 cartes carottes, 1 colline avec 1 carotte tournante. Réservation
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Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 516 Sorti jusqu'au 18/07/2025 CRO 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 516.2 Sorti jusqu'au 03/07/2025 CRO 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 516.3 Disponible Cuisto Dingo
Titre : Cuisto Dingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Principe du jeu : Le Cochon Qui Mange Trop Règles du jeu : Lance le dé,retourne 1 dingo burger de la couleur indiquée
Appuie ensuite sur la tête du cochon.
Regarde son ventre gonfle.
Attention:si sa ceinture explose ? c' est perdu.Contenu : 1 Cuisto Dingo,1Dé,16 dingos burger Cuisto Dingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Principe du jeu : Le Cochon Qui Mange Trop Règles du jeu : Lance le dé,retourne 1 dingo burger de la couleur indiquée
Appuie ensuite sur la tête du cochon.
Regarde son ventre gonfle.
Attention:si sa ceinture explose ? c' est perdu.Contenu : 1 Cuisto Dingo,1Dé,16 dingos burger Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOL 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek D 474 Disponible Djeco Jeu de mosaique
Titre : Djeco Jeu de mosaique Autre titre : Mosaico animo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 203 Jeu de production graphique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Principe du jeu : Avec cette belle mosaïque, enfants font différents animaux mignons en utilisant les images prévisualiser de Dejco Mosaïco Animo. Poser un des huit modèles animaux sûr le panneau de bois et remplir le modèle avec des boutons-poussoirs colorés. Comme ça vous faites des belles mosaïques d'un poulet, paon, lion, chat, ... et un éléphant. Cette mosaïque mignonne est une façon agréable pour les enfants à explorer et à apprendre à reconnaître les formes, les couleurs et les animaux. Contenu : 8 fiches animaux, 4 cartes modéles, 40 pions de chaque couleurs + 6 pions triangulaires par couleurs. Djeco Jeu de mosaique ; Mosaico animo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 Jeu de production graphique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Principe du jeu : Avec cette belle mosaïque, enfants font différents animaux mignons en utilisant les images prévisualiser de Dejco Mosaïco Animo. Poser un des huit modèles animaux sûr le panneau de bois et remplir le modèle avec des boutons-poussoirs colorés. Comme ça vous faites des belles mosaïques d'un poulet, paon, lion, chat, ... et un éléphant. Cette mosaïque mignonne est une façon agréable pour les enfants à explorer et à apprendre à reconnaître les formes, les couleurs et les animaux. Contenu : 8 fiches animaux, 4 cartes modéles, 40 pions de chaque couleurs + 6 pions triangulaires par couleurs. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOS 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 673 Disponible
Titre : Dobble Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asmodée Mots-clés : Animaux sauvages Discrimination visuelle Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation et de rapidité où les joueurs vont devoir retrouver l'animal commun entre 2 cartes animaux. Contenu : - 1 règle du jeu- 30 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Dobble Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Asmodée, [s.d.].
Mots-clés : Animaux sauvages Discrimination visuelle Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation et de rapidité où les joueurs vont devoir retrouver l'animal commun entre 2 cartes animaux. Contenu : - 1 règle du jeu- 30 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOB 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 665.2 Disponible DOB 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 665 Disponible Documents numériques
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jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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