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![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
10 cubes à empiler Djeco "Nature et animaux" |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel
|
Mots-clés : |
Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
1 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
La Pyramide de 10 cubes est un jeu éducatif conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Il est composé de 10 cubes en carton fort de dimensions différentes, avec une illustration différente sur chaque face.
5 faces : animaux perchés dans l'arbre, animaux de la ferme et de la jungle, chiffres et motifs aux couleurs vives. |
Contenu : |
10 cubes en carton fort de dimensions différentes |
10 cubes à empiler Djeco "Nature et animaux" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 102 Jeu sensoriel visuel
|
Mots-clés : |
Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
1 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
La Pyramide de 10 cubes est un jeu éducatif conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Il est composé de 10 cubes en carton fort de dimensions différentes, avec une illustration différente sur chaque face.
5 faces : animaux perchés dans l'arbre, animaux de la ferme et de la jungle, chiffres et motifs aux couleurs vives. |
Contenu : |
10 cubes en carton fort de dimensions différentes |
| ![10 cubes à empiler Djeco "Nature et animaux" vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Les animaux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Animaux domestiques Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu de langage permettant à l'enfant d'enrichir son vocabulaire. |
Analyse pédagogique : |
Développer le langage,la logique et le sens de l'observation. |
Contenu : |
50 cartes "photo", 20 cartes "jeux guidés" et 1 règle de jeu. |
Les animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Animaux domestiques Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu de langage permettant à l'enfant d'enrichir son vocabulaire. |
Analyse pédagogique : |
Développer le langage,la logique et le sens de l'observation. |
Contenu : |
50 cartes "photo", 20 cartes "jeux guidés" et 1 règle de jeu. |
|
Réservation
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Exemplaires (1)
|
ANI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 581.1 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Animaux à visser |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation
|
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Animaux en bois à visser et à dévisser pour développer la dextérité des tous petits. |
Contenu : |
12 pièces. |
Animaux à visser [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation
|
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Animaux en bois à visser et à dévisser pour développer la dextérité des tous petits. |
Contenu : |
12 pièces. |
| ![Animaux à visser vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
ANI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 370 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Bataplus |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Frédo Fabulo, Auteur |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Calcul, chiffres, batailles, cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Un jeu de bataille classique ou l'on peut additionner jusqu' a 3 cartes pour tenter de remporter le pli ! |
Contenu : |
36 cartes; règle |
Bataplus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédo Fabulo, Auteur . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Calcul, chiffres, batailles, cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Un jeu de bataille classique ou l'on peut additionner jusqu' a 3 cartes pour tenter de remporter le pli ! |
Contenu : |
36 cartes; règle |
| ![Bataplus vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Cot cot panik |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Valéry Fourcade, Auteur |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Observation Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Réussir les défis "casse tête" carte après carte. |
Contenu : |
2 plateaux "poulailler", 12 pions "poule", 2 pions "renard", 6 barrières longues, 8 barrières courtes, 42 cartes défi et 1 règle de jeu. |
Cot cot panik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valéry Fourcade, Auteur . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Observation Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Réussir les défis "casse tête" carte après carte. |
Contenu : |
2 plateaux "poulailler", 12 pions "poule", 2 pions "renard", 6 barrières longues, 8 barrières courtes, 42 cartes défi et 1 règle de jeu. |
|
Réservation
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Exemplaires (2)
|
FOU | 2 joueurs | Ludothèque d'Etterbeek | C 639.1 | Disponible |
FOU | 2 joueurs | Ludothèque d'Etterbeek | C 639.2 | Sorti jusqu'au 27/03/2021 |
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