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4 recherche sur le mot-clé 'Vocabulaire'
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Code names / Vlaada Chvatil
Titre : Code names Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Enigme Objectif secret Détective Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos informateurs. Pour cela, donnez un et un seul indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos coéquipiers tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Contenu : - 25 tuiles identité (8 tuiles informateur bleu + 8 tuiles informateur rouge + 1 tuile agent double + 7 tuiles témoin + 1 tuile assassin)
- 200 cartes nome de code
- 40 cartes clé
- 1 support de carte clé
- 1 sablier
- 1 règleCode names [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Enigme Objectif secret Détective Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos informateurs. Pour cela, donnez un et un seul indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos coéquipiers tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Contenu : - 25 tuiles identité (8 tuiles informateur bleu + 8 tuiles informateur rouge + 1 tuile agent double + 7 tuiles témoin + 1 tuile assassin)
- 200 cartes nome de code
- 40 cartes clé
- 1 support de carte clé
- 1 sablier
- 1 règleRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHV Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 445 Disponible
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos production Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Animaux domestiques Animaux sauvages Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 5- 6 ans.
Un ou plusieurs joueurs vont devoir deviner l'animal figurant sur la carte de leur(s) coéquipier(s). Il faudra pour cela utiliser au mieux les icônes représentées sur le plateau de jeu, qui seront sélectionnées à dessein.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Concept Kids Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Animaux domestiques Animaux sauvages Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 5- 6 ans.
Un ou plusieurs joueurs vont devoir deviner l'animal figurant sur la carte de leur(s) coéquipier(s). Il faudra pour cela utiliser au mieux les icônes représentées sur le plateau de jeu, qui seront sélectionnées à dessein.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 610 Sorti jusqu'au 25/05/2024
Titre : Decrypto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : vocabulaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Decrypto est un jeu de communication brouillée et de déduction où deux équipes s'affrontent. ENCRYPTEZ! Formulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers. INTERCEPTEZ! Soyez malins, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes.
Pièce de rechange
Contenu : 1 carnet de note,
2 ecrans,
110 cartes ,
48 cartes code,
1 sablier,
8 jetons ronds,
4 pieds en carton,
1 règle de jeu.En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/decrypto_rules_fr_ [...] Decrypto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : vocabulaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Decrypto est un jeu de communication brouillée et de déduction où deux équipes s'affrontent. ENCRYPTEZ! Formulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers. INTERCEPTEZ! Soyez malins, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes.
Pièce de rechange
Contenu : 1 carnet de note,
2 ecrans,
110 cartes ,
48 cartes code,
1 sablier,
8 jetons ronds,
4 pieds en carton,
1 règle de jeu.En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/decrypto_rules_fr_ [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : So clover ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Romain, Auteur Editeur : Repos production Catégories : D 401 Coopération Mots-clés : Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : So clover est un jeu de coopération et d'association d'idées dans lequel chaque joueur écrit un indice correspondant à un duo de mots choisi parmi 8 mots potentiels. Les autres joueurs doivent essayent d'identifier les 8 duos du joueur "actif" .
Contenu :
- 220 cartes
- 6 tablettes
- 6 marqueurs
- 1 tableau des légendes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.rprod.com/fr/press/so-clover So clover ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Romain, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : D 401 Coopération Mots-clés : Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : So clover est un jeu de coopération et d'association d'idées dans lequel chaque joueur écrit un indice correspondant à un duo de mots choisi parmi 8 mots potentiels. Les autres joueurs doivent essayent d'identifier les 8 duos du joueur "actif" .
Contenu :
- 220 cartes
- 6 tablettes
- 6 marqueurs
- 1 tableau des légendes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.rprod.com/fr/press/so-clover Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 739 Disponible
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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