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4 recherche sur le mot-clé 'Logique'
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Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos production Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Animaux domestiques Animaux sauvages Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 5- 6 ans.
Un ou plusieurs joueurs vont devoir deviner l'animal figurant sur la carte de leur(s) coéquipier(s). Il faudra pour cela utiliser au mieux les icônes représentées sur le plateau de jeu, qui seront sélectionnées à dessein.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Concept Kids Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Animaux domestiques Animaux sauvages Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 5- 6 ans.
Un ou plusieurs joueurs vont devoir deviner l'animal figurant sur la carte de leur(s) coéquipier(s). Il faudra pour cela utiliser au mieux les icônes représentées sur le plateau de jeu, qui seront sélectionnées à dessein.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 610 Sorti jusqu'au 25/05/2024 Magic maze / Kasper Lapp
Titre : Magic maze Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur Editeur : Sit Down ! Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Ville Coopération Course Observation Parcours Connexion de tuiles Jeux pour 1 joueur Jeux pour 6 joueurs ou + Langue Logique Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif essentiellement silencieux !
Déplacez simultanément et le plus rapidement possible les pions sur les différentes tuiles représentant les allées d'un centre commercial en utilisant les cartes actions ("droite", "gauche", "sortie",...etc). Retrouvez ainsi les 4 objets à voler et dirigez-vous vers les sorties avant la fin du sablier. Attention, vous devrez collaborer pour y arriver mais interdiction de parler !Contenu : - 24 tuiles Centre commercial,
- 4 pions Héros,
- 12 jetons Hors service,
- 16 tuiles Action,
- 1 sablier,
- 1 pion "fais quelque chose",
- 1 feuille de score,
- 1 tuile Vol,
- 1 livret de règles de jeuMagic maze [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.].
Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Ville Coopération Course Observation Parcours Connexion de tuiles Jeux pour 1 joueur Jeux pour 6 joueurs ou + Langue Logique Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif essentiellement silencieux !
Déplacez simultanément et le plus rapidement possible les pions sur les différentes tuiles représentant les allées d'un centre commercial en utilisant les cartes actions ("droite", "gauche", "sortie",...etc). Retrouvez ainsi les 4 objets à voler et dirigez-vous vers les sorties avant la fin du sablier. Attention, vous devrez collaborer pour y arriver mais interdiction de parler !Contenu : - 24 tuiles Centre commercial,
- 4 pions Héros,
- 12 jetons Hors service,
- 16 tuiles Action,
- 1 sablier,
- 1 pion "fais quelque chose",
- 1 feuille de score,
- 1 tuile Vol,
- 1 livret de règles de jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 676 Disponible Micro Macro Crime city / Johannes SICH
Titre : Micro Macro Crime city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes SICH, Auteur ; Johannes SICH, Illustrateur ; Daniel GOLL, Illustrateur ; Tobias JOCHINKE, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Spielwiese Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Coopération Déduction enquête Discrimination visuelle Logique Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans MicroMacro les joueurs incarnent des détectives qui s'allient pour résoudre des affaires criminelles en observant attentivement une carte géante truffée de détails cocasses et croustillants.
Pour réussir, ils doivent faire preuve à la fois d'une capacité d'observation minutieuse et d'une capacité de déduction astucieuse !
Au nombre de 16, les enquêtes sont de difficulté croissante
Contenu :
- 1 grand poster "Plan de la ville"
- 16 enveloppes translucides
- 16 séries de cartes
- la règle de jeu
L'avis de Ludeo
Penchés ensemble sur la grande carte de la ville vous serez émerveillés par les milles et un petits détails cocasses et croustillants de cette ville intarissable.
Laissez vous entraîner dans un enchaînement d’histoires picaresques, pleines de surprises et de rebondissements.
Cet ovni ludique générant une ambiance assez feutrée mais jalonnée par les avancées excitantes d’une enquête digne des meilleures séries policières, propose une expérience ludique et narrative à la fois apaisante et passionnante.Micro Macro Crime city [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes SICH, Auteur ; Johannes SICH, Illustrateur ; Daniel GOLL, Illustrateur ; Tobias JOCHINKE, Illustrateur . - Blackrock Editions : Spielwiese, [s.d.].
Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Coopération Déduction enquête Discrimination visuelle Logique Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans MicroMacro les joueurs incarnent des détectives qui s'allient pour résoudre des affaires criminelles en observant attentivement une carte géante truffée de détails cocasses et croustillants.
Pour réussir, ils doivent faire preuve à la fois d'une capacité d'observation minutieuse et d'une capacité de déduction astucieuse !
Au nombre de 16, les enquêtes sont de difficulté croissante
Contenu :
- 1 grand poster "Plan de la ville"
- 16 enveloppes translucides
- 16 séries de cartes
- la règle de jeu
L'avis de Ludeo
Penchés ensemble sur la grande carte de la ville vous serez émerveillés par les milles et un petits détails cocasses et croustillants de cette ville intarissable.
Laissez vous entraîner dans un enchaînement d’histoires picaresques, pleines de surprises et de rebondissements.
Cet ovni ludique générant une ambiance assez feutrée mais jalonnée par les avancées excitantes d’une enquête digne des meilleures séries policières, propose une expérience ludique et narrative à la fois apaisante et passionnante.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIC Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 717 Disponible Smart Games: Au Voleur!
Titre : Smart Games: Au Voleur! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion jeu 1 joueur logique observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Votre mission : trouver la position des 6 pieces de puzzle qui permettra de bloquer la voiture rouge ET de ne laisser aucune case vide sur le plateau. Règles du jeu : Un malfaiteur au volant d'un véhicule rouge roule vers l'est en direction du centre ville. Le suspect s'avère dangereux et armé. Bloquez toutes les routes et appréhendez-le! Dans Au Voleur, vous êtes le Commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d'arrêter le suspect.
Les 80 missions proposées par Au Voleur permettront tant aux enfants qu'aux adultes de réaliser des courses-poursuites toujours plus passionnantes.Contenu : Un plan de jeu, quatre immeubles, un voiture rouge, six véhicules de police, un livret de règles, 80 défis et toutes leurs solutions. Smart Games: Au Voleur! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion jeu 1 joueur logique observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Votre mission : trouver la position des 6 pieces de puzzle qui permettra de bloquer la voiture rouge ET de ne laisser aucune case vide sur le plateau. Règles du jeu : Un malfaiteur au volant d'un véhicule rouge roule vers l'est en direction du centre ville. Le suspect s'avère dangereux et armé. Bloquez toutes les routes et appréhendez-le! Dans Au Voleur, vous êtes le Commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d'arrêter le suspect.
Les 80 missions proposées par Au Voleur permettront tant aux enfants qu'aux adultes de réaliser des courses-poursuites toujours plus passionnantes.Contenu : Un plan de jeu, quatre immeubles, un voiture rouge, six véhicules de police, un livret de règles, 80 défis et toutes leurs solutions. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek C 742 Disponible
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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