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133 recherche sur le mot-clé
'Couleurs' 
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Titre : |
Chariot couleurs |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Heros |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 301 Jeu de construction
|
Mots-clés : |
Construction Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
4 |
Principe du jeu : |
28 éléments en bois à placer dans le chariot. Puzzle de cubes de couleur. |
Contenu : |
1 chariot, 28 pièces. |
Chariot couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Heros, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 301 Jeu de construction
|
Mots-clés : |
Construction Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
4 |
Principe du jeu : |
28 éléments en bois à placer dans le chariot. Puzzle de cubes de couleur. |
Contenu : |
1 chariot, 28 pièces. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
CHA | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 268 | Sorti jusqu'au 31/03/2014 |

Titre : |
Connais-tu les couleurs? |
Autre titre : |
Kennst du die farben? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Thomas Daum, Auteur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le zèbre Barbouille aime bien colorier tout ce qu'il voit mais il se trompe toujours de couleur. En retournant les cartes , vous pouvez contrôler si vous avez deviné la bonne couleur. Un jeu éducatif pour apprendre à ordonner les couleurs. |
Contenu : |
30 cartes, 1 bâton zèbre et 1 règle de jeu. |
Connais-tu les couleurs? ; Kennst du die farben? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le zèbre Barbouille aime bien colorier tout ce qu'il voit mais il se trompe toujours de couleur. En retournant les cartes , vous pouvez contrôler si vous avez deviné la bonne couleur. Un jeu éducatif pour apprendre à ordonner les couleurs. |
Contenu : |
30 cartes, 1 bâton zèbre et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
DAU | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 494 | Disponible |

Titre : |
Deux jeux avec les couleurs |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Paris Cedex 13 : Nathan |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Couleurs Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
2 jeux avec images pour familiariser l'enfant aux diverses couleurs. Par des associations simples, il les différencie, les identifie et les nomme. |
Contenu : |
4 planches illustrées, 64 petites cartes illustrées et 1 règle de jeu. |
Deux jeux avec les couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 : Nathan, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Couleurs Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
2 jeux avec images pour familiariser l'enfant aux diverses couleurs. Par des associations simples, il les différencie, les identifie et les nomme. |
Contenu : |
4 planches illustrées, 64 petites cartes illustrées et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
DEU | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 96 | Disponible |

Titre : |
Dominos formes et couleurs |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Fisher Price |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation
|
Mots-clés : |
Couleurs Formes |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
5 |
Principe du jeu : |
Chaque domino possède des formes différentes à associer avec les formes correspondantes. |
Contenu : |
15 dominos. |
Dominos formes et couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher Price, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation
|
Mots-clés : |
Couleurs Formes |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
5 |
Principe du jeu : |
Chaque domino possède des formes différentes à associer avec les formes correspondantes. |
Contenu : |
15 dominos. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
DOM | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 155 | Disponible |

Titre : |
La ferme aux couleurs |
Autre titre : |
Muh & mäh |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Thomas Liesching, Auteur |
Editeur : |
Bad Rodach : Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux domestiques Couleurs Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Deux variantes à ce jeu. L'idée générale est de remettre les animaux dans la ferme. Trois types d'animaux de couleurs, rangés dans des sacs pour qu'on ne les voit pas. La première variante est un loto. L'enfant doit piocher les animaux de la couleur de sa ferme et compléter sa carte le plus vite possible. Les trois sacs renferment les 3 sortes d'animaux. Si l'animal pioché n'est pas de sa couleur, le joueur le donne au joueur intéressé. Variante plus difficile, on ne donne pas l'animal à l'autre joueur mais on le lui montre et on le range au hasard dans un des trois sacs. |
Contenu : |
3 sacs en tissu, 9 vaches, 9 moutons, 9 grenouilles, 4 planches de jeu, 1 règle |
La ferme aux couleurs ; Muh & mäh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Liesching, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Animaux domestiques Couleurs Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Deux variantes à ce jeu. L'idée générale est de remettre les animaux dans la ferme. Trois types d'animaux de couleurs, rangés dans des sacs pour qu'on ne les voit pas. La première variante est un loto. L'enfant doit piocher les animaux de la couleur de sa ferme et compléter sa carte le plus vite possible. Les trois sacs renferment les 3 sortes d'animaux. Si l'animal pioché n'est pas de sa couleur, le joueur le donne au joueur intéressé. Variante plus difficile, on ne donne pas l'animal à l'autre joueur mais on le lui montre et on le range au hasard dans un des trois sacs. |
Contenu : |
3 sacs en tissu, 9 vaches, 9 moutons, 9 grenouilles, 4 planches de jeu, 1 règle |
|  |
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|
LIE | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 543 | Disponible |

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