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Croquet animaux
Titre : Croquet animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Langues : Français (fre) Catégories : A 107 Jeu de manipulation ; A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 404 Jeu d'adresse ; A 405 Jeu sportif Mots-clés : manipulation, psychomotricité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Ce jeu de croquet en bois sur le thème des animaux saura séduire vos enfants. Le jeu de croquet est un jeu d'adresse simple et idéal pour s'amuser en famille ou entre amis. Il aidera les plus petits à développer leur dextérité et ravira les plus grands ! Pour se faire, l'enfant devra être le premier à passer la balle dans les 6 portes en forme de jolis animaux de la forêt. Ce jeu de plein air contient 6 portes, 2 maillets et 2 balles d'un diamètre de 5 cm et convient aux enfants à partir de 3 ans. Contenu : 6 animaux + socles, 2 maillets + 2 balles. Croquet animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 Jeu de manipulation ; A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 404 Jeu d'adresse ; A 405 Jeu sportif Mots-clés : manipulation, psychomotricité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Ce jeu de croquet en bois sur le thème des animaux saura séduire vos enfants. Le jeu de croquet est un jeu d'adresse simple et idéal pour s'amuser en famille ou entre amis. Il aidera les plus petits à développer leur dextérité et ravira les plus grands ! Pour se faire, l'enfant devra être le premier à passer la balle dans les 6 portes en forme de jolis animaux de la forêt. Ce jeu de plein air contient 6 portes, 2 maillets et 2 balles d'un diamètre de 5 cm et convient aux enfants à partir de 3 ans. Contenu : 6 animaux + socles, 2 maillets + 2 balles. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek JA 5 Disponible
Titre : Les Tours ambulantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Tours Ambulantes est un jeu de mémoire où vous devrez déplacer des tours pour essayez de faire avancer vos sorciers avant les autres. Contenu : 4 plaques parcours de jeu, 1 donjon, 9 tours dont 5 avec blason, 8 sorts, 90 cartes mouvement, 24 sorciers en 6 couleurs ( 5bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 orange et 3 violets), 36 fioles, 1 dé, 1 balson et 1 règle de jeu. Les Tours ambulantes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Tours Ambulantes est un jeu de mémoire où vous devrez déplacer des tours pour essayez de faire avancer vos sorciers avant les autres. Contenu : 4 plaques parcours de jeu, 1 donjon, 9 tours dont 5 avec blason, 8 sorts, 90 cartes mouvement, 24 sorciers en 6 couleurs ( 5bleus et jaunes, 4 rouges et verts, 3 orange et 3 violets), 36 fioles, 1 dé, 1 balson et 1 règle de jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire La toupie voyageuse
Titre : La toupie voyageuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 404 Jeu d'adresse ; D 401 Coopération Mots-clés : coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le jeu sensationnel de parcours de toupie ! Lance ta toupie à toute vitesse grâce à son propulseur. Voyage à travers 8 mondes merveilleux pour réaliser tes missions : saute les obstacles, touche les cibles et valide ta progression avec des trophées autocollants. Aussi fun en mode solo qu’en mode coopératif La toupie voyageuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 404 Jeu d'adresse ; D 401 Coopération Mots-clés : coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le jeu sensationnel de parcours de toupie ! Lance ta toupie à toute vitesse grâce à son propulseur. Voyage à travers 8 mondes merveilleux pour réaliser tes missions : saute les obstacles, touche les cibles et valide ta progression avec des trophées autocollants. Aussi fun en mode solo qu’en mode coopératif Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire 101 dalmatiens
Titre : 101 dalmatiens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Délivrer le plus de chiots possibles enfermés par Cruella au Castel d'enfer. Mais attentions aux dangers qui vous guettent, ils pourront vous jouer de mauvais tours... Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 3 cartes éclair Cruella, 4 pions + 4 jetons, 4 tableaux, 24 cartes dalmatiens, 1 règle de jeu. 101 dalmatiens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Délivrer le plus de chiots possibles enfermés par Cruella au Castel d'enfer. Mais attentions aux dangers qui vous guettent, ils pourront vous jouer de mauvais tours... Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 3 cartes éclair Cruella, 4 pions + 4 jetons, 4 tableaux, 24 cartes dalmatiens, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 101 Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 271 Disponible Allo! Police?
Titre : Allo! Police? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : enquête Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 80 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Fred l'anguille s'est évadé! Il se cache dans la ville. Soyez le premier à le découvrir et à le capturer. Mais attention! Il est rusé et change souvent de cachette. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 6 voitures, 4 barrages routiers, 55 cartes, 1 règle de jeu, 1 pion Fred. Allo! Police? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : enquête Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 80 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Fred l'anguille s'est évadé! Il se cache dans la ville. Soyez le premier à le découvrir et à le capturer. Mais attention! Il est rusé et change souvent de cachette. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé, 6 voitures, 4 barrages routiers, 55 cartes, 1 règle de jeu, 1 pion Fred. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 204 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkAtmosfear
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkBallade à vélo
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Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
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