Ludeo
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Titre : Trivial pursuit - Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Haney, Auteur ; Scott ABBOT, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 36 Age minimum : 7 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 60 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5951 Trivial pursuit - Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Haney, Auteur ; Scott ABBOT, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 36 Age minimum : 7 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 60 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5951 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAN A 408 jeu questionnaire Ludeo J 00969 Disponible Trivial Pursuit de voyage / Horn ABBOT
Titre : Trivial Pursuit de voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Horn ABBOT, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 boîter triangulaire contenant: des cartes "questions-réponses" enfants (jaune) et adultes (bleu), 1 gros dé de couleur, 1 règle Trivial Pursuit de voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Horn ABBOT, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 boîter triangulaire contenant: des cartes "questions-réponses" enfants (jaune) et adultes (bleu), 1 gros dé de couleur, 1 règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ABB A 408 jeu questionnaire Ludeo J 02075 Disponible TTMC? Le complémnet belge
Titre : TTMC? Le complémnet belge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pixie games ISBN/ISSN/EAN : TTMC? Le complément belge Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette extension du jeu "Tu te mets combien?" propose plus de 1000 questions consacrées exclusivement à la Belgique.
A utiliser avec le jeu de base.Contenu :
- 130 cartesTTMC? Le complémnet belge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.].
ISSN : TTMC? Le complément belge
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette extension du jeu "Tu te mets combien?" propose plus de 1000 questions consacrées exclusivement à la Belgique.
A utiliser avec le jeu de base.Contenu :
- 130 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TTM A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03651 Disponible
Titre : TTMC: Tu te mets combien? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pixie games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConnaissanceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Contenu :
- 4 séries de cartes "Thème"
- 1 paquet de cartes "Challenge" (bord brun)
- 1 carte "Hésite pas à débuter"
- 1 paquet de cartes "Hésite pas à gagner"
- la règle du jeuTTMC: Tu te mets combien? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pixie games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConnaissanceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu est une sorte de quiz dans lequel les joueurs de chaque équipe auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur des thèmes originaux ou plus classiques voire farfelus
À chaque note d'évaluation correspond une question, plus ou moins complexe : plus celle-ci est élevée, plus la question est pointue ! En cas de bonne réponse, l'équipe avance du nombre de cases correspondant.Contenu :
- 4 séries de cartes "Thème"
- 1 paquet de cartes "Challenge" (bord brun)
- 1 carte "Hésite pas à débuter"
- 1 paquet de cartes "Hésite pas à gagner"
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUT A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03632 Sorti jusqu'au 24/04/2024 TUT A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03661 Disponible Documents numériques
TTMC.pdfAdobe Acrobat PDF A vos risques et périls!
Titre : A vos risques et périls! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Habourdin International Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Ambiance Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : des cartes défis
8 cartes "oui-non"
5 grilles de score
1 sablier
1 dé spécial "signes"
1 crayon + 1 bloc notes
1 règle du jeuA vos risques et périls! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Habourdin International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Ambiance Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : des cartes défis
8 cartes "oui-non"
5 grilles de score
1 sablier
1 dé spécial "signes"
1 crayon + 1 bloc notes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VOS A 408 jeu questionnaire Ludeo J 00798 Disponible
Titre : Zéro à 1000 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur Editeur : Scorpion Masqué Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de connaissances par équipes ! Qui va arriver à le mieux estimer les réponses à ses questions et se rapprocher du nombre cible ?
Chaque équipe reçoit une série de cartes questions de type "Quel est le nombre maximal de pattes d'un mille-pattes"?", "Combien d'élèves y-a-t-il à Poudlard, l'école dans Harry Potter?"...etc. Une carte nombre est placée au milieu de la table comme 1ère référence. A chaque équipe de discuter et de sélectionner parmi leurs questions celle dont la réponse se rapproche le plus du nombre cible.Contenu :
- 158 cartes "Question"
- 9 cartes "Pouvoir"
- 1 carte "Départ"
- La règle du jeuZéro à 1000 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de connaissances par équipes ! Qui va arriver à le mieux estimer les réponses à ses questions et se rapprocher du nombre cible ?
Chaque équipe reçoit une série de cartes questions de type "Quel est le nombre maximal de pattes d'un mille-pattes"?", "Combien d'élèves y-a-t-il à Poudlard, l'école dans Harry Potter?"...etc. Une carte nombre est placée au milieu de la table comme 1ère référence. A chaque équipe de discuter et de sélectionner parmi leurs questions celle dont la réponse se rapproche le plus du nombre cible.Contenu :
- 158 cartes "Question"
- 9 cartes "Pouvoir"
- 1 carte "Départ"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03934 Disponible Documents numériques
zéroà1000Adobe Acrobat PDF
Titre : Zik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril BLONDEL, Auteur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Chanson ; -:Thèmes:RythmesTags : Ambiance Chanson Jeux de cartes Rythmes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Choisissez une des chansons proposées sur votre carte et tentez de la faire deviner en l'interprétant avec une ou plusieurs onomatopées imposées par les cartes. Contenu : - 48 cartes
- la règle du jeuZik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril BLONDEL, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Chanson ; -:Thèmes:RythmesTags : Ambiance Chanson Jeux de cartes Rythmes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Choisissez une des chansons proposées sur votre carte et tentez de la faire deviner en l'interprétant avec une ou plusieurs onomatopées imposées par les cartes. Contenu : - 48 cartes
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03219 Disponible BLO A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03220 Disponible Documents numériques
zik_2016_04_14_12_37_41.pdfAdobe Acrobat PDF