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Titre : Intrigues à Venise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesIntrigues à Venise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 411 jeu d'énigme Ludeo J 01098 Disponible Documents numériques
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intrigues_venise_2014_09_3_13_31_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Marrakech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:VilleTags : Blocage Connexion de tuiles Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur doit, à tour de rôle, déplacer Assan en fonction du jet de dé. Une fois déplacé, le joueur dépose l'un de ses tapis à côté d'Assan. Mais attention, si Assan s'arrête sur un tapis adverse, il va falloir payer! Contenu : 1 plateau de jeu
57 tapis (3 séries de 15, 1 série de 12)
1 dé symboles (1 à 3)
1 pion personnage
40 pièces (20 dorées, 20 argentées)
1 règleMarrakech [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:VilleTags : Blocage Connexion de tuiles Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur doit, à tour de rôle, déplacer Assan en fonction du jet de dé. Une fois déplacé, le joueur dépose l'un de ses tapis à côté d'Assan. Mais attention, si Assan s'arrête sur un tapis adverse, il va falloir payer! Contenu : 1 plateau de jeu
57 tapis (3 séries de 15, 1 série de 12)
1 dé symboles (1 à 3)
1 pion personnage
40 pièces (20 dorées, 20 argentées)
1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02498 Disponible EHR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03969 Disponible
Titre : Minivilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masao Suganuma, Auteur Editeur : Bourg-la-Reine : Moonster Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu familial de développement dans lequel on construit sa ville en achetant des cartes bâtiments aux pouvoirs différents. Un lancer de dés indiquera les cartes dont on réalisera les pouvoirs. Contenu : - 108 cartes
- 54 pièces de 1,5,et 10
- 2 dés
- la règle du jeuMinivilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masao Suganuma, Auteur . - Bourg-la-Reine : Moonster Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu familial de développement dans lequel on construit sa ville en achetant des cartes bâtiments aux pouvoirs différents. Un lancer de dés indiquera les cartes dont on réalisera les pouvoirs. Contenu : - 108 cartes
- 54 pièces de 1,5,et 10
- 2 dés
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03080 Disponible Documents numériques
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Minivilles_2014_12_11_13_20_08.pdfAdobe Acrobat PDFLes mystères de Pékin
Titre : Les mystères de Pékin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:VilleTags : enquête Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 plan de jeu, 4 jetons-dragons, 6 figurines avec support, 1 miroir, lunettes, 1 dé, feuilles d'indice, 1 carte perforée "yeux", 4 grilles "coupables", 24 cartes "bonne aventure", 12 cartes "le sage", 12 cartes "l'espion", 60 cartes "citoyen" (6x10), 1 livret Les mystères de Pékin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:VilleTags : enquête Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 plan de jeu, 4 jetons-dragons, 6 figurines avec support, 1 miroir, lunettes, 1 dé, feuilles d'indice, 1 carte perforée "yeux", 4 grilles "coupables", 24 cartes "bonne aventure", 12 cartes "le sage", 12 cartes "l'espion", 60 cartes "citoyen" (6x10), 1 livret Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MYS A 411 jeu d'énigme Ludeo J 01664 Disponible Petite Amsterdam
Titre : Petite Amsterdam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleTags : Construction Ville Age minimum : 3 Age maximum : 10 Principe du jeu : Des blocs en bois naturel ou colorés, des figurines, pour créer des constructions selon ses envies... Contenu : - boîte remplie de blocs en bois de tailles et couleurs différentes, personnages, arbres, animaux en bois,
1 photo modèlePetite Amsterdam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleTags : Construction Ville Age minimum : 3 Age maximum : 10 Principe du jeu : Des blocs en bois naturel ou colorés, des figurines, pour créer des constructions selon ses envies... Contenu : - boîte remplie de blocs en bois de tailles et couleurs différentes, personnages, arbres, animaux en bois,
1 photo modèleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 301 jeu de construction Ludeo J 01028 Disponible PermalinkRichesses de Belgique
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