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Titre : agent trouble Type de document : Jeu Auteurs : Alexander USHAN, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Expression orale ; -:Compétences :Langue ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:SecretNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tous les joueurs reçoivent secrètement une carte "thème" identique sauf l'espion. Posez judicieusement des questions pour que les agents démasquent l'espion avant que celui-ci ne découvre le thème! Contenu : - 1 poster "thèmes"
- 30x7 cartes
- 30 cartes "espion"
- 1 règle du jeuagent trouble [Jeu] / Alexander USHAN, Auteur . - [S.l.] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Expression orale ; -:Compétences :Langue ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:SecretNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tous les joueurs reçoivent secrètement une carte "thème" identique sauf l'espion. Posez judicieusement des questions pour que les agents démasquent l'espion avant que celui-ci ne découvre le thème! Contenu : - 1 poster "thèmes"
- 30x7 cartes
- 30 cartes "espion"
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité USH A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03274 Disponible Documents numériques
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agent_trouble_2016_06_15_14_44_16.pdfAdobe Acrobat PDFBabbel art / Lasso vzw
Titre : Babbel art Type de document : Jeu Auteurs : Lasso vzw, Auteur Editeur : Aanstokerij vzw Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Expression orale ; -:Thèmes:ArtNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Age maximum : 16 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il s'agit d'un outil ludique destiné à entamer le dialogue sur l'art et la culture . Il peut servir également de base à la découverte des membres d'un groupe. La première partie est consacrée à la découverte de différentes "disciplines artistiques". Pendant la seconde, les participants organisent un festival des arts. Babbel art [Jeu] / Lasso vzw, Auteur . - [S.l.] : Aanstokerij vzw, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Expression orale ; -:Thèmes:ArtNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Age maximum : 16 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Il s'agit d'un outil ludique destiné à entamer le dialogue sur l'art et la culture . Il peut servir également de base à la découverte des membres d'un groupe. La première partie est consacrée à la découverte de différentes "disciplines artistiques". Pendant la seconde, les participants organisent un festival des arts. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAS A 410 jeu de langue Ludeo J 03541 Disponible LAS A 410 jeu de langue Ludeo J 03542 Disponible
Titre : Cardline - Globetrotter Type de document : Jeu Auteurs : Frédéric HENRY, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Classement ; -:Thèmes:Continent ; -:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:GéographieTags : Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes- 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Cardline - Globetrotter [Jeu] / Frédéric HENRY, Auteur . - [S.l.] : Asmodée, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Classement ; -:Thèmes:Continent ; -:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:GéographieTags : Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes- 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03048 Disponible Documents numériques
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Cardline_globetrotter_2014_03_18_18_23_47.pdfAdobe Acrobat PDFMonique
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Titre : Monique Type de document : Jeu Editeur : Bakakou Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:BluffTags : ambiance bluff argumentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Associez l'une de vos cartes-mot avec celle posée face visible sur la table. Y a-t-il un lien entre les 2 ? Seul vous le savez ! Les autres joueurs débattent alors....dites-vous la vérité ou bluffez-vous ? Tout doute sera soumis à une justification et à un vote. Le joueur qui se défausse en 1er de toutes ses cartes remporte la partie. Contenu : - 300 cartes mots
- 1 règle du jeuMonique [Jeu] . - France : Bakakou, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:BluffTags : ambiance bluff argumentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Associez l'une de vos cartes-mot avec celle posée face visible sur la table. Y a-t-il un lien entre les 2 ? Seul vous le savez ! Les autres joueurs débattent alors....dites-vous la vérité ou bluffez-vous ? Tout doute sera soumis à une justification et à un vote. Le joueur qui se défausse en 1er de toutes ses cartes remporte la partie. Contenu : - 300 cartes mots
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A 410 jeu de langue Ludeo J 03818 Disponible Documents numériques
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règles du jeuAdobe Acrobat PDF![]()
Photo matérielPortable Network Graphics
Titre : Mysterium Type de document : Jeu Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Argumentation ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montage
- 1 règle de jeuMysterium [Jeu] / Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov . - Poitiers (24, rue de la Tranchée, 86000, France) : Libellud, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Argumentation ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montage
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03279 Disponible Documents numériques
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mysterium__2016_05_18_16_01_20.pdfAdobe Acrobat PDF