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Titre : Kidiquoi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique DEBROISE, Auteur ; Michel Deprade, Auteur Editeur : Paris [France] : Sentosphère Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 401 JEU DE REGLES: jeu d\'association Animaux domestiques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu consiste à imiter le plus rapidement et le mieux possible le cri de l'animal représenté sur plusieurs cartes.Mais le jeu se complique avec 5 règles différentes pour petits et grands. Ambiance et fous rire garantis ! Contenu :
- 104 cartes réparties en 4 set de 26 cartes (13 animaux en 2 exemplaires)
- La règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Kidiquoi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Véronique DEBROISE, Auteur ; Michel Deprade, Auteur . - Paris [France] : Sentosphère, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : A 401 JEU DE REGLES: jeu d\'association Animaux domestiques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu consiste à imiter le plus rapidement et le mieux possible le cri de l'animal représenté sur plusieurs cartes.Mais le jeu se complique avec 5 règles différentes pour petits et grands. Ambiance et fous rire garantis ! Contenu :
- 104 cartes réparties en 4 set de 26 cartes (13 animaux en 2 exemplaires)
- La règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEB A 401 jeu d'association Ludeo J 03667 Disponible
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03523 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL
Titre : Konito? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Champion, Auteur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Complétez des expressions cultes pour avancer sur le plan de jeu. Il y a 3 niveaux de difficultés de cartes questions et des cartes défis pour pimenter les parties. Contenu : 5 pions, 1 sac, 1 sablier, 1 plan de jeu en 15 pièces,220 cartes, 1 règle. Konito? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Champion, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Complétez des expressions cultes pour avancer sur le plan de jeu. Il y a 3 niveaux de difficultés de cartes questions et des cartes défis pour pimenter les parties. Contenu : 5 pions, 1 sac, 1 sablier, 1 plan de jeu en 15 pièces,220 cartes, 1 règle. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A 410 jeu de langue Ludeo J 03206 Disponible Documents numériques
konito_2012_09_11_10_48_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Left right dilemma Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur Editeur : Cojones Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites face à des dilemmes déjantés pendant que vos adversaires essayent de deviner vos réponses. Ce jeu pour adultes - humour en dessous de la ceinture - vous impose de faire un choix de pistes de ski en fonction des thèmes et mots proposés sur les cartes. En partant du sommet, descendez les pistes et atterrissez dans l'un des chalets de couleurs. Vos adversaires tentent de vous percer à jour et de deviner vos choix en annonçant secrètement la couleur du chalet avec leur roulette. Vos amis vous connaissent-ils vraiment ? Oserez-vous dire toute la vérité ? Contenu : - cartes (200)
- 1 longue tuile en 3 morceaux
- 6 disques
- 1 règle du jeuLeft right dilemma [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Jeremy POSNER, Auteur . - Cojones, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Coopération ; ThèmesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites face à des dilemmes déjantés pendant que vos adversaires essayent de deviner vos réponses. Ce jeu pour adultes - humour en dessous de la ceinture - vous impose de faire un choix de pistes de ski en fonction des thèmes et mots proposés sur les cartes. En partant du sommet, descendez les pistes et atterrissez dans l'un des chalets de couleurs. Vos adversaires tentent de vous percer à jour et de deviner vos choix en annonçant secrètement la couleur du chalet avec leur roulette. Vos amis vous connaissent-ils vraiment ? Oserez-vous dire toute la vérité ? Contenu : - cartes (200)
- 1 longue tuile en 3 morceaux
- 6 disques
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 410 jeu de langue Ludeo J 03905 Sorti jusqu'au 15/06/2024 Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Lettrapic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Giancarlo Gangitano, Auteur Editeur : Déambulle Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Jeux de cartes Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se débarrasser le premier de toutes ses cartes-lettres en les associant à une carte-phrase. Contenu : 70 cartes-lettres
128 cartes-phrasesEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=42&Itemid=1 [...] Lettrapic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Giancarlo Gangitano, Auteur . - Déambulle, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Jeux de cartes Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se débarrasser le premier de toutes ses cartes-lettres en les associant à une carte-phrase. Contenu : 70 cartes-lettres
128 cartes-phrasesEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=42&Itemid=1 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAN A 410 jeu de langue Ludeo J 02866 Disponible Documents numériques
2353_2012_02_2_15_48_41.pdfAdobe Acrobat PDF Mantis / Ken Gruhl
PermalinkPermalinkPermalinkMeuthe / Dan PENN
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PermalinkMonopoly
PermalinkMonstres farceurs / Dominique Ehrhard
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