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Rapido
Titre : Rapido Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hape Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Billes ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:RythmesTags : Billes Capture Couleurs Rapidité Rythmes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Rapido [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hape Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Billes ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:RythmesTags : Billes Capture Couleurs Rapidité Rythmes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAP A 402 jeu de séquences Ludeo J 02088 Disponible
Titre : Rapido météo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mémoriser la description vestimentaire de Théo l'ourson, retrouver parmi les vêtements sa tenue et l'habiller le plus rapidement possible. Contenu : - 24 cartes
- 4 oursons
- 36 vêtements et accessoires
- la règleRapido météo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mémoriser la description vestimentaire de Théo l'ourson, retrouver parmi les vêtements sa tenue et l'habiller le plus rapidement possible. Contenu : - 24 cartes
- 4 oursons
- 36 vêtements et accessoires
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAP A 401 jeu d'association Ludeo J 02812 Disponible Documents numériques
DJ_8494_2012_08_14_10_43_26.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Reconnaissance tactile (mes premiers jeux) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jutta Neundorfer, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifier tactilement l'objet caché à l'intérieur du mouton Contenu : - 1 mouton
- 12 pièces
- 1 sac
- 6 feuilles de trèfles
- 1 règleReconnaissance tactile (mes premiers jeux) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jutta Neundorfer, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifier tactilement l'objet caché à l'intérieur du mouton Contenu : - 1 mouton
- 12 pièces
- 1 sac
- 6 feuilles de trèfles
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REC A 401 jeu d'association Ludeo J 02994 Disponible Documents numériques
reconnaissance_t_2014_03_12_14_20_21.pdfAdobe Acrobat PDF Reconnaître
Titre : Reconnaître Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 8 planches de jeu (4 grandes, 4 petites)
4 pions numérotés
32 cartes sujets noirs et blancs
40 cartes "couleur"
40 cartes "sujet"
24 cartes "formes géométriques"
1 règleReconnaître [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 8 planches de jeu (4 grandes, 4 petites)
4 pions numérotés
32 cartes sujets noirs et blancs
40 cartes "couleur"
40 cartes "sujet"
24 cartes "formes géométriques"
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REC A 401 jeu d'association Ludeo J 00058 Disponible
Titre : Rythme and boulet Autre titre : Rythme and boulet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriel ECOUTIN, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:RythmesTags : Ambiance Rythmes Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Enchaîner des signes manuels rythmés sans commettre d'erreurs. Toute erreur sera sanctionnée par une carte "boulet". Le joueur qui aura le plus de cartes "boulet" sera le perdant. Contenu : 50 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&inf=detail&jeu=9688&rub=detail Rythme and boulet ; Rythme and boulet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gabriel ECOUTIN, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Thèmes:RythmesTags : Ambiance Rythmes Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Enchaîner des signes manuels rythmés sans commettre d'erreurs. Toute erreur sera sanctionnée par une carte "boulet". Le joueur qui aura le plus de cartes "boulet" sera le perdant. Contenu : 50 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&inf=detail&jeu=9688&rub=detail Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECO A 402 jeu de séquences Ludeo J 02568 Disponible Documents numériques
rythme_and_boulet_2009_12_1_13_19_48.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkLes saisons : la campagne au fil des mois
PermalinkSalade 2 points / Molly JOHNSON
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