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Auteur Frank Bebenroth |
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Titre : Petits sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Frank Bebenroth, Auteur ; Andreas Besser, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Discrimination visuelle Ambiance Anniversaire Jeux familiaux Course Observation Rapidité Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée. Pour ce faire, chaque joueur reçoit une boule de cristal contenant 34 jetons "indice" qui figurent les silhouettes présentes le long du chemin à parcourir. Au top départ, chacun secoue la boule reçue pour y faire apparaître 1 des 4 silhouettes situées face à la case sur laquelle il veut se rendre. Rapidité, observation et un brin de chance vous mèneront à la salle secrète des sorciers. Contenu :
- 1 plateau de jeu (8pièces)
- 4 boules de cristal en plastique (contenant 34 jetons chacune)
- 4 petits sorciers
- 4 supports pour boule
- La règle de jeuPetits sorciers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Frank Bebenroth, Auteur ; Andreas Besser, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Discrimination visuelle Ambiance Anniversaire Jeux familiaux Course Observation Rapidité Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée. Pour ce faire, chaque joueur reçoit une boule de cristal contenant 34 jetons "indice" qui figurent les silhouettes présentes le long du chemin à parcourir. Au top départ, chacun secoue la boule reçue pour y faire apparaître 1 des 4 silhouettes situées face à la case sur laquelle il veut se rendre. Rapidité, observation et un brin de chance vous mèneront à la salle secrète des sorciers. Contenu :
- 1 plateau de jeu (8pièces)
- 4 boules de cristal en plastique (contenant 34 jetons chacune)
- 4 petits sorciers
- 4 supports pour boule
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 401 jeu d'association Ludeo J 03376 Disponible Documents numériques
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