Détail de l'auteur
Auteur gyom |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Magic maze Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur Editeur : Sit Down ! Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Logique ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif essentiellement silencieux !
Déplacez simultanément et le plus rapidement possible les pions sur les différentes tuiles représentant les allées d'un centre commercial en utilisant les cartes actions ("droite", "gauche", "sortie",...etc). Retrouvez ainsi les 4 objets à voler et dirigez-vous vers les sorties avant la fin du sablier. Attention, vous devrez collaborer pour y arriver mais interdiction de parler !Contenu : - 24 tuiles Centre commercial,
- 4 pions Héros,
- 12 jetons Hors service,
- 16 tuiles Action,
- 1 sablier,
- 1 pion "fais quelque chose",
- 1 feuille de score,
- 1 tuile Vol,
- 1 livret de règles de jeuMagic maze [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Logique ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu coopératif essentiellement silencieux !
Déplacez simultanément et le plus rapidement possible les pions sur les différentes tuiles représentant les allées d'un centre commercial en utilisant les cartes actions ("droite", "gauche", "sortie",...etc). Retrouvez ainsi les 4 objets à voler et dirigez-vous vers les sorties avant la fin du sablier. Attention, vous devrez collaborer pour y arriver mais interdiction de parler !Contenu : - 24 tuiles Centre commercial,
- 4 pions Héros,
- 12 jetons Hors service,
- 16 tuiles Action,
- 1 sablier,
- 1 pion "fais quelque chose",
- 1 feuille de score,
- 1 tuile Vol,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03341 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF Morris le dodo / Emilie Soleil
Titre : Morris le dodo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; gyom, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Oeuf ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Zut, un explorateur arrive sur l'île ! Aide Morris à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.
Fais glisser Morris et place son œuf dans une des cachettes s'il est intact. Mais si l’œuf est cassé, cela donne des indices à l'explorateur qui se rapproche dangereusement du nid. Vide le nid de Morris avant que l'explorateur ne le découvre.
1) Choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2) Fais-le dévaler la cascade.
3) Cache l’œuf dans une cachette s’il est intact, sinon l’explorateur avance
Contenu : - 1 pion dodo
- 1 pion explorateur
- 1 rampe cascade
- 10 tuiles cachette
- 28 jetons oeuf
- 1 plateau
- 1 histoire
- 1 règle du jeuMorris le dodo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilie Soleil, Auteur ; Jérôme Soleil, Auteur ; gyom, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Oeuf ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Zut, un explorateur arrive sur l'île ! Aide Morris à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.
Fais glisser Morris et place son œuf dans une des cachettes s'il est intact. Mais si l’œuf est cassé, cela donne des indices à l'explorateur qui se rapproche dangereusement du nid. Vide le nid de Morris avant que l'explorateur ne le découvre.
1) Choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
2) Fais-le dévaler la cascade.
3) Cache l’œuf dans une cachette s’il est intact, sinon l’explorateur avance
Contenu : - 1 pion dodo
- 1 pion explorateur
- 1 rampe cascade
- 10 tuiles cachette
- 28 jetons oeuf
- 1 plateau
- 1 histoire
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03913 Disponible Space bowl / Stéphane Brachet
Titre : Space bowl Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Brachet, Auteur ; gyom, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur Editeur : Sit Down ! Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Space Bowl est un jeu compétitif simultané et sans tours de jeu. Dans ce jeu d'observation, les joueurs doivent identifier, le plus rapidement possible, une constellation habitable dans la galaxie à l'aide d'un schéma basé sur la position des planètes aux alentours. Contenu :
- 1 boîte "ordinateur de bord"
- 1 grille cartonnée
- 6 billes "planète"
- 1 disque en bois mauve
- 1 disque en bois noir
- 1 jeton joker
- 1 jeton "capitaine"
- 24 jetons équipage (2 petits + 1 grand/joueur)
- 56 cartes "constellation"
- 1 piste de scores
- la règle du jeuSpace bowl [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stéphane Brachet, Auteur ; gyom, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Space Bowl est un jeu compétitif simultané et sans tours de jeu. Dans ce jeu d'observation, les joueurs doivent identifier, le plus rapidement possible, une constellation habitable dans la galaxie à l'aide d'un schéma basé sur la position des planètes aux alentours. Contenu :
- 1 boîte "ordinateur de bord"
- 1 grille cartonnée
- 6 billes "planète"
- 1 disque en bois mauve
- 1 disque en bois noir
- 1 jeton joker
- 1 jeton "capitaine"
- 24 jetons équipage (2 petits + 1 grand/joueur)
- 56 cartes "constellation"
- 1 piste de scores
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03616 Disponible