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Auteur Steffen Benndorf |
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Titre : Ohanami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:JaponNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Contenu :
120 cartes numérotées de 1 à 120 (34 bleues - 34 roses - 35 vertes - 17 grises)
La règle du jeuOhanami [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:JaponNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Contenu :
120 cartes numérotées de 1 à 120 (34 bleues - 34 roses - 35 vertes - 17 grises)
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03597 Disponible Documents numériques
Ohanami.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : The game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Coopérez afin de défausser un maximum de cartes nombres sur une ou plusieurs piles. Il faut respecter l'ordre ascendant ou descendant imposé par chaque pile. Contenu : - 102 cartes nombres
- 6 cartes "extension" + 1 carte règle
- la règle du jeuThe game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Coopérez afin de défausser un maximum de cartes nombres sur une ou plusieurs piles. Il faut respecter l'ordre ascendant ou descendant imposé par chaque pile. Contenu : - 102 cartes nombres
- 6 cartes "extension" + 1 carte règle
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03319 Disponible BEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03320 Disponible Documents numériques
the_game_2016_09_22_10_03_55.pdfAdobe Acrobat PDF The game en vert / Steffen Benndorf
Titre : The game en vert Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Langues : Français (fre) The game en vert [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : The game en Vert et contre tous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : OYA Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Classement Ambiance Jeux de cartes Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il s'agit d'une version plus rapide et plus simple du jeu The game.
Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont devoir placer les 50 cartes de jeu sur les 2 piles de défausse. L'une est ascendante (de 1 à 10), l'autre descendante (de 10 à 1). A tour de rôle, chacun joue l'une de ses 2 cartes sur l'une des piles en respectant l'ascendance ou la descendance. Seule exception, si la carte jouée a la même couleur que la carte visible, le joueur peut jouer une carte de n'importe quelle valeur ce qui donnera une nouvelle marge de manœuvre pour jouer d'autres cartes. Pour gagner, la communication est essentielle. Si l'on ne peut pas révéler spécifiquement les valeurs des cartes, il est permis d'indiquer que l'on a une carte plus ou moins élevée d'une couleur donnée ("J'ai une carte jaune élevée").
Contenu :
- 52 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-game-en-vert-en-contre-tous The game en Vert et contre tous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - OYA, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Classement Ambiance Jeux de cartes Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il s'agit d'une version plus rapide et plus simple du jeu The game.
Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont devoir placer les 50 cartes de jeu sur les 2 piles de défausse. L'une est ascendante (de 1 à 10), l'autre descendante (de 10 à 1). A tour de rôle, chacun joue l'une de ses 2 cartes sur l'une des piles en respectant l'ascendance ou la descendance. Seule exception, si la carte jouée a la même couleur que la carte visible, le joueur peut jouer une carte de n'importe quelle valeur ce qui donnera une nouvelle marge de manœuvre pour jouer d'autres cartes. Pour gagner, la communication est essentielle. Si l'on ne peut pas révéler spécifiquement les valeurs des cartes, il est permis d'indiquer que l'on a une carte plus ou moins élevée d'une couleur donnée ("J'ai une carte jaune élevée").
Contenu :
- 52 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-game-en-vert-en-contre-tous Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03683 Disponible Documents numériques
The_game_en_vert.docxMS word document