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Titre : L'inspecteur circonstance... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Reconstituer une phrase correcte en piochant des cartes verbe, sujet, compléments circonstanciels,etc. ou retrouver les parties au sein d'une phrase déjà composée. Contenu : - 1 plateau en 3 parties avec pivot, roue et flèche
- 7 séries de 25 cartes
- notice pédagogiqueL'inspecteur circonstance... [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Dirou, Illustrateur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Reconstituer une phrase correcte en piochant des cartes verbe, sujet, compléments circonstanciels,etc. ou retrouver les parties au sein d'une phrase déjà composée. Contenu : - 1 plateau en 3 parties avec pivot, roue et flèche
- 7 séries de 25 cartes
- notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA A 410 jeu de langue Ludeo J 02914 Disponible Documents numériques
L_inspecteur_circonstance_2010_12_7_17_22_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Méli-mélo de couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Lérin, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CouleursTags : Alimentation Couleurs Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de tri et d'association basé sur 2 critères : couleurs et fruits. Contenu : - 1 panneau mural
- 6 lanières
- 12 fiches consignes
- 24 dominos
- 48 cartes
- 1 notice
- 1 fiche d'identification du panneauMéli-mélo de couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Lérin, Auteur ; Dirou, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CouleursTags : Alimentation Couleurs Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de tri et d'association basé sur 2 critères : couleurs et fruits. Contenu : - 1 panneau mural
- 6 lanières
- 12 fiches consignes
- 24 dominos
- 48 cartes
- 1 notice
- 1 fiche d'identification du panneauExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER A 401 jeu d'association Ludeo J 03085 Disponible Documents numériques
meli_melo_2015_04_30_14_01_59.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Premiers pas en problèmes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Se déplacer sur le plan de jeu en répondant correctement aux problèmes mathématiques posés, à savoir choisir la bonne réponse, la bonne opération, question, affirmation ou le bon dessin parmi les réponses proposées. Contenu : - 1 plateau en 5 parties
- 150 cartes en 6 catégories (25/couleur)
- 2 feutres
- 1 dé
- 6 pions
- notice pédagogiquePremiers pas en problèmes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lucienne Brive, Auteur ; Dirou, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Se déplacer sur le plan de jeu en répondant correctement aux problèmes mathématiques posés, à savoir choisir la bonne réponse, la bonne opération, question, affirmation ou le bon dessin parmi les réponses proposées. Contenu : - 1 plateau en 5 parties
- 150 cartes en 6 catégories (25/couleur)
- 2 feutres
- 1 dé
- 6 pions
- notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI A 409 jeu mathématique Ludeo J 02729 Disponible Documents numériques
premierspas_en_probl_2010_12_3_16_16_12.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Voca bulles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Dirou, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de vocabulaire où il faut répondre à des questions en se déplaçant sur le plateau de jeu (discrimination d'images, contraires, catégories, parties d'un tout, mots proches et trouver ce qui manque). Contenu : - 1 plateau en 4 parties
- 6 pions
- 1 dé
- 6x25 cartes
- 1 noticeVoca bulles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Dirou, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de vocabulaire où il faut répondre à des questions en se déplaçant sur le plateau de jeu (discrimination d'images, contraires, catégories, parties d'un tout, mots proches et trouver ce qui manque). Contenu : - 1 plateau en 4 parties
- 6 pions
- 1 dé
- 6x25 cartes
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA A 410 jeu de langue Ludeo J 02720 Disponible Documents numériques
vocabulles_2011_12_6_14_02_25.pdfAdobe Acrobat PDF