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Titre : Le mur Autre titre : Die Mauer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Fackler, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:RapiditéTags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de bluff basé sur la construction d'une muraille commune à tous les joueurs. Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses 7 pièces de tailles et couleurs différentes. Simultanément, choisir une de ses pièces et la cacher dans sa main. Le chef de chantier pourra poser sa pièce s'il est le seul à avoir choisi cette pièce. Contenu : - 1 sac en tissu,
- 42 pièces en bois,
- 1 pièce orange,
- 1 règleLe mur ; Die Mauer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Fackler, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:RapiditéTags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de bluff basé sur la construction d'une muraille commune à tous les joueurs. Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses 7 pièces de tailles et couleurs différentes. Simultanément, choisir une de ses pièces et la cacher dans sa main. Le chef de chantier pourra poser sa pièce s'il est le seul à avoir choisi cette pièce. Contenu : - 1 sac en tissu,
- 42 pièces en bois,
- 1 pièce orange,
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01978 Disponible Documents numériques
le_mur_2015_09_19_19_28_34.pdfAdobe Acrobat PDF Niagara / Thomas Liesching
Titre : Niagara Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Liesching, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 plateau de jeu
10 canoës en bois de couleur (5),
1 ceinture de natation,
1 nuage,
12 plaquettes rondes transparentes,
40 pierres précieuses
35 cartes
1 règleNiagara [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Liesching, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 plateau de jeu
10 canoës en bois de couleur (5),
1 ceinture de natation,
1 nuage,
12 plaquettes rondes transparentes,
40 pierres précieuses
35 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02118 Disponible
Titre : Pick picknick Autre titre : Hick hack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur choisit secrètement la basse-cour dans laquelle il veut aller se restaurer. Une fois les cartes révélées les graines de chaque basse-cour sont partagées, par négociation ou par combat, entre les différents joueurs en fonction des animaux présents sur leur carte(poule ou renard) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Pick picknick ; Hick hack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur choisit secrètement la basse-cour dans laquelle il veut aller se restaurer. Une fois les cartes révélées les graines de chaque basse-cour sont partagées, par négociation ou par combat, entre les différents joueurs en fonction des animaux présents sur leur carte(poule ou renard) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A 409 jeu mathématique Ludeo J 01812 Disponible DOR A 409 jeu mathématique Ludeo J 01813 Disponible Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 409 jeu mathématique Ludeo J 03527 Disponible Documents numériques
Pickomino_2011_05_17_12_49_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pique plume Autre titre : Zicke Zacke hühnerkacke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Poules et coqs se déplacent sur les oeufs qui représentent le parcours. Tel un memory, on retourne une des cartes placées face cachée au centre du parcours et si le dessin correspond au dessin de l'oeuf situé devant sa poule, on avance sa poule. Si un volatile se trouve juste devant, on saute par-dessus et on lui pique sa plume. Le 1er à avoir mis toutes les plumes sur son croupion gagne la partie. Contenu : 6 animaux (2 poules, 2 canards, 2 coqs)
6 plumes
6 crottes
24 cartes "oeufs"
12 cartes octogonales
2 règle du jeuPique plume ; Zicke Zacke hühnerkacke [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MémoireTags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Poules et coqs se déplacent sur les oeufs qui représentent le parcours. Tel un memory, on retourne une des cartes placées face cachée au centre du parcours et si le dessin correspond au dessin de l'oeuf situé devant sa poule, on avance sa poule. Si un volatile se trouve juste devant, on saute par-dessus et on lui pique sa plume. Le 1er à avoir mis toutes les plumes sur son croupion gagne la partie. Contenu : 6 animaux (2 poules, 2 canards, 2 coqs)
6 plumes
6 crottes
24 cartes "oeufs"
12 cartes octogonales
2 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC A 401 jeu d'association Ludeo J 02977 Disponible Documents numériques
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