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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 409 jeu mathématique Ludeo J 01904 Disponible
Titre : Maxiloto scènes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Jeux pour 1 joueur Langue Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Décrire une photo mettant en scène des enfants dans des situations de la vie courante, identifier des éléments constituant une scène et les reconnaître quand ils sont hors de leur contexte, analyser l'espace, développer le langage à l'aide de photos représentant des scènes familières. Analyse pédagogique : Les grandes images colorées invitent aux commentaires. L'enfant observe et décrit des scènes variées (la salle de classe, la salle d'éducation physique, la cour de récréation et la cantine), s'exerçant ainsi au langage oral.Il élargit son vocabulaire et apprend à construire des phrases simples de plus en plus riches et complexes. Le format des images permet une plongée aisée dans la scène représentée et une attention particulière aux détails. A chaque scène correspondent 6 cartes-images à identifier et à associer. Ce matériel constitué de photographies de sujets réels s'utilise avec l'aide d'un adulte et aussi en collectivité. Contenu : - 12 planches
- 36 jetons en carton
- la règleMaxiloto scènes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Jeux pour 1 joueur Langue Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Décrire une photo mettant en scène des enfants dans des situations de la vie courante, identifier des éléments constituant une scène et les reconnaître quand ils sont hors de leur contexte, analyser l'espace, développer le langage à l'aide de photos représentant des scènes familières. Analyse pédagogique : Les grandes images colorées invitent aux commentaires. L'enfant observe et décrit des scènes variées (la salle de classe, la salle d'éducation physique, la cour de récréation et la cantine), s'exerçant ainsi au langage oral.Il élargit son vocabulaire et apprend à construire des phrases simples de plus en plus riches et complexes. Le format des images permet une plongée aisée dans la scène représentée et une attention particulière aux détails. A chaque scène correspondent 6 cartes-images à identifier et à associer. Ce matériel constitué de photographies de sujets réels s'utilise avec l'aide d'un adulte et aussi en collectivité. Contenu : - 12 planches
- 36 jetons en carton
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A 401 jeu d'association Ludeo J 01467 Disponible Documents numériques
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maxiloto_scenes_2014_09_11_14_14_42.pdfAdobe Acrobat PDFMaxiloto scènes à l'école
Titre : Maxiloto scènes à l'école Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Langue Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Décrire une photo mettant en scène des enfants dans des situations de la vie à l'école : salle de classe, salle à manger, cour de récréation, salle de gymnastique. Placer les cartes-images correspondant à la planche de jeu. Analyse pédagogique : Les grandes images colorées invitent aux commentaires. L'enfant observe et décrit des scènes variées (la salle de classe, la salle d'éducation physique, la cour de récréation et la cantine), s'exerçant ainsi au langage oral.Il élargit son vocabulaire et apprend à construire des phrases simples de plus en plus riches et complexes. Le format des images permet une plongée aisée dans la scène représentée et une attention particulière aux détails. A chaque scène correspondent 6 cartes-images à identifier et à associer. Ce matériel constitué de photographies de sujets réels s'utilise avec l'aide d'un adulte et aussi en collectivité. Contenu : - 8 planches
- 22 jetons
- 1 notice pédagogique.Maxiloto scènes à l'école [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Jeux pour 1 joueur Langue Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Décrire une photo mettant en scène des enfants dans des situations de la vie à l'école : salle de classe, salle à manger, cour de récréation, salle de gymnastique. Placer les cartes-images correspondant à la planche de jeu. Analyse pédagogique : Les grandes images colorées invitent aux commentaires. L'enfant observe et décrit des scènes variées (la salle de classe, la salle d'éducation physique, la cour de récréation et la cantine), s'exerçant ainsi au langage oral.Il élargit son vocabulaire et apprend à construire des phrases simples de plus en plus riches et complexes. Le format des images permet une plongée aisée dans la scène représentée et une attention particulière aux détails. A chaque scène correspondent 6 cartes-images à identifier et à associer. Ce matériel constitué de photographies de sujets réels s'utilise avec l'aide d'un adulte et aussi en collectivité. Contenu : - 8 planches
- 22 jetons
- 1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX A 401 jeu d'association Ludeo J 01468 Disponible
Titre : Mon atelier heure et temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Saisons ; Temps (heure)Tags : Jeux pour 1 joueur Observation Repérage spatio-temporel Saisons Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Plusieurs jeux pour associer les mois aux illustrations des saisons figurant sur les planches; des pièces de puzzle à associer pour distinguer les activités de jour ou de la nuit, des jetons "montre" pour reproduire l'heure indiquée sur l'horloge, etc. Contenu : - 4 planches
- 12 jetons "mois"
- 1 cercle "horloge"
- 28 jetons "montre"
- 24 pièces de puzzle (jour>/nuit)
- 1 sablier
- les règlesMon atelier heure et temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Saisons ; Temps (heure)Tags : Jeux pour 1 joueur Observation Repérage spatio-temporel Saisons Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Plusieurs jeux pour associer les mois aux illustrations des saisons figurant sur les planches; des pièces de puzzle à associer pour distinguer les activités de jour ou de la nuit, des jetons "montre" pour reproduire l'heure indiquée sur l'horloge, etc. Contenu : - 4 planches
- 12 jetons "mois"
- 1 cercle "horloge"
- 28 jetons "montre"
- 24 pièces de puzzle (jour>/nuit)
- 1 sablier
- les règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A 401 jeu d'association Ludeo J 02546 Disponible Documents numériques
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Mon_atelier_heure_2014_09_15_13_57_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Montagnes russes Autre titre : Switch back Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ira Friedman, Auteur Editeur : Binary Arts Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EngrenagesTags : Engrenages Jeux pour 1 joueur Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 boîtier contenant 24 billes vertes et oranges,
1 livret "défi",
1 règleMontagnes russes ; Switch back [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ira Friedman, Auteur . - Binary Arts, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EngrenagesTags : Engrenages Jeux pour 1 joueur Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 boîtier contenant 24 billes vertes et oranges,
1 livret "défi",
1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Mosaicolor
PermalinkOrdi abc
PermalinkOù est la faute?
PermalinkPermalinkLes parties du corps
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