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Auteur Wolfgang Dirscherl |
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Titre : Fantômes piégés Autre titre : Glibber-gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:FantômeTags : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : - 1 règle de jeu
- 24 tuiles
- 18 projectiles de slim
- 3 pions personnages
- 1 dé
- 1 horlogeEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Fantômes piégés ; Glibber-gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:FantômeTags : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : - 1 règle de jeu
- 24 tuiles
- 18 projectiles de slim
- 3 pions personnages
- 1 dé
- 1 horlogeEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR A 401 jeu d'association Ludeo J 03199 Disponible DIR A 401 jeu d'association Ludeo J 03261 Disponible Documents numériques
fantomes_pieges_2015_09_30_09_02_52.pdfAdobe Acrobat PDF Le monde de l'aventure / Wolfgang Dirscherl
Titre : Le monde de l'aventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un série de 4 jeux au cours desquels les joueurs devront utiliser leur mémoire,leur connaissance des couleurs, leur motricité fine.. Contenu : 4 aventuriers
3 singes
1 pingouin
2 gouttes d'eau
4 plateaux de jeu
10 cartes rondes
12 cartes oracles
10 planches de pont
2 dés
1 volcan
1 catapulte
1 pont suspendu
1 dé à symboles
1 règle de jeuLe monde de l'aventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un série de 4 jeux au cours desquels les joueurs devront utiliser leur mémoire,leur connaissance des couleurs, leur motricité fine.. Contenu : 4 aventuriers
3 singes
1 pingouin
2 gouttes d'eau
4 plateaux de jeu
10 cartes rondes
12 cartes oracles
10 planches de pont
2 dés
1 volcan
1 catapulte
1 pont suspendu
1 dé à symboles
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR A 403 jeu de circuit Ludeo J 02039 Disponible
Titre : Rallye des chiffres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiquesTags : A 411 Jeu de règles simples Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le pilote de course Rick est super pressé car il veut gagner le rallye. Mais pour pouvoir repartir rapidement et ainsi franchir la ligne d'arrivée, les exercices de calcul doivent d'abord être résolus ! Qui est suffisamment doué en additions et multiplications pour aider Rick à atteindre son objectif ? Contenu :
1 pion pilote de course Rick
24 cartes de nombres
12 cartes de piste
3 dés
La règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/rallye-des-chiffres/p/302909 Rallye des chiffres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiquesTags : A 411 Jeu de règles simples Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le pilote de course Rick est super pressé car il veut gagner le rallye. Mais pour pouvoir repartir rapidement et ainsi franchir la ligne d'arrivée, les exercices de calcul doivent d'abord être résolus ! Qui est suffisamment doué en additions et multiplications pour aider Rick à atteindre son objectif ? Contenu :
1 pion pilote de course Rick
24 cartes de nombres
12 cartes de piste
3 dés
La règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/rallye-des-chiffres/p/302909 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR A 409 jeu mathématique Ludeo J 03602 Sorti jusqu'au 19/12/2024 Documents numériques
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