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Titre : Glastonbury Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Burkhardt Günter, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Halloween Jeux de cartes Jeux familiaux Magicien Mémoire Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En déplaçant judicieusement son sorcier autour des cartes disposées sur la table, chaque joueur collecte les ingrédients de sa potion qui lui permettront de constituer des séries les plus grandes possibles. Contenu : - 4 grands pions
- 98 cartes (dont 4 chaudrons, 4 aides de jeu)
- 10 cartes Recettes (pour la variante)
- la règle du jeuGlastonbury [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Burkhardt Günter, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Halloween Jeux de cartes Jeux familiaux Magicien Mémoire Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En déplaçant judicieusement son sorcier autour des cartes disposées sur la table, chaque joueur collecte les ingrédients de sa potion qui lui permettront de constituer des séries les plus grandes possibles. Contenu : - 4 grands pions
- 98 cartes (dont 4 chaudrons, 4 aides de jeu)
- 10 cartes Recettes (pour la variante)
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03079 Disponible Documents numériques
GLASTONBURY_2014_12_11_13_28_11.pdfAdobe Acrobat PDF Kippx / Torsten Marold
Titre : Kippx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Torsten Marold, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : - 1 croix en bois
- 72 cubes de 4 tailles différentes (12 rouges, 16 bleus, 20 jaunes, 24 verts)
- la règleKippx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Torsten Marold, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Equilibre ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Equilibre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à poser judicieusement ses blocs de bois sur une croix en équilibre. Contenu : - 1 croix en bois
- 72 cubes de 4 tailles différentes (12 rouges, 16 bleus, 20 jaunes, 24 verts)
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03022 Disponible MAR A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03078 Disponible Documents numériques
kippx__2014_05_2_10_20_40.pdfAdobe Acrobat PDF
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Titre : Mahé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de prise de risques où les joueurs progressent sur le plan de jeu en choisissant de lancer 1, 2 ou 3 dés l'un après l'autre. Attention de ne pas dépasser 7 sous peine d'être renvoyé à la case départ. Contenu : - 1 plateau
- 7 tortues
- 24 cartes "oeufs"
- 3 dés
- la règleMahé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de prise de risques où les joueurs progressent sur le plan de jeu en choisissant de lancer 1, 2 ou 3 dés l'un après l'autre. Attention de ne pas dépasser 7 sous peine d'être renvoyé à la case départ. Contenu : - 1 plateau
- 7 tortues
- 24 cartes "oeufs"
- 3 dés
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03878 Disponible Documents numériques
Mah__2016_06_14_14_38_52.pdfAdobe Acrobat PDF