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Titre : Le seigneur des anneaux Autre titre : Der Herr der Ringe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Howe, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Cinéma ; -:Thèmes:MagicienTags : Cinéma Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Jeu de parcours tactique où chacun devra coopérer pour espérer enrayer la progression des forces du mal. Les joueurs doivent réfléchir de concert pour réussir des épreuves, principalement en jouant des cartes. Chaque condition non remplie fait progresser leur figurine ou celle de l'Oeil de Sauron sur une échelle de corruption.Le niveau d'anticipation doit effectivement être élevé si vous espérez remporter la partie contre le seigneur maléfique. Contenu : - 3 plateaux de jeu
- 5 pions figurines
- 1 dé spécial
- 1 anneau, 1 pion noir
- 6 cônes blancs
- 36 jetons bouclier
- 11 jetons de vie
- 105 cartes
- 22 tuiles événement
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=15 Le seigneur des anneaux ; Der Herr der Ringe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; John Howe, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Cinéma ; -:Thèmes:MagicienTags : Cinéma Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Jeu de parcours tactique où chacun devra coopérer pour espérer enrayer la progression des forces du mal. Les joueurs doivent réfléchir de concert pour réussir des épreuves, principalement en jouant des cartes. Chaque condition non remplie fait progresser leur figurine ou celle de l'Oeil de Sauron sur une échelle de corruption.Le niveau d'anticipation doit effectivement être élevé si vous espérez remporter la partie contre le seigneur maléfique. Contenu : - 3 plateaux de jeu
- 5 pions figurines
- 1 dé spécial
- 1 anneau, 1 pion noir
- 6 cônes blancs
- 36 jetons bouclier
- 11 jetons de vie
- 105 cartes
- 22 tuiles événement
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=15 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01719 Disponible Documents numériques
seigneur_des_anneaux_2014_01_20_11_32_32.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le seigneur des anneaux junior Autre titre : Lord of the Rings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Ingrid Schubert, Auteur Editeur : Champlan [France] : Tilsit kids Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Cinéma ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Cinéma Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de parcours, vous jouez un Hobbit qui doit quitter le confort de sa maison et traverser montagnes, forêts et rivières de la Terre du Milieu pour atteindre le Mont du Destin et sauver le monde de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.Vous réalisez les épreuves imposées par le dé ou par les cases sur lesquelles vous vous trouvez... mais attention de ne pas vous retrouver emprisonné dans une tour... Contenu : - 1 plateau
- 1 roue avec flèche
- 30 jetons
- 5 figurines
- 5 cartes hobbit
- 1 dé spécial
- 42 cubes
- 3 tours
- 3 pions ailés
- 1 pion Palantir
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1263 Le seigneur des anneaux junior ; Lord of the Rings [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Ingrid Schubert, Auteur . - Champlan [France] : Tilsit kids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Cinéma ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Cinéma Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de parcours, vous jouez un Hobbit qui doit quitter le confort de sa maison et traverser montagnes, forêts et rivières de la Terre du Milieu pour atteindre le Mont du Destin et sauver le monde de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.Vous réalisez les épreuves imposées par le dé ou par les cases sur lesquelles vous vous trouvez... mais attention de ne pas vous retrouver emprisonné dans une tour... Contenu : - 1 plateau
- 1 roue avec flèche
- 30 jetons
- 5 figurines
- 5 cartes hobbit
- 1 dé spécial
- 42 cubes
- 3 tours
- 3 pions ailés
- 1 pion Palantir
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1263 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
seigneur_des_anneaux_junior_2015_09_20_18_40_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le sorcier Maléfix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Dessin Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dessine secrètement un objet imposé par sa carte et le cache sous les 6 "volets" du plateau. En fonction du jet de dé, les volets sont soulevés un à un révélant au fur et à mesure le dessin à identifier. Contenu : - 1 bureau dans la boîte (compartiments + plateau avec 6 volets)
- 5 planches à dessin
- 5 écrans
- 5 feutres
- cartes "dessin"
- cartes "mots"
- 1 dé
- 1 sablier (30sec)
- 1 règle du jeuLe sorcier Maléfix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Dessin Magicien Sorcier Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dessine secrètement un objet imposé par sa carte et le cache sous les 6 "volets" du plateau. En fonction du jet de dé, les volets sont soulevés un à un révélant au fur et à mesure le dessin à identifier. Contenu : - 1 bureau dans la boîte (compartiments + plateau avec 6 volets)
- 5 planches à dessin
- 5 écrans
- 5 feutres
- cartes "dessin"
- cartes "mots"
- 1 dé
- 1 sablier (30sec)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 410 jeu de langue Ludeo J 03189 Disponible Documents numériques
le_sorcier_malefix_2015_10_27_15_32_27.pdfAdobe Acrobat PDF Stupefix ! / Ludovic Maublanc
Titre : Stupefix ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Repos Production Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Faites preuve de tactique et d'un poil de fourberie pour gagner les défis de sorcelleries, et ainsi faire triompher votre Maison en fin d’année. Contenu :
- 7 cartes retardataire
- 1 carte chouchou
- 1 carte maitre des potions
- 5 cartes répartition
- 8 baguettes
- 64 cartes récompenses
- 24 cartes sort stupefix
- 40 cartes sort raté
- 9 tuiles Drapeau (dont 3 gryffondor et 2 pour chaque autre maison)
- Boite de jeu servant d'urne des 4 maisons
- 24 jetons retardataire
- 10 supports de carte en plastique
- 1 règle du jeuStupefix ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Littérature ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard. Faites preuve de tactique et d'un poil de fourberie pour gagner les défis de sorcelleries, et ainsi faire triompher votre Maison en fin d’année. Contenu :
- 7 cartes retardataire
- 1 carte chouchou
- 1 carte maitre des potions
- 5 cartes répartition
- 8 baguettes
- 64 cartes récompenses
- 24 cartes sort stupefix
- 40 cartes sort raté
- 9 tuiles Drapeau (dont 3 gryffondor et 2 pour chaque autre maison)
- Boite de jeu servant d'urne des 4 maisons
- 24 jetons retardataire
- 10 supports de carte en plastique
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03895 Disponible
Titre : La tour enchantée Autre titre : Der verzauberte Turm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:MagicienTags : Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, tous les joueurs incarnent Robin et cherchent la clé cachée par le joueur sorcier sous une case du plateau. S'ensuit une course poursuite entre Robin et le sorcier pour être le premier à tenter de libérer la princesse. Contenu : - 1 règle de jeu
- 2 plateaux de jeu
- 1 tour en 2 parties
- 1 clé métallique
- 3 pions (dont 2 aimantés)
- 2 dés
- 1 règleLa tour enchantée ; Der verzauberte Turm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Markus Brand, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:MagicienTags : Coopération Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, tous les joueurs incarnent Robin et cherchent la clé cachée par le joueur sorcier sous une case du plateau. S'ensuit une course poursuite entre Robin et le sorcier pour être le premier à tenter de libérer la princesse. Contenu : - 1 règle de jeu
- 2 plateaux de jeu
- 1 tour en 2 parties
- 1 clé métallique
- 3 pions (dont 2 aimantés)
- 2 dés
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 403 jeu de circuit Ludeo J 03042 Disponible Documents numériques
la_tour_enchantee_2014_06_11_15_02_45.pdfAdobe Acrobat PDF