Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (21)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Titre : Pit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edgar Cayce, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:FermeTags : Ambiance Ferme Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où les joueurs, tous en même temps, vont "crier" 1, 2 ou 3 selon le nombre de cartes qu'ils souhaitent échanger pour tenter d'être le 1er à réunir les 9 cartes d'une même famille. Contenu : - 72 cartes
- 1 sonnette
- la règle du jeuPit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Edgar Cayce, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:FermeTags : Ambiance Ferme Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de cartes où les joueurs, tous en même temps, vont "crier" 1, 2 ou 3 selon le nombre de cartes qu'ils souhaitent échanger pour tenter d'être le 1er à réunir les 9 cartes d'une même famille. Contenu : - 72 cartes
- 1 sonnette
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIT A 401 jeu d'association Ludeo J 03015 Disponible Documents numériques
![]()
pit__2014_12_16_10_24_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La poule Bertha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geni Wyss, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:FermeTags : Ferme Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu, entièrement basé sur le hasard, consiste à tirer des grains de maïs du sac, pour en parsemer le chemin qui sépare la Poule Berta de notre nid. Puis il faudra avoir de la chance au dé pour que la poule picore dans notre direction et ponde un oeuf dans notre nid. Contenu : - 1 support
- 1 poule
- 12 oeufs
- 16 grains (12 j, 4 r.)dans un sac
- 4 paniers
- 1 dé spécial
- la règleLa poule Bertha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geni Wyss, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:FermeTags : Ferme Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu, entièrement basé sur le hasard, consiste à tirer des grains de maïs du sac, pour en parsemer le chemin qui sépare la Poule Berta de notre nid. Puis il faudra avoir de la chance au dé pour que la poule picore dans notre direction et ponde un oeuf dans notre nid. Contenu : - 1 support
- 1 poule
- 12 oeufs
- 16 grains (12 j, 4 r.)dans un sac
- 4 paniers
- 1 dé spécial
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WYS A 407 jeu de hasard Ludeo J 01306 Disponible Documents numériques
![]()
poule_Berta_2012_03_12_13_25_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Puzzle géant "Pâquerette et ses amis" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sabine PIED, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 6 puzzles de 9 à 15 pièces Contenu : 72 pièces de puzzle Puzzle géant "Pâquerette et ses amis" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sabine PIED, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Thèmes:FermeTags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 6 puzzles de 9 à 15 pièces Contenu : 72 pièces de puzzle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIE A 302 jeu d'agencement Ludeo J 02596 Disponible
Titre : Qui mange quoi? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bilkis Media, Concepteur ; Philippe Jalbert, Illustrateur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:FermeTags : Alimentation Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur le thème des animaux de la ferme, un jeu de parcours simple où l'enfant, en parcourant le plateau de jeu,va devoir replacer correctement les jetons nourriture correspondant à chaque animal. Contenu : - 1 plateau de jeu R-V. en 3 parties
- 4 petits seaux
- 24 jetons-aliment
- 24 jetons jaunes
- 1 roulette
- la règleQui mange quoi? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bilkis Media, Concepteur ; Philippe Jalbert, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:FermeTags : Alimentation Ferme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur le thème des animaux de la ferme, un jeu de parcours simple où l'enfant, en parcourant le plateau de jeu,va devoir replacer correctement les jetons nourriture correspondant à chaque animal. Contenu : - 1 plateau de jeu R-V. en 3 parties
- 4 petits seaux
- 24 jetons-aliment
- 24 jetons jaunes
- 1 roulette
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIL A 401 jeu d'association Ludeo J 03332 Disponible Documents numériques
![]()
qui_mange_quoi_2016_08_31_09_48_55.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Roule cocotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helmut Marx, Auteur ; Andrea Hebrock, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:FermeTags : Ferme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 plateau en bois pivotant
9 poules en bois
60 œufs en carton
1 dé spécialEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Roule cocotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Marx, Auteur ; Andrea Hebrock, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:FermeTags : Ferme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 plateau en bois pivotant
9 poules en bois
60 œufs en carton
1 dé spécialEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Tracteur Playmobil (jouet)
Permalink