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Titre : Sous l'océan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tanja MALINOWSKI, Auteur ; Marcus MEIGEL, Auteur ; Gediminas AKELAITIS, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de prise de risque qui a pour thème l'océan et les plongeurs.
Chaque joueur à son tour jette le dé et place son plongeur tête la première dans la partie de l'océan de la couleur indiquée. Puis il prend autant de coquillages qu'indiqué pour cette couleur et les pose devant lui faces cachées. Quand tous les joueurs ont plongé, on jette le dé du requin. Tous les plongeurs qui sont dans la zone de la couleur indiquée sortent de l'eau paniqués et perdent leurs coquillages. Les autres joueurs peuvent alors décider de sortir de l'eau et de retourner leurs coquillages pour les conserver ou de poursuivre leur plongée.Contenu :
- 1 plateau de jeu dans la boîte
- 1 figurine requin
- 4 figurines plongeurs
- 1 grand dé requin
- 1 dé couleurs
- 53 jetons coquillages (5 avec une perle noire)
- La règle du jeuSous l'océan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tanja MALINOWSKI, Auteur ; Marcus MEIGEL, Auteur ; Gediminas AKELAITIS, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de prise de risque qui a pour thème l'océan et les plongeurs.
Chaque joueur à son tour jette le dé et place son plongeur tête la première dans la partie de l'océan de la couleur indiquée. Puis il prend autant de coquillages qu'indiqué pour cette couleur et les pose devant lui faces cachées. Quand tous les joueurs ont plongé, on jette le dé du requin. Tous les plongeurs qui sont dans la zone de la couleur indiquée sortent de l'eau paniqués et perdent leurs coquillages. Les autres joueurs peuvent alors décider de sortir de l'eau et de retourner leurs coquillages pour les conserver ou de poursuivre leur plongée.Contenu :
- 1 plateau de jeu dans la boîte
- 1 figurine requin
- 4 figurines plongeurs
- 1 grand dé requin
- 1 dé couleurs
- 53 jetons coquillages (5 avec une perle noire)
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03814 Disponible Documents numériques
Sous_l_océan_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Tactic elastic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Art of Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:CouleursTags : Ambiance Couleurs Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse où les joueurs vont devoir relier des piliers avec des élastiques en fonction des roulettes couleurs. Si l'élastique casse ou ne peut être placé, c'est la pénalité. Contenu : - 1 plateau avec 5 piliers de couleur
- 2 roulettes couleurs sur le plateau(piliers et élastiques)
- 1 boîte d'élastiques
- 1 tableau de pénalités
- la règleTactic elastic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Art of Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:CouleursTags : Ambiance Couleurs Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse où les joueurs vont devoir relier des piliers avec des élastiques en fonction des roulettes couleurs. Si l'élastique casse ou ne peut être placé, c'est la pénalité. Contenu : - 1 plateau avec 5 piliers de couleur
- 2 roulettes couleurs sur le plateau(piliers et élastiques)
- 1 boîte d'élastiques
- 1 tableau de pénalités
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAC A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03020 Disponible Documents numériques
tactic_elastic_2014_01_22_10_05_00.pdfAdobe Acrobat PDF A vos risques et périls!
Titre : A vos risques et périls! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Habourdin International Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Ambiance Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : des cartes défis
8 cartes "oui-non"
5 grilles de score
1 sablier
1 dé spécial "signes"
1 crayon + 1 bloc notes
1 règle du jeuA vos risques et périls! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Habourdin International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Ambiance Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : des cartes défis
8 cartes "oui-non"
5 grilles de score
1 sablier
1 dé spécial "signes"
1 crayon + 1 bloc notes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VOS A 408 jeu questionnaire Ludeo J 00798 Disponible
Titre : Wakanda Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevalier, Auteur ; Loïc BILLIAU, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Jeux à deux Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Empiler judicieusement les tronçons des totems sur les cartes villages. Chaque totem dont vous prenez possession vous rapportera des points en fonction des valeurs indiquées sur les cartes villages. Contenu : - 8 tuiles "villages"
- 1 sac en tissu
- 27 pièces "totem" dont 3 ailes et 3 crêtes
- 1 règle du jeuWakanda [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevalier, Auteur ; Loïc BILLIAU, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Jeux à deux Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Empiler judicieusement les tronçons des totems sur les cartes villages. Chaque totem dont vous prenez possession vous rapportera des points en fonction des valeurs indiquées sur les cartes villages. Contenu : - 8 tuiles "villages"
- 1 sac en tissu
- 27 pièces "totem" dont 3 ailes et 3 crêtes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03194 Disponible Documents numériques
wakanda_2015_10_27_15_21_10.pdfAdobe Acrobat PDF