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Titre : Ciao ciao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs tentent de faire traverser le pont à leurs pions . A son tour, le joueur lance le dé et regarde secrètement le résultat. Il va annoncer le chiffre...ou bluffer en indiquant un autre résultat! S'il est dénoncé par un autre joueur et qu'il a menti, son pion chute du pont. Contenu : - 1 pont
- 1 podium
- 28 pions de 4 couleurs différentes
- 1 "black box" contenant un dé 6 spécial(1 à 4, 2 x)
- une règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ciao ciao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs tentent de faire traverser le pont à leurs pions . A son tour, le joueur lance le dé et regarde secrètement le résultat. Il va annoncer le chiffre...ou bluffer en indiquant un autre résultat! S'il est dénoncé par un autre joueur et qu'il a menti, son pion chute du pont. Contenu : - 1 pont
- 1 podium
- 28 pions de 4 couleurs différentes
- 1 "black box" contenant un dé 6 spécial(1 à 4, 2 x)
- une règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02049 Disponible RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02111 Disponible Documents numériques
ciao_ciao_2012_02_2_14_33_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geistertreppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:FantômeTags : Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les pions démarrent la partie en bas de l'escalier. Le but du jeu est d'arriver le premier tout en haut. Seulement les pions vont être dissimulés sous des fantômes, il faut donc bien retenir où se trouve son propre pion pour ne pas avancer celui de l'adversaire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions "bonhomme" en bois
- 4 jetons en bois
- 4 fantômes en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2151 L'escalier hanté ; Geistertreppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Thèmes:FantômeTags : Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les pions démarrent la partie en bas de l'escalier. Le but du jeu est d'arriver le premier tout en haut. Seulement les pions vont être dissimulés sous des fantômes, il faut donc bien retenir où se trouve son propre pion pour ne pas avancer celui de l'adversaire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions "bonhomme" en bois
- 4 jetons en bois
- 4 fantômes en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2151 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
escalier_hant__2013_02_7_13_56_42.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Go go go Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cinq animaux se dirigent vers leurs maisons, chacun d'entre eux grâce à un moyen de transport différent. Pour gagner, chaque joueur devra faire en sorte que quatre animaux du même type ou totalement différents arrivent à leur maison. Contenu : 51 cartes (dont 1 "stop")
1 règleGo go go [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cinq animaux se dirigent vers leurs maisons, chacun d'entre eux grâce à un moyen de transport différent. Pour gagner, chaque joueur devra faire en sorte que quatre animaux du même type ou totalement différents arrivent à leur maison. Contenu : 51 cartes (dont 1 "stop")
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 401 jeu d'association Ludeo J 02282 Disponible Documents numériques
gogogo_rg_fr_2014_08_14_13_35_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mito ! Autre titre : Mogel Motte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Gigamic Autre Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ambiance Animaux sauvages Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de défausse où le 1er joueur à avoir éliminé toutes ses cartes est vainqueur. Une carte jouée doit être de valeur inférieure ou supérieure à celle posée précédemment. Mais attention, certaines cartes ne peuvent être ni jouées ni données à un adversaire : les joueurs vont donc tricher en se débarrassant discrètement de ces cartes spéciales ...! Contenu : - 72 cartes
- la règle du jeuMito ! ; Mogel Motte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Lukas Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Gigamic : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Ambiance Animaux sauvages Bluff Défausse Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de défausse où le 1er joueur à avoir éliminé toutes ses cartes est vainqueur. Une carte jouée doit être de valeur inférieure ou supérieure à celle posée précédemment. Mais attention, certaines cartes ne peuvent être ni jouées ni données à un adversaire : les joueurs vont donc tricher en se débarrassant discrètement de ces cartes spéciales ...! Contenu : - 72 cartes
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 401 jeu d'association Ludeo J 02805 Disponible Documents numériques
mito_2012_12_4_13_58_26.pdfAdobe Acrobat PDF Murmel fiff / Kathi Kappler
Titre : Murmel fiff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathi Kappler, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu
4 marmottes de bois de couleur
16 pommes en bois (4 de chaque couleur)
2 bâtonnets-dés spéciaux en bois
1 règleMurmel fiff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kathi Kappler, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu
4 marmottes de bois de couleur
16 pommes en bois (4 de chaque couleur)
2 bâtonnets-dés spéciaux en bois
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAP A 407 jeu de hasard Ludeo J 01827 Disponible La nuit des magiciens / Kirsten Becker
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