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# Artbox / Lis ARTEM
Titre : # Artbox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lis ARTEM, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Créativité ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Mettez-vous dans la peau d'un artiste contemporain en réalisant un dessin avec un nombre limité de formes géométriques. Ce sont les dés qui vont déterminer si les dessins devront être réalisés avec 2 ronds, 1 ligne et 1 carré ou 3 carrés et 1 rond etc. Essayer de deviner ce qu'ont dessiné vos adversaire et remporter un maximum de points. Contenu : - 8 paravents
- 4 cartes "formes"
- petites cartes mot (100)
- 24 jetons ronds victoire (blancs et rouges)
- 8 jetons chiffres carrés
- 4 dés formes
- 1 plateau allongé en 2 parties
- 1 sablier
- 1 carnet
- 8 crayons
- 1 règle# Artbox [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lis ARTEM, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Créativité ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Mettez-vous dans la peau d'un artiste contemporain en réalisant un dessin avec un nombre limité de formes géométriques. Ce sont les dés qui vont déterminer si les dessins devront être réalisés avec 2 ronds, 1 ligne et 1 carré ou 3 carrés et 1 rond etc. Essayer de deviner ce qu'ont dessiné vos adversaire et remporter un maximum de points. Contenu : - 8 paravents
- 4 cartes "formes"
- petites cartes mot (100)
- 24 jetons ronds victoire (blancs et rouges)
- 8 jetons chiffres carrés
- 4 dés formes
- 1 plateau allongé en 2 parties
- 1 sablier
- 1 carnet
- 8 crayons
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ART A 410 jeu de langue Ludeo J 03822 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
image matérielImage Jpeg
Titre : Collexion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AbstraitTags : Mathématiques Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Collexion, les joueurs collectionnent des polygones de différentes couleurs qu'ils vont adroitement piocher dans la boîte de jeu qui sert de réceptacle.
Pour récupérer de 1 à 4 polygones, les joueurs doivent respecter les règles suivantes: ils ne peuvent prendre que les polygones "accessibles" (non touché ou recouvert par un autre polygone) et il chaque polygone récupéré doit avoir
un caractère en commun (couleur ou forme) avec le précédent.
Attention toutefois de ne pas faire bouger d’autre polygone que celui envisagé.
Contenu :
- 80 polygonnes
- 12 jetons score
- 12 jetons pouvoir (4 ensemble de 3 pouvoirs différents)
- 1 règle de jeu
Collexion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AbstraitTags : Mathématiques Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Collexion, les joueurs collectionnent des polygones de différentes couleurs qu'ils vont adroitement piocher dans la boîte de jeu qui sert de réceptacle.
Pour récupérer de 1 à 4 polygones, les joueurs doivent respecter les règles suivantes: ils ne peuvent prendre que les polygones "accessibles" (non touché ou recouvert par un autre polygone) et il chaque polygone récupéré doit avoir
un caractère en commun (couleur ou forme) avec le précédent.
Attention toutefois de ne pas faire bouger d’autre polygone que celui envisagé.
Contenu :
- 80 polygonnes
- 12 jetons score
- 12 jetons pouvoir (4 ensemble de 3 pouvoirs différents)
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 409 jeu mathématique Ludeo J 03707 Disponible Documents numériques
Collexion_.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Génial Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : EDGE Autre Editeur : Sophisticated Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Logique ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Connectez un maximum de pièces sur le plateau en fonction des formes et des couleurs représentées. Créez ainsi les plus longues lignes possible d'éléments identiques. Contenu : - 1 plateau
- 4 fiches scores
- 120 tuiles
- 24 marqueurs en bois
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuGénial [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - EDGE : Sophisticated Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Logique ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Connectez un maximum de pièces sur le plateau en fonction des formes et des couleurs représentées. Créez ainsi les plus longues lignes possible d'éléments identiques. Contenu : - 1 plateau
- 4 fiches scores
- 120 tuiles
- 24 marqueurs en bois
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03301 Disponible Documents numériques
genial_2016_12_22_13_40_50.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Junkart Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur Editeur : Pretzel Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Abstrait ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces en bois sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Junkart [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur . - Pretzel Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Abstrait ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces en bois sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03346 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL
Titre : Topiary Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Danny Devine, Auteur ; Jeff Oglesby, Illustrateur ; Danny Devine, Illustrateur Editeur : Fever games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Topiary est un petit jeu dans lequel vous devez à la fois poser judicieusement vos tuiles sur le damier et bien placer vos visiteurs afin que ceux-ci aient la meilleure ligne de vue possible, à savoir de voir le plus bel enchaînement d’arbustes possible devant eux.
Placer un grand arbre devant un adversaire lui bloquera la vue et augmentera potentiellement la vôtre.Contenu :
- 40 tuiles (8 séries allant de 1 à 5)
- 32 pions (8 par couleur)
- 1 piste de scores
- 4 jetons "score"
- La règle du jeuTopiary [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Danny Devine, Auteur ; Jeff Oglesby, Illustrateur ; Danny Devine, Illustrateur . - Fever games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Topiary est un petit jeu dans lequel vous devez à la fois poser judicieusement vos tuiles sur le damier et bien placer vos visiteurs afin que ceux-ci aient la meilleure ligne de vue possible, à savoir de voir le plus bel enchaînement d’arbustes possible devant eux.
Placer un grand arbre devant un adversaire lui bloquera la vue et augmentera potentiellement la vôtre.Contenu :
- 40 tuiles (8 séries allant de 1 à 5)
- 32 pions (8 par couleur)
- 1 piste de scores
- 4 jetons "score"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03441 Disponible Documents numériques
topiary_regles_vf_(3).pdfAdobe Acrobat PDF Twisty
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