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Auteur Tobias JOCHINKE |
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Titre : Micro Macro Crime city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes SICH, Auteur ; Tobias JOCHINKE, Illustrateur ; Daniel GOLL, Illustrateur ; Johannes SICH, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Spielwiese Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Logique ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans MicroMacro les joueurs incarnent des détectives qui s'allient pour résoudre des affaires criminelles en observant attentivement une carte géante truffée de détails cocasses et croustillants.
Pour réussir, ils doivent faire preuve à la fois d'une capacité d'observation minutieuse et d'une capacité de déduction astucieuse !
Au nombre de 16, les enquêtes sont de difficulté croissante
Contenu :
- 1 grand poster "Plan de la ville"
- 16 enveloppes translucides
- 16 séries de cartes
- la règle de jeu
L'avis de Ludeo
Penchés ensemble sur la grande carte de la ville vous serez émerveillés par les milles et un petits détails cocasses et croustillants de cette ville intarissable.
Laissez vous entraîner dans un enchaînement d’histoires picaresques, pleines de surprises et de rebondissements.
Cet ovni ludique générant une ambiance assez feutrée mais jalonnée par les avancées excitantes d’une enquête digne des meilleures séries policières, propose une expérience ludique et narrative à la fois apaisante et passionnante.Micro Macro Crime city [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes SICH, Auteur ; Tobias JOCHINKE, Illustrateur ; Daniel GOLL, Illustrateur ; Johannes SICH, Illustrateur . - Blackrock Editions : Spielwiese, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Logique ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans MicroMacro les joueurs incarnent des détectives qui s'allient pour résoudre des affaires criminelles en observant attentivement une carte géante truffée de détails cocasses et croustillants.
Pour réussir, ils doivent faire preuve à la fois d'une capacité d'observation minutieuse et d'une capacité de déduction astucieuse !
Au nombre de 16, les enquêtes sont de difficulté croissante
Contenu :
- 1 grand poster "Plan de la ville"
- 16 enveloppes translucides
- 16 séries de cartes
- la règle de jeu
L'avis de Ludeo
Penchés ensemble sur la grande carte de la ville vous serez émerveillés par les milles et un petits détails cocasses et croustillants de cette ville intarissable.
Laissez vous entraîner dans un enchaînement d’histoires picaresques, pleines de surprises et de rebondissements.
Cet ovni ludique générant une ambiance assez feutrée mais jalonnée par les avancées excitantes d’une enquête digne des meilleures séries policières, propose une expérience ludique et narrative à la fois apaisante et passionnante.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIC A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03714 Disponible Documents numériques
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